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Redis服务器在启动时,会对内嵌的Lua环境进行一系统修改操作,从而确保内嵌的Lua环境可以满足Redis在功能性、安全性等方面的需要。

Redis服务器专门使用一个伪客户端来执行Lua脚本中包含的Redis命令。

Redis使用脚本字典来保存所有被EVAL命令执行过,或者被SCRIPT LOAD命令载入过的Lua脚本,这些脚本可以用于实现SCRIPT EXISTS命令,以及实现脚本复制功能。

EVAL命令为客户端输入的脚本在Lua环境中定义一个函数,并通过调用这个函数来执行脚本。

EVALSHA命令通过直接调用Lua环境中已定义的函数来执行脚本。

SCRIPT FLUSH命令会清空服务器lua_scripts字典中保存的脚本,并重置Lua环境。

SCRIPT EXISTS命令接受一个或多个SHA1校验和为参数,并通过检查lua_scripts字典来确认校验和对应的脚本是否存在。

SCRIPT LOAD命令接受一个Lua脚本参数,为该脚本在Lua环境中创建函数,并将脚本保存到lua_scripts字典中。

服务器在执行脚本之前,会为Lua环境设置一个超时处理钩子,当脚本出现超时运行情况时客户端可以通过向服务器发送SCRIPT KILL命令来让钩子停止正在执行的脚本,或者发送SHUTDOWN nosave命令来让钩子关闭整个服务器。

主服务器复制EVAL、SCRIPT FLUSH、SCRIPT LOAD三个命令的方法和复制普通Redis命令一样,只要将相同的命令传播给从服务器就可以了。

主服务器在复制EVALSHA命令时,必须确保所有从服务器都已经载入了EVALSHA命令指定的SHA1校验和所对应的Lua脚本,如果不能确保这一点话,主服务器会将EVALSHA命令转换成等效的EVAL命令,并通过传播EVAL命令来获得相同的脚本执行效果。