etWindowRegion函数的实现如下:

QRegion QWSServer::setWindowRegion( QWSWindow* changingw, QRegion r )

{

QRegion exposed;

    if (changingw) {

changingw->requested_region = r;

r = r - serverRegion;                      //exposed不为空则有显示区域被释放

exposed = changingw->allocation() - r; //低等级窗体增加可见区域 

    } else {                                      

exposed = serverRegion-r;

serverRegion = r;

    }

    QRegion extra_allocation;

int windex = -1;

 

 bool deeper = changingw == 0;

    for (uint i=0; i<windows.count(); i++) { 

QWSWindow* w = windows.at(i);

if ( w == changingw ) {

    windex = i;

    extra_allocation = r - w->allocation(); //如果extra_allocation不为空

    deeper = TRUE;                               //需要增加新的新的显示区域

} else if ( deeper ) {

    w->removeAllocation(rgnMan, r);//低优先级窗体去掉被覆盖的区域

    r -= w->allocation();//如果r为空 则更低优先级的窗体被完全覆盖

} else {                     //如果窗体是第一次调用Show 直接走这

    //higher windows

    r -= w->allocation();//如果r为空 则窗体被高优先级窗体完全覆盖

}

if ( r.isEmpty() ) {     //窗体被完全覆盖

    break; // Nothing left for deeper windows

      }

}

...................

if ( changingw && !changingw->requested_region.isEmpty() )

changingw->addAllocation( rgnMan, extra_allocation & screenRegion );

     //changingw窗体增加新的可见区域 置modifed标志为TRUE

else if ( !disablePainting )

paintServerRegion();

 

    exposeRegion( exposed, windex+1 );//增加低级窗体可见区域。

    return exposed;

}

注:增加新的显示区域不一定是整个显示区域的面积增大了,而是显示区域的块变多了。 一个显示区域可能由多个不连续和连续的Region组成。

 

void QWSServer::exposeRegion( QRegion r, int start )

{

    r &= screenRegion;

    for (uint i=start; i<windows.count(); i++) {

if ( r.isEmpty() )                              //可见区域为空

    break; // Nothing left for deeper windows

QWSWindow* w = windows.at(i);

w->addAllocation( rgnMan, r ); //增加新的可见区域 置modifed标志为TRUE

r -= w->allocation();                           //r 更低级窗体可见区域

    }

    dirtyBackground |= r; //得到需要刷新的背景区域 如果r为空 则新增区域为0

}

exposeRegion为低等级窗体增加可见区域。

 

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