01.自动实现的属性,编译器编译时会创建一个私有的匿名的字段,该字段只能通过属性的get和set访问器进行访问 class Person
using System;namespace Objects{ class Program { static void Main(string[] args) { Student student1=new Student(1); Student student2 = student1; ...
01.定义public enum State { One=10, Two=50, Three } class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(...
Conditional:起条件编译的作用,只有满足条件,才允许编译器对它的代码进行编译。一般在程序调试的时候使用。Obsolete:这个属性用来标记当前的方法已经被废弃,不再使用了。DebuggerStepThrough:调试时候跳过这个标记的部分 static void Main(string[] args) { Person person=n...
1、 当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数
/Object类只有MemberwiseClone调用了就已经产生了一个新对象了,这是浅复制在浅克隆中,如果原型对象的成员变量是值类型,类型的成员对象并没有复制/...
json 官网:http://www.json.org/json-zh.html01:生成text文本[ { "id": 1, "name
01.override class Program { static void Main(string[] args) { Controller controller=new SubClass(); Rea
class Program { static void Main(string[] args) { B b=new B(); b.sum("44"); //string b.sum(222); //other
索引器是一组get和set的访问器,与属性类似。public
序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候
地方
一、xml文件是什么?XML是指可扩展标记语言,英文:Extensible Markup Languag
static void Main(string[] args){Console.WriteLine("-------主线程启动-------");Task task = GetStrLengthAsync();Console.WriteLine(“e.WriteLin...
区别
namespace System.Collections{ // // 摘要: // 支持对非泛型集合的简单迭代。 [ComVisible(true)] [Guid("496B0ABF-CDEE-11d3-88E8-00902754C43A")] public interface IEnumerator { //...
//创建一个Player.text 文件 static void Main(string[] args) { FileInfo info = new FileInfo("Player.txt"); //使用FileInfo查看文件属性 Console.WriteLine(info.Exists);//文件是否存在 ...
01:值参数是实参的值传递给形参,复制一份实参给形参,不影响在方法调用中的实参的值 ![在这里插入图片描述](https://im
c int value = (int)myClass; Console.WriteLine(value); string str = myClass; ...
ReferneceEqual专用于引用类型的比较对于值类型返回的永远是false对于引用类型,会比较他们的引用是否相等,假如相等,返回true,
01.派生02.重写03.抽象类04.System.Object05.is操作符
class Program { static void Main(string[] args) { People people=new People(); WriteLine(People.a); WriteLine(People.b); ReadKe...
01类的声明和实例化类的三大特征02实例字段03实例方法04访问修饰符05属性06构造器和终结器07静态08扩展方法09特殊类
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