文章目录
- 项目文件
- 一、创建项目
- 二、编辑项目文件
- 1.编辑头文件
- 1.编辑主函数文件
- 2.UI文件
- 三、编译运行
- 四、运行结果
项目文件
项目文件包括如下:
1、.pro 存储项目文件,是项目的管理文件。
2、main.cpp实现main()函数的程序文件,源文件。
3、.ui 文件,是窗口界面文件,一个XML格式存储的窗体上的元件及其布局的文件。
4、.h文件,是所设计的窗体类的头文件,.cpp文件是.h文件里定义类的实现文件。
在程序中,一般包括源程序文件(.cpp) 和头文件(.h)。
一、创建项目
点击文件,新建项目。弹出窗口,点击Application 选择如下。
点击choose,选择创建项目。
创建项目后,显示如下:
二、编辑项目文件
1.编辑头文件
widget.h是窗体类的头文件,定义了类的widget。如图
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
1.编辑主函数文件
main.cpp是实现main()函数的文件,下面是 main.cpp的内容
代码如下(示例):
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); //定义并创建应用程序
MainWindow w; //定义并创建窗口
w.show(); //显示窗口
return a.exec(); //应用程序运行
}
2.UI文件
编译后,根据窗体上的组件和属性,信号和槽的关联等自动生成的一个类的定义文件,类的名称UI_widget.如图所示;
修改UI程序需要在程序代码中修改。
三、编译运行
第一个:弹出菜单选择编译工具和编译模式,如debug 和release模式
第二个:直接运行程序,如果修改后没有编译,会先进行编译,即使再程序中设置了断点,此方式运行的程序也无法调试
第三个:项目需要以debug模式编译,点此按钮进行编译,可以在程序中设置断点,若是一release模式编译,点此按钮也无法编译。
第四个:编译当前项目。
四、运行结果
点击运行按钮,查看运行结果。