JAVA 图像处理库 Thumbnails


目录


1、加载图片源 2、缩放 3、质量压缩 4、剪裁 5、根据宽度来缩放 6、根据高度来缩放 7、在调整尺寸时保持比例 8、根据宽度和高度进行缩放 9、将图片放入内存 10、加水印



介绍一款开源的java图形图像处理库  Thumbnails 

加载图片源



  1. File file = new File("/Users/qiangzi/data/img","beauty.jpg");
  2. Builder<File> builder = Thumbnails.of(file);



缩放



  1. builder = builder.scale(0.9);   //参数是浮点数,大于1表示放大,小于1表示缩小



质量压缩



  1. builder.outputQuality(0.9); //参数是浮点数,0-1之间



剪裁



  1. builder.sourceRegion(100, 100, 300, 300);    
  2. builder.sourceRegion(Positions.CENTER, 200, 200);



根据宽度来缩放



  1. builder.width(500);



根据高度来缩放



  1. builder.height(500);



在调整尺寸时保持比例



  1. builder.keepAspectRatio(true);  //默认为true,如果要剪裁到特定的比例,设为false即可



根据宽度和高度进行缩放



  1. builder.size(600, 700);
  2. //如果设置了keepAspectRatio(true),将按比例进行缩放,否则将强制按尺寸输出
  3. 缩放策略:
  4. 如果宽度缩放比>高度缩放比就以宽度来缩放,反之以高度缩放



将图片放入内存



  1. File file2 = new File("/Users/qiangzi/data/img","logo.png");
  2. BufferedImage bufferedImage = Thumbnails.of(file2).scale(1.0).outputQuality(1.0).asBufferedImage();
  3. *必须要指定scale



加水印



  1. builder.watermark(Positions.BOTTOM_RIGHT, bufferedImage, 1.0f);
  2. //第一个参数是加水印的位置
  3. //第二个参数是要加水印的图片
  4. //第三个参数是水印图片的透明度
  5. 经过测试:gif图片的彩色会变成黑白,所以尽量使用jpg或png图片吧



输出图片,不管对图片进行什么操作,只有输出才能看到效果



  1. builder.toFile(File file);



*注意:scale、width|height、size三者不能同时共存,但必须要有一个

链式调用案例



  1. //将原图缩放到宽度为500,压缩质量90%
  2. Thumbnails.of(file).width(500).outputQuality(0.9).toFile(file);
  3. //将原图按比例缩放,最宽300,最高400,不进行质量压缩
  4. Thumbnails.of(file).size(300, 400).outputQuality(1.0).toFile(file);



个人小结

虽然Thumbnails给我们提供了大量的图像处理API,但要直接拿到开发中去使用,恐怕还得进行二次封装来满足项目的需求。基于Thumbnails的图像处理

更多API,请自己下载去尝试

附录位置参数


  1. Positions.TOP_LEFT



  1. Positions.TOP_CENTER



  1. Positions.TOP_RIGHT



  1. Positions.CENTER_LEFT



  1. Positions.CENTER



  1. Positions.CENTER_RIGHT



  1. Positions.BOTTOM_LEFT



  1. Positions.BOTTOM_CENTER



  1. Positions.BOTTOM_RIGHT