流式计算中时间的分类:
1 eventTime:数据、事件产生的时间,
2 ingestionTime:进入flink/spark的时间
3 processingTime:进入到具体计算的operator的系统时间
分析:
spark streaming中的窗口计算使用的就是processingtime,与事件、数据真实发生的时间无关,就取决于什么到达处理节点;
flink中引入了eventtime机制,就是flink中可以指定窗口计算的时候按照事件时间(事件真实发生的时间)来进行计算。使用eventtime进行计算才是正确,符合数据发生的时间。
需要在env进行设置,同时你需要保证数据(事件)中要有eventtime时间字段:
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime) //设置使用事件时间
watermark
按照eventtime进行是不是就高枕无忧了?
数据有可能会延迟产生 使用eventtime进行计算才是合理的;
问题 二
数据乱序到达的问题,晚(eventime)的数据先到达,早(eventime)的数据后达到
flink watermark原理参考画图
flink watermark案例
api介绍
我们一般选择使用周期性方式生成水印
案例
需求:添加水印统计信号灯通过的汽车数量。
参考代码:
package cn.itcast.flink.watermark
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic
import org.apache.flink.streaming.api.functions.timestamps.BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor
import org.apache.flink.streaming.api.scala.function.WindowFunction
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, StreamExecutionEnvironment, WindowedStream}
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingEventTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow
import org.apache.flink.util.Collector
/*
演示使用周期性方式生成水印
*/
/*
需求:
编写代码, 计算5秒内(滚动时间窗口),每个信号灯汽车数量
信号灯数据(信号ID(String)、通过汽车数量、时间戳(事件时间)),要求添加水印来解决网络延迟问题。
*/
//3. 定义CarWc 样例类
case class CarWc(id: String, num: Int, ts: Long)
object WatermarkDemo {
/*
1. 创建流处理运行环境
2. 设置处理时间为EventTime ,设置水印的周期间隔,定期生成水印的时间
3. 定义CarWc 样例类
4. 使用socketstream发送数据
5. 添加水印
- 允许延迟2秒
- 在获取水印方法中,打印水印时间、事件时间和当前系统时间
6. 按照用户进行分流
7. 设置5秒的时间窗口
8. 进行聚合计算
9. 打印结果数据
10. 启动执行流处理
*/
def main(args: Array[String]): Unit = {
//1 创建流处理运行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2 设置处理时间为事件时间,
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
//3 生成水印的周期 默认200ms
env.getConfig.setAutoWatermarkInterval(200)
// 默认程序并行度是机器的核数,8个并行度,注意在flink程序中如果是多并行度,水印时间是每个并行度比较最小的值作为当前流的watermark
env.setParallelism(1)
//4 添加socketsource
val socketDs: DataStream[String] = env.socketTextStream("node1", 9999)
// 5 数据处理之后添加水印
val carWcDs: DataStream[CarWc] = socketDs.map(
line => {
//按照逗号切分数据组成carwc
val arr = line.split(",")
CarWc(arr(0), arr(1).trim.toInt, arr(2).trim.toLong)
}
)
// 添加水印 周期性 AssignerWithPeriodicWatermarks 使用其子类 ,构造参数:水印允许的延迟时间,泛型是stream中的数据类型
val watermarkDs: DataStream[CarWc] = carWcDs.assignTimestampsAndWatermarks(
new BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor[CarWc](Time.seconds(2)) {
// 水印机制是在eventtime基础之上减去一段时间,就是flink允许数据延迟的范围;eventtime是来自数据,flink是不知道eventtime是多少,以及是哪个字段
//这个方法就是告诉flink你的数据哪个字段是eventime
override def extractTimestamp(element: CarWc): Long = {
element.ts
}
})
// 6 设置窗口 5s的滚动窗口
val windowStream: WindowedStream[CarWc, Tuple, TimeWindow] = watermarkDs.keyBy(0).
window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
// 7 使用apply方法对窗口进行计算
val windowDs: DataStream[CarWc] = windowStream.apply(
//泛型:1 carwc,2 carwc,3 tuple,4 timewindow
new WindowFunction[CarWc, CarWc, Tuple, TimeWindow] {
//key:tuple,window:当前触发计算的window对象,input:当前窗口的数据,out:计算结果收集器
override def apply(key: Tuple, window: TimeWindow, input: Iterable[CarWc], out: Collector[CarWc]): Unit = {
val wc: CarWc = input.reduce(
(c1, c2) => {
CarWc(c1.id, c1.num + c2.num, c2.ts) //累加出通过的汽车数量,关于时间在这里我们不关心
}
)
//发送计算结果
out.collect(wc)
//获取到窗口开始和结束时间
println("窗口开始时间》》" + window.getStart + "=====;窗口结束时间》》" + window.getEnd + ";窗口中的数据》》" +
input.iterator.mkString(","))
}
}
)
// 打印结果
windowDs.print()
// 启动
env.execute()
}
}
总结:
注意:
(1)基于事件时间进行计算的时候,判断数据是属于哪个窗口
判断标准:
eventtime >= window -starttime , enenttime <window-endtime
窗口是左闭右开的
[)
(2)窗口开始时间和结束时间的确定:源码解读
窗口开始时间取决于第一条数据的eventtime的值!!
