01.信号量Semaphore
限制可同时访问某一资源或资源池的线程数
public Semaphore(
int initialCount,
int maximumCount
)
参数
initialCount
Type: System.Int32
可以同时授予的信号量的初始请求数。

maximumCount
Type: System.Int32
可以同时授予的信号量的最大请求数。

WaitOne()和Release()
Semaphore常用的方法有两个WaitOne()和Release()。

使用WaitOne()方法相当于等待出现退出的线程,而使用Release()方法为让一个线程退出。

假设initialCount和maximumCount都为5,开始的时候线程池有5个空位置,且总共只有5个位置,当需要并行的线程数量超过5个时,首先使用WaitOne()方法等待,发现有空位就依次进去,每进去一个空位减1,直到进去5个线程之后,空位(initialCount)为0,这时候后面的线程就一直等待,直到有线程调用了Release()方法,主动退出线程池,空位加1,在等待的线程才能继续进入线程池。

WaitOne()方法可以填入参数,用于规定最大等待时间,等待超时后,空位自动加1,继续执行下一个线程。示例如下,等待时间为1000毫秒:

sem.WaitOne(1000, true);

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MultiThreadSynergicWithSemaphore();
Console.ReadKey();
}

private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore()
{
//0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值 代表剩余空位
//1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值 代表最大容量
Semaphore semaphore =new Semaphore(0,1);

Thread thread1=new Thread(() =>
{
//线程首先WaitOne等待一个可用的信号量 等待出现退出的线程
semaphore.WaitOne();
//在得到信号量后,执行下面代码内容
Console.WriteLine("thread1 work");
Thread.Sleep(1000);
//线程执行完毕,将获得信号量释放(还给semaphore)
semaphore.Release(); //让一个线程退出。
});

Thread thread2 = new Thread(() =>
{
semaphore.WaitOne();
Console.WriteLine("thread2 work");
Thread.Sleep(2000);
semaphore.Release();
});

Thread thread3 = new Thread(() =>
{
semaphore.WaitOne();
Console.WriteLine("thread3 work");
Thread.Sleep(2000);
semaphore.Release();
});
thread1.Start();
thread2.Start();
thread3.Start();
//在创建Semaphore时拥有的信号量为0
//semaphore.Release(1) 为加入1个信号量到semaphore中
semaphore.Release();
}
}

5.线程_信号量


02.线程池 TheadPool

如果ThreadPool中有空闲的线程,ThreadPool就会将你交付的任务分给一个空闲的线程去执行;如果ThreadPool中没有空闲的线程可用,ThreadPool就会自动新建一个线程来处理你交付的任务

static void Main(string[] args)
{
MultiThreadWithTheadPool();
Console.ReadKey();
}

private static void MultiThreadWithTheadPool()
{
int maxThreadNum, portThreadNum, minThreadNum;
//获取线程池的最大线程数和维护的最小空闲线程数
ThreadPool.GetMaxThreads(out maxThreadNum,out portThreadNum);
ThreadPool.GetMinThreads(out minThreadNum,out portThreadNum);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ProcessFile));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ProcessFileTwo));
Console.WriteLine("最大线程数:{0}", maxThreadNum);
Console.WriteLine("最小空闲线程数:{0}", minThreadNum);
}

private static void ProcessFile(object a)
{
Console.WriteLine(" 我被连接到线程池通过 WaitCallbackOne");
}
private static void ProcessFileTwo(object a)
{
Console.WriteLine(" 我被连接到线程池通过 WaitCallbackTwo");
}

5.线程_信号量_02