这一篇主要讲解Hololens增强现实开发实例。要对Hololens进行增强现实开发,最新Vuforia工具已经支持Hololens。
所以我们参考教程Developing Vuforia Apps for HoloLens,地址:https://library.vuforia.com/articles/Training/Developing-Vuforia-Apps-for-HoloLens。
1、下载SDK:vuforia-unity-6-2-10,下载地址:https://developer.vuforia.com/downloads/sdk?d=windows-30-16-4815&retU。并导入到Unity中,如图所示。
2、新建一个Vuforia场景,我们来实现一个在二维码上显示Cube的案例。开发前,先将Vuforia中的Prefabs里的ARCamera和ImageTarget拖拽到面板中去。如图所示。
3、下面首先对ARCamera进行设置,将Digital Eyewear中的Eyewear Type设置为Optical see-Through,将See Through Config设置为Hololens。
对ARCamera的VuforiaBehaviour进行设置,选择WorldCenterMode为CAMERA,将HololensCamera拖到CentralAnchorPoint中。如图所示。
打开OpenVuforiaconfiguration,填入App License Key,可从网上申请下载https://developer.vuforia.com/targetmanager/
licenseManager,如图所示。
Datasets可从网上申请https://developer.vuforia.com/targetmanager。勾选要加载进来的DataBase数据库,并勾选Activate进行激活。
4、点击ImageTarget,新建一个Cube,然后选择数据库图像,并勾选Enable Extended Track。
整个开发过程非常简单,我将实际Hololens的增强现实效果分享给大家。
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从第一篇到第六篇所有案例的代码,我分享给大家,地址:https://github.com/junqiangchen/HololensStudyExample。若有什么问题,请在公众号里留言交流。