得分

第一轮

分数
炀,2.4+3

年,3.1+3.5

胜,3+3.1

雷,3.9+3.34

航,3.2

祥,3+2.29

张东,3.4+2.8

廖珣清,3.3+2.53

刘进,2.3+2.67

力,3.6

鹏,2.9+2.45

讲课类型

自定义主题

基本得分1

加成-听众评分
听众打分1-5分

最终得分
1+听众得分

例如听众评分为3分,那么一局下来就得 1+3=4分
例如听众评分为4分,那么一局下来就得 1+4=5分

任务主题

总分 = 听众评分*2
例如,听众评分为3分,那么一局下来就得6分
例如,听众评分为4分,那么一局下来就得8分

奖罚机制

奖励 积分兑好礼

积分对应的礼物,正在思虑中。。。

积分对好礼

???分 — S级礼物
???分 — A级礼物
???分 — B级礼物
???分 — C级礼物【辣条】

惩罚 辣条

如果讲课得到的听众评分小于等于2
罚辣条二包
罚的辣条作业我们的C级礼物供应

任务主题列表
  • 循环的嵌套
  • 函数递归

190615
需求分类
前端-css-布局

需要一个小结
关于标签的定位
1,块级元素如何在父标签中
水平居中
垂直居中
水平居左,水平居右

2,内联元素如何在父标签中
水平居中
垂直居中
水平居左,水平居右