Android监听事件的回调机制
最近做项目的时候遇到了自定义弹框中输入的值无法返回的问题,需要用到回调,于是就上网查阅了许多资料,以下是本人对回调的理解,希望能够帮助有需要的朋友:
先举个生活中常见的例子:
A有一个问题要问B,B说:“把你的手机号码给我吧,然后你手机随时开机着,等会儿我回去查到结果了就打你手机”,当B查到了结果,就会马上打回A的手机号码,A就收到了结果。这就是一个完整的回调过程。
然后再看看Android中的按钮监听事件onclicklistener
一般我们的做法都是如下:
1. Button b = (Button)this.findViewById(R.id.mybtn);
2. b.setOnClickListener(new OnClickListener(){
3. @Override
4. public void onClick(View v){
5. this,"按钮被点击",1000).show();
6. }
7. });
其实,这里的MainActivity类就相当于我们前面那个例子中的提问者A,MainActivity中的按钮b就相当于A的手机号码,b.setOnClickListener(...)是为按钮b注册监听事件,相当于将联系方式告诉B(上面例子中的帮助解决问题的人)
在Android中触摸按钮点击事件是由Android系统调用的,Button继承链的顶端是View类,当用户触碰屏幕上的按钮时,就相当于B想到了解决问题的方法,即触发了View中封装好的onClick(),系统便会反过来调用用户重写的onClick()方法,
这里的onClick就是我们所说的回调方法。
可能看了以上解释你还是有点模糊,我们再举个自定义Button的例子来说明这个过程:
首先为我们自定义的按钮建立一个监听接口:
1. public interface MyOnClickListener{
2. //这个方法就相当于我们平时写button实现监听事件时所重写的onClick()方法,留给用户重写
3. public void myOnClick();
4. }
自定义Button类:
1. public class MyButton {
2.
3. private MyOnClickListener listener;
4.
5. public MyButton(Context context){
6.
7. }
8.
9. //注册监听事件
10. public void setMyOnClickListener(MyOnClickListener listener) {
11. this.listener = listener;
12. }
13.
14. //模拟用户触摸屏幕时系统底层进行的操作
15. public void doClick(){
16. listener.myOnClick();
17. }
18.
19.
20. }
用户调用:
1. MyButton b = new MyButton(this);
2. //注册监听事件
3. b.setMyOnClickListener(new MyOnClickListener() {
4. //这个就是回调函数
5. @Override
6. public void myOnClick() {
7. // TODO Auto-generated method stub
8. //在此处由用户自行重写,当用户点击屏幕时,会触发系统去调用doClick方法
9. this, "自定义的按钮被点击", 1000).show();
10. }
11. });
12. //模拟用户触摸屏幕的行为,调用系统处理点击的方法
13. b.doClick();
在上面的过程中分为以下几步:
1.为按钮setMyOnClickListener注册监听,将括号里面的(new MyOnClickListener(){....})作为参数传给MyButton
2.由于MyButton中有一个setMyOnClickListener方法,通过this.listener = listener;可以将第一步传进来的MyOnClickListener对象赋给其成员变量
3.用户点击屏幕,触发系统底层的doClick函数
4.在doClick函数中listener.myOnClick()中,由第二步我们已知listener已被赋予成用户传进来的具体实现,所以此时的listener.myOnClick所调用的方法就是用户传进来的listener中重写的myOnClick方法,到这里也就是相当于反过来调用回用户所重写的myOnClick(),这里的myOnClick也就是我们常说的回调方法。
在上面这个例子的基础上,我们再通过加入一个字符串来加深回调的理解:
在原来的基础上,给监听接口中的方法加入一个参数:
1. public interface MyOnClickListener{
2. public void myOnClick(String s);
3. }
在doClick方法中写入一个字符串:
1. public void doClick(){
2. "回调字符串...");
3. }
在重写点击方法那里进行打印:
1. MyButton b = new MyButton();
2. b.setMyOnClickListener(new MyOnClickListener() {
3. @Override
4. public void myOnClick(String s) {
5. // TODO Auto-generated method stub
6. //这里的s就会是刚才我们传进去的那个字符串
7. "LayoutInflater---->", ""+s);
8. }
9. });
打印结果:
转载于:
