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JAVA基础

JAVA面向对象的三大特征:

封装、继承、多态

ArrayList和LinkedList有什么区别

 ArrayList是基于动态数组的数据结构

HashMap是基于链表的数组结构

JVM、JRE和JDK的区别

什么是跨平台性,原理

Java语言的特点

什么是字节码,字节码的好处是什么?

什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同? 

Java应用程序与小程序之间有那些差别

Java和C++的区别

Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比

 基础语法

数据类型

java的基础数据类型

switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否 能作用在 String 上 

用有效率的方法计算 2 乘以 8 

Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5) 等于多少 

float f=3.4;是否正确 

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗 

编码

Java语言采用何种编码方案?有何特点? 

 注释

什么是Java注释 

访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的 区别 

定义:

分类:

 运算符 

&和&&的区别 

关键字 Java 有没有 goto 

final 有什么用? 

final finally finalize区别 

this关键字的用法 

super关键字的用法

This与super的区别

static存在的主要意义 

static的独特之处 

static应用场景 

static注意事项 


JAVA基础

JAVA面向对象的三大特征:

封装、继承、多态

面向对象是利用类和对象编程的思想。

封装隐藏了类的内部实现机制,保护了内部数据。

继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能继承已有类的属性和行为,并能拓展新的能力。

多态是指类和类之间的关系,两个类存在继承的关系,并存在方法重写,所以在调用父类引用时可以指向子类对象。多态必备三个要求:继承、重写、父类引用指向子类对象

因此,封装、继承和多态提高了代码的可复用性、可扩展性、健壮性、灵活性。

ArrayList和LinkedList有什么区别

 ArrayList是基于动态数组的数据结构

因为是数组,所以ArrayList在初始化的时候,有初始大小10,插入新元素的时候,会判断是否需要扩容,扩容的步长是0.5倍原容量,扩容方式是利用数组的复制,因此有一定的开销;

另外,ArrayList在进行元素插入的时候,需要移动插入位置之后的所有元素,位置越靠前,需要位移的元素越多,开销越大,相反,插入位置越靠后的话,开销就越小了,如果在最后面进行插入,那就不需要进行位移;

HashMap是基于链表的数组结构

LinkedList有一个内部类作为存放元素的单元,里面有三个属性,用来存放元素本身以及前后2个单元的引用,另外LinkedList内部还有一个header属性,用来标识起始位置,LinkedList的第一个单元和最后一个单元都会指向header,因此形成了一个双向的链表结构。

LinkedList是采用双向链表实现的。所以它也具有链表的特点,每一个元素(结点)的地址不连续,通过引用找到当前结点的上一个结点和下一个结点,即插入和删除效率较高,只需要常数时间,而get和set则较为低效。

LinkedList的方法和使用和ArrayList大致相同,由于LinkedList是链表实现的,所以额外提供了在头部和尾部添加/删除元素的方法,也没有ArrayList扩容的问题了。另外,ArrayList和LinkedList都可以实现栈、队列等数据结构,但LinkedList本身实现了队列的接口,所以更推荐用LinkedList来实现队列和栈。

JVM、JRE和JDK的区别

JVM:指java虚拟机,Java程序需要运行在虚拟机上,不同的平 台有自己的虚拟机,因此 Java语言可以实现跨平台。 


JRE指Java Runtime Environment包括Java虚拟机和Java程序所需的核心类库等。核 心类库主要是java.lang 包:包含了运行Java程序必不可少的系统类,如基本数 据类型、基本数学函数、字符串处理、线程、异 常处理类等


Java Development Kit是提供给Java开发人员使用的,其中包含了Java的开发 工具,也包括了JRE。所以 安装了JDK,就无需再单独安装JRE了。其中的开发工 具:编译工具(javac.exe),打包工具(jar.exe)等 

什么是跨平台性,原理

Java的跨平台性是指java语言编写的程序,一次编译后,可以在多个系统平台上 运行。

 实现原理:Java程序是通过java虚拟机在系统平台上运行的,只要该系统可以安装相应的java虚拟机, 该系统就可以运行java程序。

Java语言的特点

简单易学

面向对象

平台无关性

支持网络编程并且很方便

支持多线程

健壮性

安全性

什么是字节码,字节码的好处是什么?

字节码:Java源代码经过虚拟机编译器编译后产生的文件(即扩展为.class的文 件),它不面向任何特 定的处理器,只面向虚拟机。 

采用字节码的好处: 
Java语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的 问题,同时又保留了解 释型语言可移植的特点。所以Java程序运行时比较高效, 而且,由于字节码并不专对一种特定的机器, 因此,Java程序无须重新编译便可 在多种不同的计算机上运行。 先看下java中的编翻译器和解释器: 
Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟机器。这台虚拟的机器在 任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系统的机器码执行。在Java中,这种供虚拟机理解的代 码叫做字节码(即扩展为.class的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。每 一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的。Java源程序经过编译 器编译后变成字节码,字节码由虚 拟机解释执行,虚拟机将每一条要执行的字节 码送给解释器,解释器将其翻译成特定机器上的机器码, 然后在特定的机器上运 行,这就是上面提到的Java的特点的编译与解释并存的解释

什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同? 