(3)添加水印方式选择的是周期性添加AssignerWithPeriodicWatermarks,传入的是的AssignerWithPeriodicWatermarks子类,BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor。
复杂版本–手动实现
package cn.itcast.flink.watermark
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic
import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks
import org.apache.flink.streaming.api.scala.function.WindowFunction
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, StreamExecutionEnvironment, WindowedStream}
import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingEventTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow
import org.apache.flink.util.Collector
/*
演示使用周期性方式生成水印 -复杂版本--手动实现watermark机制
*/
/*
需求:
编写代码, 计算5秒内(滚动时间窗口),每个信号灯汽车数量
信号灯数据(信号ID(String)、通过汽车数量、时间戳(事件时间)),要求添加水印来解决网络延迟问题。
*/
//3. 定义CarWc 样例类
case class CarWc(id: String, num: Int, ts: Long)
object WatermarkDemo2 {
/*
1. 创建流处理运行环境
2. 设置处理时间为EventTime ,设置水印的周期间隔,定期生成水印的时间
3. 定义CarWc 样例类
4. 使用socketstream发送数据
5. 添加水印
- 允许延迟2秒
- 在获取水印方法中,打印水印时间、事件时间和当前系统时间
6. 按照用户进行分流
7. 设置5秒的时间窗口
8. 进行聚合计算
9. 打印结果数据
10. 启动执行流处理
*/
def main(args: Array[String]): Unit = {
//1 创建流处理运行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2 设置处理时间为事件时间,
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
//3 生成水印的周期 默认200ms
env.getConfig.setAutoWatermarkInterval(200)
// 默认程序并行度是机器的核数,8个并行度,注意在flink程序中如果是多并行度,水印时间是每个并行度比较最小的值作为当前流的watermark
env.setParallelism(1)
//4 添加socketsource
val socketDs: DataStream[String] = env.socketTextStream("node1", 9999)
// 5 数据处理之后添加水印
val carWcDs: DataStream[CarWc] = socketDs.map(
line => {
//按照逗号切分数据组成carwc
val arr = line.split(",")
CarWc(arr(0), arr(1).trim.toInt, arr(2).trim.toLong)
}
)
// 5.2 添加水印 周期性 new AssignerWithPeriodicWatermarks
val watermarkDs: DataStream[CarWc] = carWcDs.assignTimestampsAndWatermarks(
new AssignerWithPeriodicWatermarks[CarWc] {
// watermark=eventtime -延迟时间
// 5.2.1 定义允许延迟的时间 2s
val delayTime=2000
//定义当前最大的时间戳
var currentMaxTimestamp=0L
/** The timestamp of the last emitted watermark. */
var lastEmittedWatermark = Long.MinValue
// todo 获取watermark时间 实现watermark不会倒退
override def getCurrentWatermark: Watermark = {
// 计算watermark
val watermarkTime: Long = currentMaxTimestamp - delayTime
if (watermarkTime >lastEmittedWatermark){
lastEmittedWatermark =watermarkTime
}
new Watermark(lastEmittedWatermark)
}
//todo 抽取时间戳 element:新到达的元素,previousElementTimestamp:之前元素的时间戳
// 5.2.2 抽取时间戳 计算watermark
override def extractTimestamp(element: CarWc, previousElementTimestamp: Long): Long = {
//获取到时间
//注意的问题:时间倒退的问题:消息过来是乱序的,每次新来的消息时间戳不是一定变大的,所以会导致水印有可能倒退
var eventTime = element.ts
if (eventTime >currentMaxTimestamp){ //比较与之前最大的时间戳进行比较
currentMaxTimestamp =eventTime
}
eventTime
}
}
)
// 6 设置窗口 5s的滚动窗口
val windowStream: WindowedStream[CarWc, Tuple, TimeWindow] = watermarkDs.keyBy(0).
window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
// 7 使用apply方法对窗口进行计算
val windowDs: DataStream[CarWc] = windowStream.apply(
//泛型:1 carwc,2 carwc,3 tuple,4 timewindow
new WindowFunction[CarWc, CarWc, Tuple, TimeWindow] {
//key:tuple,window:当前触发计算的window对象,input:当前窗口的数据,out:计算结果收集器
override def apply(key: Tuple, window: TimeWindow, input: Iterable[CarWc], out: Collector[CarWc]): Unit = {
val wc: CarWc = input.reduce(
(c1, c2) => {
CarWc(c1.id, c1.num + c2.num, c2.ts) //累加出通过的汽车数量,关于时间在这里我们不关心
}
)
//发送计算结果
out.collect(wc)
//获取到窗口开始和结束时间
println("窗口开始时间》》" + window.getStart + "=====;窗口结束时间》》" + window.getEnd + ";窗口中的数据》》" +
input.iterator.mkString(","))
}
}
)
// 打印结果
windowDs.print()
// 启动
env.execute()
}
}
注意:
建议工作中就使用子类方式实现水印即可!
再次理解watermark
基于watermark+eventime只能解决部分数据延迟问题,不能完全解决,对于watermark无法解决的延迟数据,flink默认是丢弃的,如果我们需要保证数据完全不丢失可以再使用allowedlateness+侧道输出来保证。
allowedlateness+侧道输出 API
(1)allowedLateness(lateness: Time) 这种方式设置的允许延迟时间与水印的延迟时间是一个累加的效果,
但是注意这个时间并不会影响窗口触发计算的标准,watermark >=window-endtime就会触发计算,
只是如果这设置了这个时间,窗口不会关闭和销毁而是继续等待我们这种方式设置的时间。
(2)侧道输出 保存极端延迟数据
sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T]):设置侧道输出保存延迟的数据
DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X]) :获取其中保存的延迟数据
侧道输出+allowedlateness方案
设置侧道输出与allowedlateness
获取侧道输出数据
参考代码:
package cn.itcast.flink.watermark
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic
import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks
import org.apache.flink.streaming.api.scala.function.WindowFunction
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, OutputTag, StreamExecutionEnvironment, WindowedStream}
import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingEventTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow
import org.apache.flink.util.Collector
/*
演示使用周期性方式生成水印 -复杂版本--手动实现watermark机制,使用侧道输出+allowedlaten保证数据不丢失
*/
/*
需求:
编写代码, 计算5秒内(滚动时间窗口),每个信号灯汽车数量
信号灯数据(信号ID(String)、通过汽车数量、时间戳(事件时间)),要求添加水印来解决网络延迟问题。
*/
//3. 定义CarWc 样例类
case class CarWc(id: String, num: Int, ts: Long)
object SideOutputWKDemo {
/*
1. 创建流处理运行环境
2. 设置处理时间为EventTime ,设置水印的周期间隔,定期生成水印的时间
3. 定义CarWc 样例类
4. 使用socketstream发送数据
