[js] 函数的防抖和节流
原创
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const inp = document.querySelector('input')
未加防抖节流
inp.oninput = function () {
console.log(`我要搜索的内容是: ${ this.value }`)
}
输入一次,执行一次
防抖
当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时(清除延时器)。
如下,持续触发input
事件时,并不执行console.log
(因为执行它的延时器已经被清除了),当300毫秒内没有触发input
事件时,才会延时触发input
事件。
实现
// 准备一个变量接收定时器返回值
let timer = null
inp.oninput = function () {
// 每一次执行这个事件(input)的时候, 都关闭一次延时器(那 如果上一次的setTimeout还没执行就被取消的话,就不打印了,所以300ms内连续点击都会被取消,只执行最后一次)
clearInterval(timer)
// 把本来应该立即执行的事情, 延后执行
timer = setTimeout(() => {
console.log(`我要搜索的内容是: ${ this.value }`)
}, 1000)
}
在300ms内输入一次,只执行一次
加入防抖后,当持续在输入框里输入时,并不会发送请求,只有当在指定时间间隔内没有再输入时,才会发送请求。
应用场景
(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;
(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;
滚动滚动条
如果在200ms内没有再次触发滚动事件,那么就执行函数
如果在200ms内再次触发滚动事件,那么当前的计时取消,重新开始计时
未加防抖
window.onscroll = function () {
var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
}
加了防抖
let timer = null
window.onscroll = function () {
// 每一次执行这个事件的时候, 都关闭一次定时器
clearInterval(timer)
// 把本来应该立即执行的事情, 延后执行
timer = setTimeout(function () {
var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
}, 1000)
}
节流
节流原理:规定时间内只执行一次,它与防抖的最大区别是,即使再高频的动作在规定的时间内都会执行一次。
输入内容进行搜索的问题,使用防抖如果输入特别频繁,则不会发送请求,只有等输入停止时才会发送请求
而节流则在规定的时间内都会发送一次请求
实现
// 1. 函数节流
// 准备节流开关
// 开关为 true 的时候, 表示可以执行
// 开关为 false 的时候, 表示不可以执行
let flag = true
inp.oninput = function () {
// 这个事件内的代码是否执行, 取决于 节流开关
if (!flag) return
// 代码能执行到这里, 说明开关是开着的
flag = false
console.log(`我要搜索的内容是: ${ this.value }`, new Date().getTime())
// 设置单位时间以后, 讲开关打开
setTimeout(() => flag = true, 3000)
}
可以看到无论输入的速度是什么样的,都会每隔3秒执行一次