勤动手,写程序,走向编程巅峰
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题目要求:实现一个猜数字小游戏,用户输入1~100之间的数字,程序会根据用户输入的数字判断是大了还是小了,当用户猜中程序给出的数字时,游戏结束。
代码实现:
import random # 导入random模块,用于生成随机数
com = random.randint(1, 100) # 生成一个1到100之间的随机整数,赋值给com变量
# 定义两个变量u_min和u_max,分别表示用户猜测范围的最小值和最大值,初始值为1和100
u_min = 1
u_max = 100
# 使用while循环不断让用户输入猜测的数字,直到猜对为止
while True:
# 使用input函数获取用户输入的字符串,并转换成整数类型,赋值给user变量
user = int(input("请输入1~100的数字: "))
# 如果用户输入的数字大于com,说明猜大了
if user > com:
# 如果用户输入的数字小于u_max,说明可以缩小猜测范围的上限,将user赋值给u_max
if user < u_max:
u_max = user
# 打印提示信息“猜大了”
print("猜大了")
# 如果用户输入的数字小于com,说明猜小了
elif user < com:
# 如果用户输入的数字大于u_min,说明可以缩小猜测范围的下限,将user赋值给u_min
if user > u_min:
u_min = user
# 打印提示信息“猜小了”
print("猜小了")
# 如果用户输入的数字等于com,说明猜对了
else:
print("猜对了") # 打印提示信息“猜对了”
break # 跳出当前循环,游戏结束!!!
分步拆解这份代码的实现过程,以便更好地理解它的解题思路。
import random # 导入random模块,用于生成随机数
# 生成一个1到100之间的随机整数,赋值给com变量
com = random.randint(1, 100)
# 定义两个变量u_min和u_max,分别表示用户猜测范围的最小值和最大值,初始值为1和100
u_min = 1
u_max = 100
-
import random
导入 Python 的random
模块,因为我们需要用到随机数,所以选择导入该模块。 -
com = random.randint(1, 100)
生成一个1到100之间的随机整数,赋值给变量com
。其中,randint()
是random
模块的一个函数,用于生成指定区间内的随机整数。其参数包含两个,第一个参数是区间内的左端点,这里是1;第二个参数是区间内的右端点,这里是100。所以,这个函数就可以返回一个介于1~100之间的随机整数。 -
u_min = 1
和u_max = 100
这两行代码分别定义了当前用户能够猜测的范围的最小和最大值。由于在游戏开始时,我们并不知道用户会猜到哪个数字,因此,我们需要先假设用户能够猜到的范围是1到100。
# 使用while循环不断让用户输入猜测的数字,直到猜对为止
while True:
# 使用input函数获取用户输入的字符串,并转换成整数类型,赋值给user变量
user = int(input("请输入1~100的数字: "))
-
while True:
是 Python 的一个无限循环,它将持续运行下去,直到我们使用break
语句来跳出循环。在这个例子里,我们希望用户可以一直猜测数字,直到猜中为止,因此使用无限循环可以满足这一需求。 -
user = int(input("请输入1~100的数字: "))
这一行代码实现了接收用户的输入。首先,使用input()
函数获取用户输入的字符串,然后使用int()
函数将其转换为整数类型,最后将其赋值给变量user
。提示文字 "请输入1~100的数字: " 是为了引导用户输入正确的数字。
# 如果用户输入的数字大于com,说明猜大了
if user > com:
# 如果用户输入的数字小于u_max,说明可以缩小猜测范围的上限,将user赋值给u_max
if user < u_max:
u_max = user
# 打印提示信息“猜大了”
print("猜大了")
# 如果用户输入的数字小于com,说明猜小了
elif user < com:
# 如果用户输入的数字大于u_min,说明可以缩小猜测范围的下限,将user赋值给u_min
if user > u_min:
u_min = user
# 打印提示信息“猜小了”
print("猜小了")
# 如果用户输入的数字等于com,说明猜对了
else:
# 打印提示信息“猜对了”
print("猜对了")
# 跳出当前循环,游戏结束!!!
break
-
if user > com:
这行代码表示用户猜的数字比答案大的情况。如果这个条件成立,程序会执行它下面的语句块。在这个语句块里,我们首先做了一个判断:如果用户猜的数字比猜测范围的上限u_max
小,说明用户还有可能在更小的范围内猜中正确答案,因此可以更新u_max
的值。接着,在屏幕上打印出 “猜大了” 的提示。 -
elif user < com:
这行代码表示用户猜的数字比答案小的情况。与第一种情况类似,如果这个条件成立,程序会执行它下面的语句块。在这个语句块里,我们首先做了一个判断:如果用户猜的数字比猜测范围的下限u_min
大,说明用户还有可能在更大的范围内猜中正确答案,因此可以更新u_min
的值。接着,在屏幕上打印出 “猜小了” 的提示。 -
else:
这行代码表示用户猜的数字正好是答案。如果这个条件成立,程序会执行它下面的语句块。在这个语句块里,我们在屏幕上打印出 “猜对了” 的提示,并使用break
语句来跳出无限循环,游戏结束!
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