5. 添加水印
- 允许延迟2秒
- 在获取水印方法中,打印水印时间、事件时间和当前系统时间
6. 按照用户进行分流
7. 设置5秒的时间窗口
8. 进行聚合计算
9. 打印结果数据
10. 启动执行流处理
*/
def main(args: Array[String]): Unit = {
//1 创建流处理运行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2 设置处理时间为事件时间,
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
//3 生成水印的周期 默认200ms
env.getConfig.setAutoWatermarkInterval(200)
// 默认程序并行度是机器的核数,8个并行度,注意在flink程序中如果是多并行度,水印时间是每个并行度比较最小的值作为当前流的watermark
env.setParallelism(1)
//4 添加socketsource
val socketDs: DataStream[String] = env.socketTextStream("node1", 9999)
// 5 数据处理之后添加水印
val carWcDs: DataStream[CarWc] = socketDs.map(
line => {
//按照逗号切分数据组成carwc
val arr = line.split(",")
CarWc(arr(0), arr(1).trim.toInt, arr(2).trim.toLong)
}
)
// 5.2 添加水印 周期性 new AssignerWithPeriodicWatermarks
val watermarkDs: DataStream[CarWc] = carWcDs.assignTimestampsAndWatermarks(
new AssignerWithPeriodicWatermarks[CarWc] {
// watermark=eventtime -延迟时间
// 5.2.1 定义允许延迟的时间 2s
val delayTime=2000
//定义当前最大的时间戳
var currentMaxTimestamp=0L
/** The timestamp of the last emitted watermark. */
var lastEmittedWatermark = Long.MinValue
// todo 获取watermark时间 实现watermark不会倒退
override def getCurrentWatermark: Watermark = {
// 计算watermark
val watermarkTime: Long = currentMaxTimestamp - delayTime
if (watermarkTime >lastEmittedWatermark){
lastEmittedWatermark =watermarkTime
}
new Watermark(lastEmittedWatermark)
}
//todo 抽取时间戳 element:新到达的元素,previousElementTimestamp:之前元素的时间戳
// 5.2.2 抽取时间戳 计算watermark
override def extractTimestamp(element: CarWc, previousElementTimestamp: Long): Long = {
//获取到时间
//注意的问题:时间倒退的问题:消息过来是乱序的,每次新来的消息时间戳不是一定变大的,所以会导致水印有可能倒退
var eventTime = element.ts
if (eventTime >currentMaxTimestamp){ //比较与之前最大的时间戳进行比较
currentMaxTimestamp =eventTime
}
eventTime
}
}
)
// 6 设置窗口 5s的滚动窗口
//准备一个侧道输出对象
val outputTag: OutputTag[CarWc] = new OutputTag[CarWc]("lateCarwc")
val windowStream: WindowedStream[CarWc, Tuple, TimeWindow] = watermarkDs.keyBy(0).
window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
//设置允许延迟时间 --》在水印基础上再次增加延迟允许延迟时间
.allowedLateness(Time.seconds(5))
//设置侧道输出
.sideOutputLateData(outputTag)
// 7 使用apply方法对窗口进行计算
val windowDs: DataStream[CarWc] = windowStream.apply(
//泛型:1 carwc,2 carwc,3 tuple,4 timewindow
new WindowFunction[CarWc, CarWc, Tuple, TimeWindow] {
//key:tuple,window:当前触发计算的window对象,input:当前窗口的数据,out:计算结果收集器
override def apply(key: Tuple, window: TimeWindow, input: Iterable[CarWc], out: Collector[CarWc]): Unit = {
val wc: CarWc = input.reduce(
(c1, c2) => {
CarWc(c1.id, c1.num + c2.num, c2.ts) //累加出通过的汽车数量,关于时间在这里我们不关心
}
)
//发送计算结果
out.collect(wc)
//获取到窗口开始和结束时间
println("窗口开始时间》》" + window.getStart + "=====;窗口结束时间》》" + window.getEnd + ";窗口中的数据》》" +
input.iterator.mkString(","))
}
}
)
// 打印结果
windowDs.print()
//获取侧道输出的数据
val lateCarWc: DataStream[CarWc] = windowDs.getSideOutput(outputTag)
lateCarWc.printToErr("侧道输出数据》》")
// 启动
env.execute()
}
}
flink state
state是什么?
state就是task/operator计算的中间结果,
无状态计算:相同的输入得到相同的结果,只根据输入的数据无需借助其他数据就可以计算出我想要的结果,
有状态计算:相同的输入得到的可能是不同的结果,计算过程会需要中间结果或者历史结果进行联合处理。
flink的wordcount 可以轻松实现累加效果,就是因为使用了state(keyed state)
flink中state的分类
从是否被flink框架管理:
1 manage state:flink框架帮我们管理,自动内存,序列化等,支持数据结构:value,list,map等 ,manage state 推荐使用
2 raw state:需要自己管理,序列化;byte[], 除非自定义operator时可以考虑使用该种state
从是否与key相关分类:
manage state :
keyed state:都是基于keyedstream,只有keyedstream可以使用,与key绑定;
operator state:是非keystream时候使用,与operator绑定
raw state:operator state
keyedstate
访问:getruntimecontext访问,要求operator是RichFunction;
数据结构:
valuestate:单一值, 是与key对应,我们无需关注key与state之间的映射关系,kv映射关系flink维护;
liststate:是一个列表结构, add:添加值;,遍历其中数据,get获取值
mapstate:状态值就是一个map结构,put,get,putall等
aggregationstate与reducingstate:存储的都是单值,但是需要提供一个reducefunciton aggregate策略,add添加数据之后其实得到的是之前定义function的计算结果。
operator state
访问:无需上下文
数据结构:
liststate,如果不能满足需求可以考虑自己定义一个operator state;
常见keyedstate 的api
value state案例
总结:使用valuestate可以帮助我们存储keyedstream中key对象的value数据,而且无需关心kv之间的映射。
状态使用:
1 定义一个描述器
2 获取一个状态
代码:
package cn.itcast.flink.state.keyedstate
import org.apache.flink.api.common.functions.RichMapFunction
import org.apache.flink.api.common.state.{ValueState, ValueStateDescriptor}
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, KeyedStream, StreamExecutionEnvironment}
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.configuration.Configuration
/*
使用ValueState保存中间结果对下面数据求出最大值
*/
object ValueStateDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
/*
1.获取流处理执行环境
2.加载数据源 socke数据:k,v
3.数据分组
4.数据转换,定义ValueState,保存中间结果
5.数据打印
6.触发执行
*/
//1 创建流处理运行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 默认程序并行度是机器的核数
env.setParallelism(1)
// 2 使用socket source
val socketDs: DataStream[String] = env.socketTextStream("node1", 9999)
// 3 keyed stream 使用keyby进行分组
val tupleDs: DataStream[(String, Int)] = socketDs.map(line => {
val arr: Array[String] = line.split(",")
//转为tuple类型
(arr(0), arr(1).trim.toInt)
})
// 3.1 分组
val keyStream: KeyedStream[(String, Int), Tuple] = tupleDs.keyBy(0)
// keyStream.maxBy(1)
