先举个栗子,全局作用域变量,与 := 符号声明赋值新变量

package main

import "fmt"

var a = "GG"

func main() {
    n()
    m()
    n()
}
func n() {
    fmt.Println(a)
}
func m() {
    // 对于 := 定义的变量,新变量a与全局已定义的a变量同名,不在一个作用域
    //所以golong定义新的变量a。遮住全局变量a,所以m()打印"66"
    a := "66"
    fmt.Println(a)
}

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

Golang作用域—坑_Go教程Golang作用域—坑_Golang开发_02
package main

import "fmt"

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var a, b, c int 

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
局部变量声明

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

Golang作用域—坑_Go教程Golang作用域—坑_Golang开发_02
package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {

   /* 声明局部变量 */
   var a, b int

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
    //调用全局变量声明的g
   g = a + b

   fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
全局变量引用

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var g int = 10

   fmt.Printf ("结果: g = %d\n",  g)
}

//结果是g = 10  ,优先考虑局部变量

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。

Golang作用域—坑_Go教程Golang作用域—坑_Golang开发_02
package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20;

func main() {
   /* main 函数中声明局部变量 */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n",  c);
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n",  a);
   fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n",  b);

   return a + b;
}
形式参数

 

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil