STOMP协议介绍

STOMP,Streaming Text Orientated Message Protocol,是流文本定向消息协议,是一种为MOM(Message Oriented Middleware,面向消息的中间件)设计的简单文本协议。

它提供了一个可互操作的连接格式,允许STOMP客户端与任意STOMP消息代理(Broker)进行交互,类似于OpenWire(一种二进制协议)。

由于其设计简单,很容易开发客户端,因此在多种语言和多种平台上得到广泛应用。其中最流行的STOMP消息代理是Apache ActiveMQ。

STOMP协议工作于TCP协议之上,使用了下列命令:

STOMP协议工作于TCP协议之上,使用了下列命令:

  • SEND 发送
  • SUBSCRIBE 订阅
  • UNSUBSCRIBE 退订
  • BEGIN 开始
  • COMMIT 提交
  • ABORT 取消
  • ACK 确认
  • DISCONNECT 断开

发送消息:

SEND 
destination:/app/sendTest 
content-type:application/json 
content-length:44 

{"userId":"rwerfef45434refgrege"}

订阅消息:

SUBSCRIBE 
id:sub-1 
destination:/app/subscribeTest

服务器进行广播:

MESSAGE 
message-id:nxahklf6-1 
subscription:sub-1 
destination:/topic/subscribeTest 
{"message":"it is test"}

springboot使用STOMP消息步骤:

  • 添加pom文件依赖
  • java方式配置websocket stomp
  • 消息实体类
  • 书写控制层
  • 书写客户端

1.添加pom文件依赖

<!-- springboot websocket -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2.java方式配置websocket stomp使用注解@EnableWebSocketMessageBroker继承AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer类@EnableWebSocketMessageBroker注解。这表明这个配置类不仅配置了WebSocket,还配置了基于代理的STOMP消息。它重载了registerStompEndpoints()方法,将“/webSocketServer”注册为STOMP端点。这个路径与之前发送和接收消息的目的地路径有所不同。这是一个端点,客户端在订阅或发布消息到目的地路径前,要连接该端点。将其目的地前缀设置为“/topic”和“/queue”。这样的话,Spring就能知道所有目的地前缀为“/topic”或“/queue”的消息都会发送到STOMP代理中。根据你所选择的STOMP代理不同,目的地的可选前缀也会有所限制。
 

package com.ahut.config;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketStompConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {

    /**
     * 注册stomp的端点
     */
    @Override
    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
        // 允许使用socketJs方式访问,访问点为webSocketServer,允许跨域
        // 在网页上我们就可以通过这个链接
        // http://localhost:8080/webSocketServer
        // 来和服务器的WebSocket连接
        registry.addEndpoint("/webSocketServer").setAllowedOrigins("*").withSockJS();
    }

    /**
     * 配置信息代理
     */
    @Override
    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
        // 订阅Broker名称,这里设置的simple broker是指可以订阅的地址,也就是服务器可以发送的地址
        registry.enableSimpleBroker("/queue", "/topic","/user");//如果客户端订阅了user则也需要加上/user否则不能订阅成功
        // 全局使用的消息前缀(客户端订阅路径上会体现出来)将应用的前缀设置为“/app”。所有目的地以“/app”打头的消息都将会路由到带有@MessageMapping注解的方法中,而不会发布到代理队列或主题中。
        registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
        // 点对点使用的订阅前缀(客户端订阅路径上会体现出来),不设置的话,默认也是/user/
        // registry.setUserDestinationPrefix("/user/");
    }

}

 

代码详解:

registry.addEndpoint("/webSocketServer").setAllowedOrigins("*").withSockJS();

设置端点(访问url),客户端通过http://localhost:8080/webSocketServer来和服务器进行websocket连接

registry.enableSimpleBroker("/queue", "/topic");



用户订阅主题的前缀
/topic 代表发布广播,即群发
/queue 代表点对点,即发指定用户

registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
  • 1

设置客户端请求前缀
例如客户端发送消息的目的地为/app/sendTest,则对应控制层@MessageMapping(“/sendTest”)
客户端订阅主题的目的地为/app/subscribeTest,则对应控制层@SubscribeMapping(“/subscribeTest”)

3.消息实体类

任意对象都可以

4.书写控制层

package com.ahut.action;
@Controller
public class WebSocketAction {

    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());

    @MessageMapping("/sendTest")
    @SendTo("/topic/subscribeTest")
    public ServerMessage sendDemo(ClientMessage message) {
        logger.info("接收到了信息" + message.getName());
        return new ServerMessage("你发送的消息为:" + message.getName());
    }

    @SubscribeMapping("/subscribeTest")
    public ServerMessage sub() {
        logger.info("XXX用户订阅了我。。。");
        return new ServerMessage("感谢你订阅了我。。。");
    }

}

代码详解:

@MessageMapping(“/sendTest”)
接收客户端发送的消息,当客户端发送消息的目的地为/app/sendTest时,交给该注解所在的方法处理消息,其中/app是在

registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app");

除了@MessagingMapping注解以外,Spring还提供了@SubscribeMapping注解。与@MessagingMapping注解方法类似,当收到STOMP订阅消息的时候,带有@SubscribeMapping注解的方法将会触发。 

一步配置的客户端请求前缀
若没有添加@SendTo注解且该方法有返回值,则返回的目的地地址为/topic/sendTest,经过消息代理,客户端需要订阅了这个主题才能收到返回消息,sendTo方法的返回值对象即为发送到客户端的数据

@SubscribeMapping(“/subscribeTest”)
接收客户端发送的订阅,当客户端订阅的目的地为/app/subscribeTest时,交给该注解所在的方法处理订阅,其中/app为客户端请求前缀
若没有添加@SendTo注解且该方法有返回值,则返回的目的地地址为/app/sendTest,不经过消息代理,客户端需要订阅了这个主题才能收到返回消息

 

@SendTo(“/topic/subscribeTest”)
修改返回消息的目的地地址为/topic/subscribeTest,经过消息代理,客户端需要订阅了这个主题才能收到返回消息

服务器主动推数据

任意类中都可以

public class 任意类{
    @Autowired
    private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;

    //客户端只要订阅了/topic/subscribeTest主题,调用这个方法即可
    public void templateTest() {
        messagingTemplate.convertAndSend("/topic/subscribeTest", new ServerMessage("服务器主动推的数据"));
    }
}
以下将会发送到将“/user/222/subscribeTest”目的地上
 messagingTemplate.convertAndSendToUser("222", "/subscribeTest",
                       "你好");

 SimpMessagingTemplate template是客户端主动发送消息到服务端,服务端马上回应指定的客户端消息类似http无状态请求,但是有质的区别,websocket可以从服务器指定发送哪个客户端,而不像http只能响应请求端

处理订阅
@SubscribeMapping的主要应用场景是实现请求-回应模式。在请求-回应模式中,客户端订阅某一个目的地,然后预期在这个目的地上获得一个一次性的响应。
例如,考虑如下@SubscribeMapping注解标注的方法:

@SubscribeMapping({"/marco"})
   public Shout handleSubscription(){
     Shout outgoing = new Shout();
     outgoing.setMessage("Polo!");
     return outgoing;
   }

可以看到,handleSubscription()方法使用了@SubscribeMapping注解,用这个方法来处理对“/app/marco”目的地的订阅(与@MessageMapping类似,“/app”是隐含的)。当处理这个订阅时,handleSubscription()方法会产生一个输出的Shout对象并将其返回。然后,Shout对象会转换成一条消息,并且会按照客户端订阅时相同的目的地发送回客户端。

如果你觉得这种请求-回应模式与HTTP GET的请求-响应模式并没有太大差别的话,那么你基本上是正确的。但是,这里的关键区别在于HTTPGET请求是同步的,而订阅的请求-回应模式则是异步的,这样客户端能够在回应可用时再去处理,而不必等待。

当@MessageMapping注解标示的方法有返回值的时候,返回的对象将会进行转换(通过消息转换器)并放到STOMP帧的负载中,然后发送给消息代理。

默认情况下,帧所发往的目的地会与触发处理器方法的目的地相同,只不过会添加上“/topic”前缀。就本例而言,这意味着handleShout()方法所返回的Shout对象会写入到STOMP帧的负载中,并发布到“/topic/marco”目的地。不过,我们可以通过为方法添加@SendTo注解,重载目的地:

@MessageMapping("/marco")
@SendTo("/topic/shout")
  public Shout handleShout(Shout incoming) {
    logger.info("Received message: " + incoming.getMessage());
    Shout outgoing = new Shout();
    outgoing.setMessage("Polo!");
    return outgoing;
  }

按照这个@SendTo注解,消息将会发布到“/topic/shout”。所有订阅这个主题的应用(如客户端)都会收到这条消息。
按照类似的方式,@SubscribeMapping注解标注的方式也能发送一条消息,作为订阅的回应。

@SubscribeMapping("/marco")
  public Shout handleSubscription(){
    Shout outgoing = new Shout();
    outgoing.setMessage("Polo!");
    return outgoing;
  }

@SubscribeMapping的区别在于这里的Shout消息将会直接发送给客户端,而不必经过消息代理。如果你为方法添加@SendTo注解的话,那么消息将会发送到指定的目的地,这样会经过代理。