// 使用valuestate来存储两两比较之后的最大值,新数据到来之后如果比原来的最大值还大则把该值更新为状态值,保证状态中一直存储的是最大值
//需要通过上下文件来获取keyedstate valuestate
val maxDs: DataStream[(String, Int)] = keyStream.map(
// 3.2 使用richfunction操作,需要通过上下文
new RichMapFunction[(String, Int), (String, Int)] {
// 3.2.1 声明一个valuestate (不是创建) ,value state无需关心key是谁以及kv之间的映射,flink维护
var maxValueState: ValueState[Int] = _
// 3.3 通过上下文才能获取真正的state,上下文件这种操作在执行一次的方法中使用并获取真正的状态对象
override def open(parameters: Configuration): Unit = {
// 3.3.1 定义一个state描述器 参数:state的名称,数据类型的字节码文件
val maxValueDesc: ValueStateDescriptor[Int] = new ValueStateDescriptor[Int]("maxValue", classOf[Int])
// 3.3.2 根据上下文基于描述器获取state
maxValueState = getRuntimeContext.getState(maxValueDesc)
}
// 3.4 业务逻辑,可以获取到state数据
override def map(value: (String, Int)): (String, Int) = {
//value是一条新数据,需要与原来最大值(valuestate)进行比较判断
// 3.4.1 获取valuestate中的数据
val maxNumInState: Int = maxValueState.value()
// 3.4.2 新数据进行比较
if (value._2 > maxNumInState) { //新数据比之前存储的数据大
//3.4.3 更新状态中的值
maxValueState.update(value._2)
}
// 3.4.4 返回最大值
(value._1, maxValueState.value())
}
}
)
// 4 打印数据
maxDs.print()
// 5 启动
env.execute()
}
}
map state案例
与valuestate类似,只是更改了状态描述器。
代码
package cn.itcast.flink.state.keyedstate
import org.apache.flink.api.common.functions.RichMapFunction
import org.apache.flink.api.common.state.{MapState, MapStateDescriptor}
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.TypeInformation
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, KeyedStream, StreamExecutionEnvironment}
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.configuration.Configuration
/*
使用MapState保存中间结果计算分组的和
*/
object MapStateDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
/*
* 使用MapState保存中间结果对下面数据进行分组求和
* 1.获取流处理执行环境
* 2.加载数据源
* 3.数据分组
* 4.数据转换,定义MapState,保存中间结果
* 5.数据打印
* 6.触发执行
*/
//1 创建流处理运行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 2 加载数据
val collectionDs: DataStream[(String, Int)] = env.fromCollection(List(
("java", 1),
("python", 3),
("java", 2),
("scala", 2),
("python", 1),
("java", 1),
("scala", 2)))
// 3 对数据分组
val keyStream: KeyedStream[(String, Int), Tuple] = collectionDs.keyBy(0)
// 4 转换 使用mapstate
// 4.1 mapstate获取与value一样需要上下文,所以我们的转换还的是一个richfunciton
val mapStateDs: DataStream[(String, Int)] = keyStream.map(
new RichMapFunction[(String, Int), (String, Int)] {
// mapstate描述器
var sumMapState: MapState[String, Int] = null
// 4.1.1 获取mapstate
override def open(parameters: Configuration): Unit = {
// 1 定义一个mapstate描述器
val mapStateDesc: MapStateDescriptor[String, Int] = new MapStateDescriptor[String, Int]("sumMap",
//定义typeinformation类型来包装kv数据类型
TypeInformation.of(classOf[String]), //key的infomation
TypeInformation.of(classOf[Int])
)
// 2 根据描述器获取mapstate
sumMapState = getRuntimeContext.getMapState(mapStateDesc)
}
// 4.1.2 使用mapstate获取历史结果 求和
override def map(value: (String, Int)): (String, Int) = {
// 1 获取到新数据的key
val key: String = value._1
//2 根据key去获取mapstate中的历史结果,stateValue就是之前数据的累加结果
val stateValue: Int = sumMapState.get(key)
sumMapState.put(key, stateValue + value._2)
// 3 返回结果, 取出mapstate中的value值
(key, sumMapState.get(key))
}
}
)
// 4 打印结果
mapStateDs.print()
// 5 启动
env.execute()
}
}
总结:
上面mapstate的案例也可以通过value实现,
选择不同的数据结构主要是考虑存取数据方便以及结合你的业务。
operator state
支持数据结构:ListState
这种state是与key无关,只是与operator绑定。
在flink中官方提供的flinkkafkaconsumer中使用的就是operator state来存储消费数据的分区和偏移量数据;
如要使用operator state需要我们实现checkpointedfunction接口,重写其中的两个方法,如下:
案例: 模仿kafkaconsumer定义一个operator state
需求:自定义一个source 实现checkpointedfunction ,定义一个liststate存储我们source中自定义的一个偏移量数据(每发送一条数据该值(offset)加1);让程序出现异常看是否能从liststate中恢复该偏移量数据继续发送。
步骤:
1.获取执行环境
2.设置检查点机制:路径,重启策略
3.自定义数据源
(1)需要继承SourceFunction和CheckpointedFunction
(2)设置listState,通过上下文对象context获取
(3)数据处理,保留offset
(4)制作快照
4.数据打印
5.触发执行
参考代码:
package cn.itcast.flink.state.operatorstate
import java.util
import java.util.concurrent.TimeUnit
import org.apache.flink.api.common.restartstrategy.RestartStrategies
import org.apache.flink.api.common.state.{ListState, ListStateDescriptor}
import org.apache.flink.runtime.state.{FunctionInitializationContext, FunctionSnapshotContext}
import org.apache.flink.runtime.state.filesystem.FsStateBackend
import org.apache.flink.streaming.api.checkpoint.CheckpointedFunction
import org.apache.flink.streaming.api.environment.CheckpointConfig.ExternalizedCheckpointCleanup
import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.SourceFunction
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, StreamExecutionEnvironment}
import org.apache.flink.api.scala._
/*
需求:自定义一个source 实现checkpointedfunction ,定义一个liststate存储我们source中自定义的一个偏移量数据
(每发送一条数据该值(offset)加1);让程序出现异常看是否能从liststate中恢复该偏移量数据继续发送。
*/
object OperatorStateDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
/*
* 1.获取执行环境
2.设置检查点机制:路径,重启策略
3.自定义数据源
(1)需要继承SourceFunction和CheckpointedFunction
(2)设置listState,通过上下文对象context获取
(3)数据处理,保留offset
(4)制作快照
4.数据打印
5.触发执行
*/
//1 创建流处理运行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//方便观察数据,设置并行度为1
