MobX 是一款十分优秀的状态管理库,不但书写简洁还非常高效。当然这是我在使用之后才体会到的,当初试水上车的主要原因是响应式,考虑到可能会更符合 Vue 过来的思考方式。然而其实两者除了响应式以外并没有什么相似之处。

在使用过程中走了不少弯路,一部分是因为当时扫两眼文档就动手,对 MobX 机制理解得不够;其它原因是 MobX 终究只是一个库,会受限于 React 机制,以及与其它非 MobX 管理组件的兼容问题。当中很多情况在文档已经给出了说明(​​这里​​​和​​这里​​),我根据自己遇到的再做一番总结。

与非响应式组件兼容问题

与非响应式的组件一起工作时,MobX 有时需要为它们提供一份非响应式的数据副本,以免 observable 被其它组件修改。

observable.ref

使用 React Navigation 导航时,如果要交由 MobX 管理,则需要手动配置导航状态栈,此时用 ​​@observable.ref​​ “浅观察”可避免状态被 React Navigation 修改时触发 MobX 警告。

当 Navigator 接受 ​​navigation​​ props 时代表导航状态为手动管理。



​​​observable.shallowArray()​​observable.shallowMap()​

MobX 还提供其它方便的数据结构来存放非响应式数据。

比如使用 ​​SectionList​​ 的时候,我们要为其提供数据用于生成列表,由于 Native 官方的实现跟 MobX 不兼容,这个数据不能是响应式的,不然 MobX 会报一堆警告。

MobX 有个 ​​mobx.toJS()​​​ 方法可以导出非响应式副本;如果结构不相同还可以使用 ​​@computed​​ 自动生成符合的数据。但这两个方法每次添加项目都要全部遍历一遍,可能会存在性能问题。

这时其实可以维护一个 ​​observable.shallowArray​​​,里面只放 ​​key​​​ 数据,只用于生成列表(像骨架一样)。传给 ​​SectionList​​​ 的 ​​sections​​​ props 时 ​​slice​​ 数组复制副本(shallowArray 里的数据非响应式,所以只需浅复制,复杂度远小于上面两种方式)。

然后 store 维护一个 ​​observable.map​​​ 来存放每个项的数据,在项(item)组件中 ​​inject​​​ store 进去,再利用 ​​key​​ 从 map 中获取数据来填充。

通过 shallowArray 可以让 MobX 识别列表长度变化自动更新列表,利用 map 维护项数据可以使每个项保持响应式却互不影响,对长列表优化效果很明显。












computed

利用 ​​@computed​​ 缓存数据可以做一些优化。

比如有一个响应式的数组 ​​arr​​​,一个组件要根据 ​​arr​​​ 是否为空更新。如果直接访问 ​​arr.length​​,那么只要数组长度发生变化,这个组件都要 render 一遍。

此时利用 computed 生成,组件只需要判断 ​​isArrEmpty​​ 就可以减少不必要的更新:

@computed get isArrEmpty () {  return this.arr.length <= 0}

observable.map

因 JS 机制 MobX 不能检测属性的增删,所以最好用 ​​observable.map​​​ 取代简单 ​​{}​​ 对象。另外 MobX 没有提供 Set 支持,可以用 key 和 value 一样的 Map 代替。

避免在父组件中访问子组件的属性

这条规则在文档也提到,原因很简单,MobX 对于一个 ​​observer​​​ 组件,是通过访问属性来记录依赖的。所以哪怕父组件里没有用到这个属性,只是为了作为 props 传给子组件,MobX 还是算它依赖了这个属性,于是会产生不必要的更新。最好的方式是将数据统一放在 store 中,子组件通过 ​​inject​​ store 方式获取数据。

小组件

由于 React 的机制,MobX 只能在组件层面发光发热,对于组件内部就无能为力了。所以大组件用 MobX 很容易卡死,小组件才能真正发挥 MobX 自动管理更新的优势。


本文摘自异步社区,作者xiangzhihong,作品​​《MobX在React Native 中的使用心得》​​,未经授权,禁止转载。










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