三个步骤

public class test3 {
public static void main(String[] args) {
// 初始化
// 游戏循环
// 游戏结算
}
}


逻辑填充


public class test3 {
public static void main(String[] args) {
// 一,初始化
// 定义变量
// 定义一个随机数对象(具有一个本领)
// 获得一个随机数:随机对象.随机整数(10),可得0-9的随机数
// 定义一个次数量变,初始化数据为0
// 定义一个扫描仪对象

// 二,游戏循环
// 让用户输入数字
// 次数++
// 判断用户的数字与计算机的数字大小(不对就提示,对了就退出)

// 游戏结算
// 输出用户胜利
// 输出游戏次数
}
}