env.setParallelism(1)
// 2 设置检查点相关属性,重启策略
env.enableCheckpointing(1000) //开启ck,每秒执行一次
//设置检查点存储数据路径
env.setStateBackend(new FsStateBackend("hdfs://node1:8020/flink/ck"))
//任务取消时,保存检查点数据(后续可以从检查点中恢复数据)
env.getCheckpointConfig.enableExternalizedCheckpoints(ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION)
// 设置可以同时进行几个ck任务
env.getCheckpointConfig.setMaxConcurrentCheckpoints(2)
//固定延迟重启策略: 程序出现异常的时候,重启3次,每次延迟5秒钟重启,超过3次,程序退出
env.setRestartStrategy(RestartStrategies.fixedDelayRestart(3, 5000))
// 2 自定义source
val sourceDs: DataStream[Long] = env.addSource(new MySource())
// 3 打印数据
sourceDs.print()
// 4 启动
env.execute()
}
}
// 2 自定义source 实现sourcefunction,以及checkpointedfunction
class MySource extends SourceFunction[Long] with CheckpointedFunction{
var flag=true
//定义发送数据的初始值
var offset=0L
//定义Liststate
var offsetListState: ListState[Long]=null
//2.1 生成数据的方法
override def run(ctx: SourceFunction.SourceContext[Long]): Unit = {
while(flag){
//发送数据,实现发送一个数值,每次增加1 ,来表是所谓消费者的偏移量数据,offset应该从offsetListstate中获取,获取不到再从0开始
// 2.1.2 从liststate中获取offset值
val listStateIter: util.Iterator[Long] = offsetListState.get().iterator()
//2.1.3 获取迭代器中第一个即是我们要的offset数据
if (listStateIter.hasNext){
offset=listStateIter.next()
}
offset +=1
ctx.collect(offset)
println("发送数据 offset>>"+offset)
TimeUnit.SECONDS.sleep(1)
//设置故障,程序遇到异常
if (offset %5==0){
println("程序遇到异常。。。,将要重启。。")
throw new RuntimeException("程序遇到异常。。。,将要重启。。")
}
}
}
override def cancel(): Unit = {
flag=false
}
// 2.2.1 定义operatorstate中--liststate相关方法 ck时调用该方法执行状态数据持久化
override def snapshotState(context: FunctionSnapshotContext): Unit = {
//调用该方法时状态数据已经存入了外部持久化介质中,清空liststate之前的状态数据,把新的状态数据加入liststate
offsetListState.clear()
offsetListState.add(offset)
}
// 2.2..2 定义operatorstate的初始化方法,定义我们liststate的数据结构
override def initializeState(context: FunctionInitializationContext): Unit = {
//定义state描述器 泛型:存入liststate中的数据类型,存入offset,所以是Long
val offsetState: ListStateDescriptor[Long] = new ListStateDescriptor[Long]("offsetState",classOf[Long])
//获取到想要的operatorstate -->liststate
offsetListState = context.getOperatorStateStore.getListState(offsetState)
}
}
总结:
1 实现operator state 需要实现ckponitedfunciton 重写 两个方法,一个是初始化状态方法,另一个是进行ck操作时我们把之前状态清空,加入新的状态数据
2 Liststate获取其中数据,使用get获取到iterator,遍历iterator可以获取到其中的数据
BroadCast state
介绍
flink中我们可以把一个流广播到另一个流中,不是简单的双流join操作,广播流中的数据作为state存在,我们可以在事件流中获取广播流中存在state中的数据,方便我们的处理。
api介绍
主要是基于流是否是keyedstream来区分不同的操作。
ProcessFunction:状态函数,在flink中状态函数非常有用,我们可以完全自定义如何来处理数据,
processelement,
对于双流connect之后我们可以使用flink提供的keyedBroadcastProcessfunction或者BroadcastStateProcessfunction对合并的进行处理。
适用场景:
需要基于动态更新的规则来处理事件流,我们可以考虑把规则数据作为流广播到事件流中。
broadcast state案例
需求分析:
数据流与广播流数据准备:
事件流:使用kafka发送数据,事件流中的字段:userid,evnetime,type,productid
mysql数据(广播流数据):userid,username,userage
获取到事件流之需要通过mysql中的数据进行用户数据补全操作,
有哪些实现方式:
1 flink消费kafka数据在datastream中使用mapfunction处理数据时直接查询mysql根据获取的数据来补全,
(性能太差),每次新到数据都要执行查询mysql动作, 考虑使用kv的内存数据库,性能只能说可以接受,
2 flink中 双流join ,datastream直接进行join操作,可以实现,但是如果我们要对mysql中的数据进行更新操作,
需要配置流及时更新到数据,另外双流join操作时key是否能对齐比较麻烦。
3 双流的connect+broadcast state(广播流),实现我们两个流之间数据的访问,事件流去获取到广播流中的数据。
程序步骤:
1.获取流处理执行环境
2.设置kafka配置
3.kafka数据转换:process
4.自定义source读取获取mysql数据源: (String, (String, Int))
5.定义mapState广播变量,获取mysql广播流
6.事件流和广播流连接
7.业务处理BroadcastProcessFunction,补全数据
编写代码实现案例
processfunction:flink中的状态函数,flink状态编程指就是这个函数,
此方法还实现了AsyncRichFunction,可以获取到上下文件,我们可以定义keyedstate,
实现基于历史状态数据+定时器的处理逻辑,可以实现类似window的操作。
第一部分:事件流数据使用processfunction转换为tuple
参考代码:
package cn.itcast.flink.state.broadcaststate
import java.util.Properties
import com.alibaba.fastjson.JSON
import org.apache.flink.api.common.serialization.SimpleStringSchema
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, StreamExecutionEnvironment}
import org.apache.flink.streaming.connectors.kafka.FlinkKafkaConsumer011
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.functions.ProcessFunction
import org.apache.flink.util.Collector
import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerConfig
/*
假设有这样的一个需求,需要实时过滤出配置中的用户,并在事件流中补全这批用户的基础信息。
*/
object BroadCastStateDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
/*
步骤:
1.获取流处理执行环境
2.设置kafka配置
3.kafka数据转换:processfunction
4.自定义source读取获取mysql数据源: (String, (String, Int))
5.定义mapState广播变量,获取mysql广播流
6.事件流和广播流连接
7.业务处理BroadcastProcessFunction,补全数据
*/
// 1.获取流处理执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 2 配置消费kafka中事件流的数据source
val topic = "test"
val prop = new Properties()
prop.setProperty(ConsumerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG, "node1:9092,node2:9092")
val kafkaDs = env.addSource(new FlinkKafkaConsumer011[String](topic, new SimpleStringSchema(), prop))
// 3 使用processfunction来处理事件流中的数据 json格式数据转为tuple格式
//3.1 processfunction
val tupleDs: DataStream[(String, String, String, Int)] = kafkaDs.process(
// 泛型:in:输入数据类型 String out:输出数据类型 ,tuple(userid,eventime,type,productid)
new ProcessFunction[String, (String, String, String, Int)] {
