static void Main(string[] args)
{

string s = "ABCD";

//01.字符访问(下标访问s[i])
Console.WriteLine(s[0]); //A
//02.打散为字符数组(ToCharArray)
char[] arr=s.ToCharArray();
Console.WriteLine(arr[0]); //A
//03.截取子串(Substring)
string newS1 =s.Substring(1); //从第2位开始(索引从0开始)截取一直到字符串结束,输出"BCD"
Console.WriteLine(newS1);
//04.匹配索引IndexOf()
Console.WriteLine(s.IndexOf('A'));// 从字符串头部开始搜索第一个匹配字符A的位置索引,输出"0"
Console.WriteLine(s.IndexOf("BC"));// 从字符串头部开始搜索第一个匹配字符串BC的位置索引,输出"1"
Console.WriteLine(s.IndexOf("E"));//没有匹配输出"-1";
//05判断字符串中是否存在另一个字符串
Console.WriteLine(s.Contains("ABCD")); //输出true
//06大小写转换ToUpper和ToLower
Console.WriteLine(s.ToUpper()); // 转化为大写,输出"ABCD"
Console.WriteLine(s.ToLower()); //转化为小写,输出"abcd"
//07填充对齐(PadLeft和PadRight)
Console.WriteLine(s.PadLeft(6,'1')); // 使用'1'填充字符串左部,使它扩充到6位总长度,输出"11ABCD"
Console.WriteLine(s.PadRight(7,'5')); // 使用'_'填充字符串右部,使它扩充到6位总长度,输出"ABCD555"


//08截头去尾(Trim)
string B = "__AB__CD__";
Console.WriteLine(B.Trim('_')); //移除字符串中 头部和尾部 的'_'字符,输出"AB__CD"
Console.WriteLine(B.TrimStart('_')); //移除字符串中 头部 的'_'字符,输出"AB__CD__"
Console.WriteLine(B.TrimEnd('_')); // 移除字符串中 尾部 的'_'字符,输出"__AB__CD"

//09插入和删除(Insert和Remove)
string C = "ADEF";
Console.WriteLine(C.Insert(1,"65")); // 在字符串的第2位处插入字符串"65",输出"A65DEF"
Console.WriteLine(C.Remove(1)); // 从字符串的第2位开始到最后的字符都删除,输出"A"
Console.WriteLine(C.Remove(0,2)); // 从字符串的第1位开始删除2个字符,输出"EF"

//10替换字符(串)(Replace)
String D= "A_B_C_D";
Console.WriteLine(D.Replace('_','2'));// 把字符串中的'_'字符替换为'2',输出"A2B2C2D"
Console.WriteLine(D.Replace("_", "")); // 把字符串中的"_"替换为空字符串,输出"A B C D"
Console.WriteLine(D.Replace("A","5555555")); // 把字符串中的"A"替换为空字符串,输出"5555555BCD"

//11分割为字符串数组(Split)——互逆操作:联合一个字符串静态方法Join(seperator, arr[])
string E = "AA,BB,CC,DD";
string [] arr1=E.Split(','); // 以','字符对字符串进行分割,返回字符串数组
foreach (string item in arr1)
{
Console.Write(item+" ");
}

Console.WriteLine();
//12格式化(静态方法Format) 将指定的 String类型的数据中的每个格式项替换为相应对象的值的文本等效项。
Console.WriteLine(String.Format("{0}+{1}={2}",1,2,1+2));
string p1 = "游戏";
string p2 = "开始";
Console.WriteLine(string.Format("{0}{1}{2}","Hello",p1,p2)); //hellow游戏开始

//13连接成一个字符串静态方法Concat、静态方法Join和实例方法StringBuilder.Append
String F = "A,B,C,D";
string[] arr2 = F.Split(','); // arr2 = {"A","B","C","D"}
foreach (string item in arr2)
{
Console.Write(item + " ");
}

Console.WriteLine(string.Concat(arr2));// 将一个字符串数组连接成一个字符串,输出"ABCD"
Console.WriteLine(string.Join(",",arr2));//以","作为分割符号将一个字符串数组连接成一个字符串,输出"A,B,C,D"
StringBuilder builder=new StringBuilder(); //声明一个字符串构造器实例
builder.Append("A"); // 使用字符串构造器连接字符串能获得更高的性能
builder.Append("B");
Console.WriteLine(builder);
Console.ReadKey();
}

01.字符串插值

//前缀$的字符串插值
string H = "Hello";
string K = $"{H}world!";
Console.WriteLine(K);
//等同于使用Format方法:
string Y = string.Format("{0}world", H);
Console.WriteLine(Y);
Console.ReadKey();

字符串方法_字符串数组

int a = 1;
int b = 2;
string c = $"{a}+{b}={a+b}";
string d=string.Format("{0}+{1}={2}",a,b,a+b);
Console.WriteLine(c);
Console.WriteLine(d);
Console.ReadKey();

字符串方法_字符串_02


02.语法糖

using static

static using声明允许直接调用静态方法而不需要指定类名

适用于任何具有静态成员(或嵌套类型)的类型,即使该类型还具有实例成员。 但是,只能通过类型实例来调用实例成员。

using static Test;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{

Sum();
Console.ReadKey();
}
}

class Test
{
public static void Sum()
{
WriteLine("222");
}
}

03.string.Empty和“ ” 和null
string str = null 没有创建内存空间,str中存放的是空引用指针;

string str = “” 创建了内存空间,str中存放的是指向堆中的指针。

string.Empty就相当于""
一般用于字符串的初始化

string c="";
Console.WriteLine(c==null); //false
Console.WriteLine(string.IsNullOrEmpty(c)); //true
Console.WriteLine(c==string.Empty);//true

if(a=="")

if(a==string.Empty)

上面两句是一样的效果。

string.Empty不分配存储空间

""分配一个长度为空的存储空间

所以一般用string.Empty