最近做项目的时候遇到了自定义弹框中输入的值无法返回的问题,需要用到回调,于是就上网查阅了许多资料,以下是本人对回调的理解,希望能够帮助有需要的朋友:
先举个生活中常见的例子:
A有一个问题要问B,B说:“把你的手机号码给我吧,然后你手机随时开机着,等会儿我回去查到结果了就打你手机”,当B查到了结果,就会马上打回A的手机号码,A就收到了结果。这就是一个完整的回调过程。
然后再看看Android中的按钮监听事件onclicklistener
一般我们的做法都是如下:
1. Button b = (Button)this.findViewById(R.id.mybtn);
2. b.setOnClickListener(new OnClickListener(){
3. @Override
4. public void onClick(View v){
5. this,"按钮被点击",1000).show();
6. }
7. });
其实,这里的MainActivity类就相当于我们前面那个例子中的提问者A,MainActivity中的按钮b就相当于A的手机号码,b.setOnClickListener(...)是为按钮b注册监听事件,相当于将联系方式告诉B(上面例子中的帮助解决问题的人)
在Android中触摸按钮点击事件是由Android系统调用的,Button继承链的顶端是View类,当用户触碰屏幕上的按钮时,就相当于B想到了解决问题的方法,即触发了View中封装好的onClick(),系统便会反过来调用用户重写的onClick()方法,
这里的onClick就是我们所说的回调方法。
可能看了以上解释你还是有点模糊,我们再举个自定义Button的例子来说明这个过程:
首先为我们自定义的按钮建立一个监听接口:
1. public interface MyOnClickListener{
2. //这个方法就相当于我们平时写button实现监听事件时所重写的onClick()方法,留给用户重写
3. public void myOnClick();
4. }
自定义Button类:
1. public class MyButton {
2.
3. private MyOnClickListener listener;
4.
5. public MyButton(Context context){
6.
7. }
8.
9. //注册监听事件
10. public void setMyOnClickListener(MyOnClickListener listener) {
11. this.listener = listener;
12. }
13.
14. //模拟用户触摸屏幕时系统底层进行的操作
15. public void doClick(){
16. listener.myOnClick();
17. }
18.
19.
20. }
用户调用:
1. MyButton b = new MyButton(this);
2. //注册监听事件
3. b.setMyOnClickListener(new MyOnClickListener() {
4. //这个就是回调函数
5. @Override
6. public void myOnClick() {
7. // TODO Auto-generated method stub
8. //在此处由用户自行重写,当用户点击屏幕时,会触发系统去调用doClick方法
9. this, "自定义的按钮被点击", 1000).show();
10. }
11. });
12. //模拟用户触摸屏幕的行为,调用系统处理点击的方法
13. b.doClick();
在上面的过程中分为以下几步:
1.为按钮setMyOnClickListener注册监听,将括号里面的(new MyOnClickListener(){....})作为参数传给MyButton
2.由于MyButton中有一个setMyOnClickListener方法,通过this.listener = listener;可以将第一步传进来的MyOnClickListener对象赋给其成员变量
3.用户点击屏幕,触发系统底层的doClick函数
4.在doClick函数中listener.myOnClick()中,由第二步我们已知listener已被赋予成用户传进来的具体实现,所以此时的listener.myOnClick所调用的方法就是用户传进来的listener中重写的myOnClick方法,到这里也就是相当于反过来调用回用户所重写的myOnClick(),这里的myOnClick也就是我们常说的回调方法。
在上面这个例子的基础上,我们再通过加入一个字符串来加深回调的理解:
在原来的基础上,给监听接口中的方法加入一个参数:
1. public interface MyOnClickListener{
2. public void myOnClick(String s);
3. }
在doClick方法中写入一个字符串:
1. public void doClick(){
2. "回调字符串...");
3. }
在重写点击方法那里进行打印:
1. MyButton b = new MyButton();
2. b.setMyOnClickListener(new MyOnClickListener() {
3. @Override
4. public void myOnClick(String s) {
5. // TODO Auto-generated method stub
6. //这里的s就会是刚才我们传进去的那个字符串
7. "LayoutInflater---->", ""+s);
8. }
9. });
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