// 3.2自定义业务处理逻辑 ,value:一条数据, out:数据收集器,数据处理之后可以使用收集器发送出去
override def processElement(value: String, ctx: ProcessFunction[String, (String, String, String, Int)]#Context,
out: Collector[(String, String, String, Int)]): Unit = {
// 3.3 把kafka中的json数据转为tuple类型
val jSONObject = JSON.parseObject(value)
val userid: String = jSONObject.getString("userID")
val eventTime: String = jSONObject.getString("eventTime")
val eventType: String = jSONObject.getString("eventType")
val productID: Int = jSONObject.getIntValue("productID")
//3.4 发送数据
out.collect((userid, eventTime, eventType, productID))
}
}
)
// 4 打印数据
tupleDs.print()
// 5 启动
env.execute()
}
}
第二部分
主要完成自定义读取mysql数据,然后使用broadcast广播该流数据。
package cn.itcast.flink.state.broadcaststate
import java.sql.{Connection, DriverManager, PreparedStatement, ResultSet}
import java.util.Properties
import java.util.concurrent.TimeUnit
import com.alibaba.fastjson.JSON
import org.apache.flink.api.common.serialization.SimpleStringSchema
import org.apache.flink.api.common.state.MapStateDescriptor
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.configuration.Configuration
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.BroadcastStream
import org.apache.flink.streaming.api.functions.ProcessFunction
import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.{RichSourceFunction, SourceFunction}
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{DataStream, StreamExecutionEnvironment}
import org.apache.flink.streaming.connectors.kafka.FlinkKafkaConsumer011
import org.apache.flink.util.Collector
import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerConfig
/*
假设有这样的一个需求,需要实时过滤出配置中的用户,并在事件流中补全这批用户的基础信息。
*/
object BroadCastStateDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
/*
步骤:
1.获取流处理执行环境
2.设置kafka配置
3.kafka数据转换:processfunction
4.自定义source读取获取mysql数据源: (String, (String, Int))
5.定义mapState广播变量,获取mysql广播流
6.事件流和广播流连接
7.业务处理BroadcastProcessFunction,补全数据
*/
// 1.获取流处理执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 2 配置消费kafka中事件流的数据source
//设置并行度为1,方便观察数据
env.setParallelism(1)
val topic = "test"
val prop = new Properties()
prop.setProperty(ConsumerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG, "node1:9092,node2:9092")
val kafkaDs = env.addSource(new FlinkKafkaConsumer011[String](topic, new SimpleStringSchema(), prop))
// 3 使用processfunction来处理事件流中的数据 json格式数据转为tuple格式
//3.1 processfunction
val tupleDs: DataStream[(String, String, String, Int)] = kafkaDs.process(
// 泛型:in:输入数据类型 String out:输出数据类型 ,tuple(userid,eventime,type,productid)
new ProcessFunction[String, (String, String, String, Int)] {
// 3.2自定义业务处理逻辑 ,value:一条数据, out:数据收集器,数据处理之后可以使用收集器发送出去
override def processElement(value: String, ctx: ProcessFunction[String, (String, String, String, Int)]#Context,
out: Collector[(String, String, String, Int)]): Unit = {
// 3.3 把kafka中的json数据转为tuple类型
val jSONObject = JSON.parseObject(value)
val userid: String = jSONObject.getString("userID")
val eventTime: String = jSONObject.getString("eventTime")
val eventType: String = jSONObject.getString("eventType")
val productID: Int = jSONObject.getIntValue("productID")
//3.4 发送数据
out.collect((userid, eventTime, eventType, productID))
}
}
)
// 4 加载用户配置的mysql数据流 自定义实现读取mysql的source
val mysqlSource: DataStream[(String, (String, Int))] = env.addSource(new MysqlSource)
// 5 需要把mysqlsource 广播出去,作为broadcaststate来使用 ,广播流直接使用broadcaststate广播,需要提供一个mapstatedescriptor
val broadcastStateDesc: MapStateDescriptor[String, (String, Int)] =
new MapStateDescriptor[String, (String, Int)]("broadcastState",classOf[String],classOf[(String,Int)])
val broadcastStream: BroadcastStream[(String, (String, Int))] = mysqlSource.broadcast(broadcastStateDesc)
// 5 启动
env.execute()
}
}
// 4 加载用户配置的mysql数据流 自定义实现读取mysql的source 读取mysql返回数据类型:为了后续根据userid查询方便我们设置读取返回类型:
// (userId,(username,userage))
class MysqlSource extends RichSourceFunction[(String, (String, Int))] {
var conn: Connection = null
var ps: PreparedStatement = null
var flag = true
//打开mysql连接
override def open(parameters: Configuration): Unit = {
conn = DriverManager
.getConnection("jdbc:mysql://node1:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8", "root", "123456")
//准备preparestatement
var sqlString = "select * from user_info"
ps = conn.prepareStatement(sqlString)
}
override def close(): Unit = {
if (conn != null) {
conn.close()
}
if (ps != null) {
ps.close()
}
}
//读取数据并发送出去
override def run(ctx: SourceFunction.SourceContext[(String, (String, Int))]): Unit = {
while (flag) {
val result: ResultSet = ps.executeQuery()
while (result.next()) {
val userId: String = result.getString("userID")
val userName: String = result.getString("userName")
val userAge: Int = result.getInt("userAge")
// 收集器发送数据
ctx.collect((userId, (userName, userAge)))
}
//休眠1秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1)
}
}
//取消方法
override def cancel(): Unit = {
flag = false
}
}
总结:
如何广播一个流?
