在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
Activity的四种启动模式:
. standard
模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。
. singleTop
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。
. singleTask
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。
. singleInstance
在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。
其中standard是系统默认的启动模式。
下面通过实例来演示standard的运行机制:
private TextView text_show;
private Button btn_mode;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text_show = (TextView) this.findViewById(R.id.text_show);
text_show.setText(this.toString());
btn_mode = (Button) this.findViewById(R.id.btn_mode);
}
//按钮单击事件
public void LaunchStandard(View v){
startActivity(new Intent(this,MainActivity.class));
text_show.setText(this.toString());
}
初始化界面如下:
当点击按钮时,会创建新的Activity,通过TextView@后16进制数的显示即可看出,点击两次分别界面如下:
此时,我们分析栈内部的运行机制:
(依次从栈顶向上)
因此,这种Standard模式是每次都会创建新的Activity对象,当点击返回按钮时,他会将栈顶(当前Activity)消灭,然后跳到下一层,例如如果现在Activity是44ed8c50,那么当我们点击返回时Activity会变为44f28a48,不过此时在这个Activity中再次点击按钮创建对象时,它会另外创建新的Activity对象,这种模式可能大多数情况下不是我们需要的,因为对系统性能的消耗过大。
下面我们介绍两种能使用当前栈中Activity的启动模式:
2. singleTop
从上面的解释中即可知道,在每次使用新的Activity时会自动检测栈顶的当前Activity是否是需要引用的Activity,如果是则直接引用此Activity,而不会创建新的Activity。
我们在刚才的界面中加入一个"启动singletop模式"按钮,当点击时出现我们创建的singletop中,在Activity singletop中有一个按钮,启动singletop模式,表示启动当前Activity,由于我们在清单文件中配置Activity的启动模式为singleTop,因此此时不会再创建而是利用当前栈顶的singleTop Activity:
<activity
android:name=".SingleTopActivity"
android:label="@string/singletop"
android:launchMode="singleTop" >
</activity>
界面初始化:
点击"启动singleTop模式"按钮:
我们分析它的运行机制,可知,当程序运行到此时,栈中的数据形式为:
当我们在上面界面中点击"启动singleTop模式"按钮时,由于此Activity设置的启动模式为singleTop,因此它首先会检测当前栈顶是否为我们要请求的Activity对象,经验证成立,因此它不会创建新的Activity,而是引用当前栈顶的Activity。
虽然它不会创建新的Activity对象,不过它每次回调用onNewIntent()方法:
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onNewIntent(intent);
Toast.makeText(this, new Date().toString(), 1).show();
}
我们为此方法编写代码输出当前日期,则在每次点击上面按钮时会输出当前日期。
3.singleTask
此启动模式和singleTop在名字上即可看出区别,即singleTop每次只检测当前栈顶的Activity是否是我们需要请求创建的,而singleTask则会检测栈中全部的Activity对象,从上向下,如果检测到是我们所请求的则会消灭此Activity对象上面的对象,直接把检测到的我们需要的Activity置为栈顶。
我们创建一个SingleTaskActivity,此界面中包含一个启动MainActivity和启动SingleTaskActivity按钮。
初始化:
点击"启动singleTask模式"按钮:
在此界面中点击第二个按钮"启动singleTask模式"按钮,根据定义会检测当前栈中是否有此Activity对象,因此显示的还是当前的Activity,不会重新创建;
再点击"启动Standard模式"按钮,由于MainActivity的启动模式为standard,所以在此会重新创建一个MainActivity对象:
此时栈中数据格式为:
当在上面界面中点击"启动singleTask模式"按钮时,由于检测到当期栈中第二个为我们要创建的Activity,会将最上面的MainActivity消灭,然后将SingleTaskActivity设置为栈顶:
4.SingleInstance
此启动模式和我们使用的浏览器工作原理类似,我们都知道在多个程序中访问浏览器时,如果当前浏览器没有打开,则打开浏览器,否则会在当前打开的浏览器中访问。此模式会节省大量的系统资源,因为他能保证要请求的Activity对象在当前的栈中只存在一个。
上面即为Android中的四种启动模式,我们在开发Android项目时会经常使用到,巧妙设置Activity的启动模式会节省系统开销和程序运行效率。
另外,关于launchmode与startactivityforresult
源自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a4f9fb50100tmqw.html
Activity的四种启动模式是相当重要的知识点,给activity设置合适的启动模式有利于程序的运行。
四种启动模式中,singleTask,singleInstance最为重要。
ActivityA设置为singleTask,能够保证Activity A在栈中只有一个实例,这个栈也允许存在其他的实例,无论是ActivityA是在栈顶还是栈底,当有新的intent请求Activity A时,都不会创建新的实例,而是直接交给ActivityA的实例来处理。
和这个模式相关的方法有onNewIntent,用来处理新的intent请求,特别需要注意的是使用startActivityForResult方法的时候,根据startActivityForResult的api说明
ifthe activity you are launching uses the singleTask launch mode, it will not run inyour task and ts you will immediately receive a cancel result.
对于这句话不是很理解,不知道“if the activity you arelaunching”指的是被启动的Activity还是启动的activity,写个例子验证一下:
public class HomeActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Button btn = new Button(this);
btn.setText("start camera");
LayoutParams params = new LayoutParams(200, 60);
params.gravity = Gravity.CENTER;
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName(HomeActivity.this, SecondActivity.class
.getName());
startActivityForResult(intent, Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER);
}
});
setContentView(btn, params);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Log.i("test", "onActivityResult is working " + resultCode);
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
case Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER:
Intent intent = new Intent(this, ThirdActivity.class);
startActivityForResult(intent, Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER + 1);
break;
case Activity.DEFAULT_KEYS_DIALER + 1:
break;
default:
break;
}
}
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
Log.i("test", "onNewIntent is working");
}
}
public class SecondActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
EditText edt = new EditText(this);
edt.setText("please input key words");
LayoutParams params = new LayoutParams(200, 60);
params.gravity = Gravity.CENTER;
Button btn = new Button(this);
btn.setText("end Second");
params.gravity = Gravity.CENTER;
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
setResult(Activity.RESULT_OK);
finish();
}
});
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
ll.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT));
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
ll.addView(edt);
ll.addView(btn);
setContentView(ll);
}
}
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mx.activity" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
<activity android:name=".HomeActivity" android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".SecondActivity" android:launchMode="singleTask" />
<activity android:name=".ThirdActivity" />
<activity android:name="com.mx.activity.camera.CropImage" />
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
</manifest>
经验证:打印结果是I/test (17207): onActivityResult is working 0
0既是RESULT_CANCELED,也就是说直接取消了,onActivityResult收到RESULT_CANCELED在SecondActiviy,
启动之前,这也就说明了“if the activity you are launching”指的是被启动的activity。
再来介绍singleInstance,他和singleTask类似,不同点是singleInstance要求activity的实例不仅只有一个,并且整个task中只有一个activity实例,而singleTask所在的栈中允许存在其他activity的实例。
由此我们可以知道设置了singleInstance的activity也具有上面的特性,此外,启动的activity设置了singleInstance,那么无论被启动的activity有没有设置singleInstance,都无法获取返回值,可以验证一下,将HomeActivity的android:launchMode="singleInstance"