1、单例模式定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
也就是说一个类只能创建一个实例来,在类外不可以多次对它创建实例,那么就要在类里面将类的构造函数和析构函数,拷贝构造函数和复制运算符重载设置为私有的,下面就来一个最常见的单例吧
#include <iostream>
class Singleton {
public:
static Singleton& GetInstance() {
static Singleton instance;
return instance;
}
void Display(){
std::cout << "display" << std::endl;
}
private:
Singleton () {}
~Singleton() {}
Singleton (const Singleton &) = delete;
Singleton & operator=(const Singleton &) = delete;
};
int main(void){
Singleton::GetInstance().Display();
return 0;
}
在C++11中,static静态类对象在执行构造函数进行初始化的过程是线程安全的
2、object-c 单例模式
.h文件
#pragma once
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Singleton : NSObject
// 类方法
+ (instancetype) SharedInstance;
@end
.mm文件
@implementation Singleton
+ (instancetype) SharedInstance{
static Singleton* instance;
// 保证函数只执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
});
return instance;
}
+(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
return [Singleton SharedInstance] ;
}
// 成员方法
-(id) copyWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
return [Singleton SharedInstance] ;
}
@end