datastream.broacast(mapstatedescriptor),
broadcaststate中支持的数据结构都是mapstate.
第三部分:实现对connectstream使用processfunciton进行处理
完整代码
package cn.itcast.flink.state.broadcaststate
import java.sql.{Connection, DriverManager, PreparedStatement, ResultSet}
import java.util.Properties
import java.util.concurrent.TimeUnit
import com.alibaba.fastjson.JSON
import org.apache.flink.api.common.serialization.SimpleStringSchema
import org.apache.flink.api.common.state.{MapStateDescriptor, ReadOnlyBroadcastState}
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.configuration.Configuration
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.BroadcastStream
import org.apache.flink.streaming.api.functions.ProcessFunction
import org.apache.flink.streaming.api.functions.co.BroadcastProcessFunction
import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.{RichSourceFunction, SourceFunction}
import org.apache.flink.streaming.api.scala.{BroadcastConnectedStream, DataStream, StreamExecutionEnvironment}
import org.apache.flink.streaming.connectors.kafka.FlinkKafkaConsumer011
import org.apache.flink.util.Collector
import org.apache.kafka.clients.consumer.ConsumerConfig
/*
假设有这样的一个需求,需要实时过滤出配置中的用户,并在事件流中补全这批用户的基础信息。
*/
object BroadCastStateDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
/*
步骤:
1.获取流处理执行环境
2.设置kafka配置
3.kafka数据转换:processfunction
4.自定义source读取获取mysql数据源: (String, (String, Int))
5.定义mapState广播变量,获取mysql广播流
6.事件流和广播流连接
7.业务处理BroadcastProcessFunction,补全数据
*/
// 1.获取流处理执行环境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 2 配置消费kafka中事件流的数据source
//设置并行度为1,方便观察数据
env.setParallelism(1)
val topic = "test"
val prop = new Properties()
prop.setProperty(ConsumerConfig.BOOTSTRAP_SERVERS_CONFIG, "node1:9092,node2:9092")
val kafkaDs = env.addSource(new FlinkKafkaConsumer011[String](topic, new SimpleStringSchema(), prop))
// 3 使用processfunction来处理事件流中的数据 json格式数据转为tuple格式
//3.1 processfunction
val tupleDs: DataStream[(String, String, String, Int)] = kafkaDs.process(
// 泛型:in:输入数据类型 String out:输出数据类型 ,tuple(userid,eventime,type,productid)
new ProcessFunction[String, (String, String, String, Int)] {
// 3.2自定义业务处理逻辑 ,value:一条数据, out:数据收集器,数据处理之后可以使用收集器发送出去
override def processElement(value: String, ctx: ProcessFunction[String, (String, String, String, Int)]#Context,
out: Collector[(String, String, String, Int)]): Unit = {
// 3.3 把kafka中的json数据转为tuple类型
val jSONObject = JSON.parseObject(value)
val userid: String = jSONObject.getString("userID")
val eventTime: String = jSONObject.getString("eventTime")
val eventType: String = jSONObject.getString("eventType")
val productID: Int = jSONObject.getIntValue("productID")
//3.4 发送数据
out.collect((userid, eventTime, eventType, productID))
}
}
)
// 4 加载用户配置的mysql数据流 自定义实现读取mysql的source
val mysqlSource: DataStream[(String, (String, Int))] = env.addSource(new MysqlSource)
// 5 需要把mysqlsource 广播出去,作为broadcaststate来使用 ,广播流直接使用broadcaststate广播,需要提供一个mapstatedescriptor
val broadcastStateDesc: MapStateDescriptor[String, (String, Int)] =
new MapStateDescriptor[String, (String, Int)]("broadcastState", classOf[String], classOf[(String, Int)])
val broadcastStream: BroadcastStream[(String, (String, Int))] = mysqlSource.broadcast(broadcastStateDesc)
// 6 双流的connect 合并流,原来流中数据依然是独立存在
val connectStream: BroadcastConnectedStream[(String, String, String, Int), (String, (String, Int))] = tupleDs.connect(broadcastStream)
//7 使用processfunction处理connectstream,自定义BroadcastStateProcessFunction实现在处理事件流数据时获取到广播流中的数据,借助于state实现
val resDs: DataStream[(String, String, String, Int, String, Int)] = connectStream.process(new MyProcessFunction)
// 8 打印结果
resDs.print()
// 9 启动
env.execute()
}
}
//7 使用processfunction处理connectstream,自定义BroadcastStateProcessFunction实现在处理事件流数据时获取到广播流中的数据,借助于state实现
/*
@param <IN1> The input type of the non-broadcast side.事件流中数据类型 (userid,eventime,type,productId)
* @param <IN2> The input type of the broadcast side. 广播流中数据类型 (userid,(username,userage))
* @param <OUT> The output type of the operator. 输出的数据类型 (userid,eventime,type,productId,username,userage)
*/
class MyProcessFunction extends BroadcastProcessFunction[(String, String, String, Int), (String, (String, Int)),
(String, String, String, Int, String, Int)] {
//broadcaststate描述器
val broadcastStateDesc: MapStateDescriptor[String, (String, Int)] =