 一个程序中可以有多个类,但只能有一个类是主类。在Java应用程序中,这个主 类是指包含main()方法 的类。而在Java小程序中,这个主类是一个继承自系统 类JApplet或Applet的子类。应用程序的主类不一 定要求是public类,但小程序 的主类要求必须是public类。主类是Java程序执行的入口点。

Java应用程序与小程序之间有那些差别

简单说应用程序是从主线程启动(也就是main()方法)。applet小程序没有main 方法,主要是嵌在浏览器 页面上运行(调用init()线程或者run()来启动),嵌入浏 览器这点跟flash的小游戏类似。 

Java和C++的区别

  • 都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态
  • Java不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
  • Java的类是单继承的,C++支持多重继承
  • 虽然Java的类不可以多继承,但是 接口可以多继承。 Java有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存 

Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比

  1. Oracle JDK版本将每三年发布一次,而OpenJDK版本每三个月发布一 次;
  2. OpenJDK 是一个参考模型并且是完全开源的,而Oracle JDK是 OpenJDK的一个实现,并不是完全开源的;
  3. Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳定。
  4. 在响应性和JVM性能方面,Oracle JDK与OpenJDK相比提供了更好的 性能;
  5. Oracle JDK不会为即将发布的版本提供长期支持,用户每次都必须通过 更新到新版本获得支持来 获取新版本;
  6. Oracle JDK根据二进制代码许可协议获得许可,而OpenJDK根据GPL v2许可获得许可。

 基础语法

数据类型

java的基础数据类型

定义:Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类 型,在内存中分配了不同 大小的内存空间。 

分类

  • 基本数据类型 

        1. 数值型  

                整数类型(byte,short,int,long)  

                浮点类型(float,double)

       2. 字符型(char)

       3. 布尔型(boolean)

  • 引用数据类型 

        1. 类(class)

        2. 接口(interface)

       3.  数组([]) 

switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否 能作用在 String 上 

在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从  Java5 开始,Java 中引入 了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7  开始,expr 还可以是字符串(String),但是长整 型(long)在目前所有的版 本中都是不可以的

用有效率的方法计算 2 乘以 8 

2 << 3(左移 3 位相当于乘以 2 的 3 次方,右移 3 位相当于除以 2 的 3 次 方)。 

Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5) 等于多少 

Math.round(11.5)的返回值是 12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加 0.5 然后进行下取整

float f=3.4;是否正确 

不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于 下转型(down-casting, 也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转 换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗 

对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于 1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是  int型,需要强制转换类型才 能赋值给 short 型。 而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为 s1+= 1;相当于 s1 = (short(s1  + 1);其 中有隐含的强制类型转换

编码

Java语言采用何种编码方案?有何特点? 

Java语言采用Unicode编码标准,Unicode(标准码),它为每个字符制订了一 个唯一的数值,因此在 任何的语言,平台,程序都可以放心的使用。 

 注释

什么是Java注释 

定义:用于解释说明程序的文字 

分类 

  • 单行注释 格式: // 注释文字
  • 多行注释 格式: /* 注释文字*/ 
  • 文档注释 格式:/** 注释文字 */ 

作用 
在程序中,尤其是复杂的程序中,适当地加入注释可以增加程序的可读性,有利 于程序的修改、调试和 交流。注释的内容在程序编译的时候会被忽视,不会产生 目标代码,注释的部分不会对程序的执行结果 产生任何影响。 注意事项:多行和文档注释都不能嵌套使用。

访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的 区别 

定义:

Java中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访 问。Java 支持 4 种不同的 访问权限。 

分类:

private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部 类)

default (即缺省,什么也不写,不使用任何关键字): 在同一包内可见,不使用 任何修饰符。使用 对象:类、接口、变量、方法。

protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意: 不能修饰类(外部 类)。

public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法 

java继承与多态题库 java继承和多态编程题_大数据

 运算符 

&和&&的区别 

&运算符有两种用法:

(1)按位与;

(2)逻辑与。

&&运算符是短路与运算。

逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要 求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称 为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。 
注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。 

关键字 Java 有没有 goto 

goto 是 Java 中的保留字,在目前版本的 Java 中没有使用。

final 有什么用? 

用于修饰类、属性和方法;
被final修饰的类不可以被继承

被final修饰的方法不可以被重写

被final修饰的变量不可以被改变

被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的

final finally finalize区别 

final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修 饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。

finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法 finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代 码。

finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾 回收器来调用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一 个对象是否可回收的后判断。 

this关键字的用法 

this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指 针。
this的用法在java中大体可以分为3种:

  • 1.普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身。
  • 2.形参与成员名字重名,用this来区分:
  • 3.引用本类的构造函数

super关键字的用法

super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己近的一个父类。
super也有三种用法:
1.普通的直接引用 与this类似,super相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用 super.xxx来引用父类的成员。

2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用super进行区分

3.引用父类构造函数 super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。

This与super的区别

super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函 数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)

this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的 形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)

super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其 它构造方法。

super()和this()均需放在构造方法内第一行。 尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。

this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造 函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意 义,编译器也不会通过。

this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括: static变量,static方法,static语句块。 从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。 

static存在的主要意义 

static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中 的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static 块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候 执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。 

static的独特之处 

  • 1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享。
  • 怎么理解 “被类的实例对象所共享” 这句话呢?就是说,一个类的静态成员,它是属于大伙的【大 伙指的是这个类的多个对象实例,我们都知道一个类可以创建多个实例!】,所有的类对象共享 的,不像成员变量是自个的【自个指的是这个类的单个实例对象】
  • 2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行 初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
  • 3、static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任 意赋值的!
  • 4、被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建 对象,也可以去访问。

static应用场景 

因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量 就应该定义为静态变量。
因此比较常见的static应用场景有:
1、修饰成员变量

2、修饰成员方法

3、静态代码块

4、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】

5、静态导包

static注意事项 

1、静态只能访问静态。

2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。