new MapStateDescriptor[String, (String, Int)]("broadcastState", classOf[String], classOf[(String, Int)])
//处理事件流中数据的方法 对于广播流数据是只读,不能修改的
override def processElement(value: (String, String, String, Int), ctx: BroadcastProcessFunction[(String, String, String, Int),
(String, (String, Int)), (String, String, String, Int, String, Int)]#ReadOnlyContext,
out: Collector[(String, String, String, Int, String, Int)]): Unit = {
//处理事件流中数据如何获取到广播流中的数据呢?借助于state,需要在processBroadCastelement中把广播流数据存入state中,在这个方法中获取数据
val readOnlyState: ReadOnlyBroadcastState[String, (String, Int)] = ctx.getBroadcastState(broadcastStateDesc)
//根据userid去state中取出其它数据 ,state中有可能存储该userid数据有可能没有
val bool = readOnlyState.contains(value._1)
if (bool) {
//username,userage
val tuple: (String, Int) = readOnlyState.get(value._1)
//补全事件流中的数据
out.collect((value._1, value._2, value._3, value._4, tuple._1, tuple._2))
} else {
//可以丢弃,也可以补null值
}
}
//处理广播流中数据的方法
override def processBroadcastElement(value: (String, (String, Int)),
ctx: BroadcastProcessFunction[(String, String, String, Int), (String, (String, Int)),
(String, String, String, Int, String, Int)]#Context,
out: Collector[(String, String, String, Int, String, Int)]): Unit = {
//把广播流中的数据存入state
//根据mapstate描述器获取broadcaststate数据
val broadCastState =
ctx.getBroadcastState(broadcastStateDesc)
//需要把广播流中的数据存入mapstate中
broadCastState.put(value._1, value._2)
}
}
// 4 加载用户配置的mysql数据流 自定义实现读取mysql的source 读取mysql返回数据类型:为了后续根据userid查询方便我们设置读取返回类型:
// (userId,(username,userage))
class MysqlSource extends RichSourceFunction[(String, (String, Int))] {
var conn: Connection = null
var ps: PreparedStatement = null
var flag = true
//打开mysql连接
override def open(parameters: Configuration): Unit = {
conn = DriverManager
.getConnection("jdbc:mysql://node1:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8", "root", "123456")
//准备preparestatement
var sqlString = "select * from user_info"
ps = conn.prepareStatement(sqlString)
}
override def close(): Unit = {
if (conn != null) {
conn.close()
}
if (ps != null) {
ps.close()
}
}
//读取数据并发送出去
override def run(ctx: SourceFunction.SourceContext[(String, (String, Int))]): Unit = {
while (flag) {
val result: ResultSet = ps.executeQuery()
while (result.next()) {
val userId: String = result.getString("userID")
val userName: String = result.getString("userName")
val userAge: Int = result.getInt("userAge")
// 收集器发送数据
ctx.collect((userId, (userName, userAge)))
}
//休眠1秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1)
}
}
//取消方法
override def cancel(): Unit = {
flag = false
}
}
总结:
1 使用broadcastprocessfunction对connectedstream进行处理,通过重写两个方法实现在事件流中获取到广播流数据进行处理,processelement:只能读取状态数据,processbroadcastelement:可以修改状态数据
整个案例:
1 了解什么是broadcaststate,在流式计算中我们可以把一个流广播给另外一个流并且带有state的特性
2 这种方式对于我们广播流数据我们可以进行更新操作,事件流可以捕捉到广播流数据的变化。
ng, (String, Int))] {
var conn: Connection = null
var ps: PreparedStatement = null
var flag = true//打开mysql连接
override def open(parameters: Configuration): Unit = {
conn = DriverManager
.getConnection(“jdbc:mysql://node1:3306/test?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8”, “root”, “123456”)
//准备preparestatement
var sqlString = “select * from user_info”
ps = conn.prepareStatement(sqlString)
}override def close(): Unit = {
if (conn != null) {
conn.close()
}
if (ps != null) {
ps.close()
}
}//读取数据并发送出去
override def run(ctx: SourceFunction.SourceContext[(String, (String, Int))]): Unit = {
while (flag) {
val result: ResultSet = ps.executeQuery()
while (result.next()) {
val userId: String = result.getString(“userID”)
val userName: String = result.getString(“userName”)
val userAge: Int = result.getInt(“userAge”)
// 收集器发送数据
ctx.collect((userId, (userName, userAge)))
}
//休眠1秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(1)
}
}//取消方法
override def cancel(): Unit = {
flag = false
}
}总结:
1 使用broadcastprocessfunction对connectedstream进行处理,通过重写两个方法实现在事件流中获取到广播流数据进行处理,processelement:只能读取状态数据,processbroadcastelement:可以修改状态数据
整个案例:
1 了解什么是broadcaststate,在流式计算中我们可以把一个流广播给另外一个流并且带有state的特性
2 这种方式对于我们广播流数据我们可以进行更新操作,事件流可以捕捉到广播流数据的变化。
3 针对这种方式要求广播流的吞吐不能太大,广播流state数据是存储在内存中。
总结:
1 使用broadcastprocessfunction对connectedstream进行处理,通过重写两个方法实现在事件流中获取到广播流数据进行处理,processelement:只能读取状态数据,processbroadcastelement:可以修改状态数据
整个案例:
1 了解什么是broadcaststate,在流式计算中我们可以把一个流广播给另外一个流并且带有state的特性
2 这种方式对于我们广播流数据我们可以进行更新操作,事件流可以捕捉到广播流数据的变化。
3 针对这种方式要求广播流的吞吐不能太大,广播流state数据是存储在内存中。