Qt 中,静态图片 PNG,JPG 等可以用其创建 QPixmap,调用 QLabel::setPixmap() 来显示,但是能够具有动画的 GIF 却不能这么做,要在 QLabel 上显示 GIF,需要借助 QMovie 来实现。

QLabel 显示 GIF

使用 GIF 图片的路径创建 QMovie 对象,并且调用 ​​QMovie::start()​​ 启动 GIF 动画,然后通过 ​​QLabel::setMovie()​​ 设置好动画对象后,就能在 QLabel 上看到 GIF 动画了。


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#include <QApplication>


#include <QMovie>


#include <QLabel>


 


int main(int argc, char *argv[]) {


QApplication app(argc, argv);


 


QLabel *label = new QLabel();


QMovie *movie = new QMovie("/Users/Biao/Desktop/x.gif");


label->setMovie(movie); // 1. 设置要显示的 GIF 动画图片


movie->start(); // 2. 启动动画


label->show();


 


return app.exec();


}


控制 GIF 动画循环次数


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#include <QApplication>


#include <QMovie>


#include <QLabel>


 


int main(int argc, char *argv[]) {


QApplication app(argc, argv);


 


QLabel *label = new QLabel();


QMovie *movie = new QMovie("/Users/Biao/Desktop/x.gif");


label->setMovie(movie); // 1. 设置要显示的 GIF 动画图片


movie->start(); // 2. 启动动画


label->show();


 


QObject::connect(movie, &QMovie::frameChanged, [=](int frameNumber) {


// GIF 动画执行一次就结束


if (frameNumber == movie->frameCount() - 1) {


movie->stop();


}


});


 


return app.exec();


}


如果查看 QMovie API,会发现 ​​QMovie::loopCount()​​ 能够返回 GIF 动画的循环次数,但是这个次数是创建 GIF 时设置的次数,QMovie 没有提供 API 来设置动画循环的次数,不过我们可以监听动画执行时的 frameChanged 信号,如果当前帧是 GIF 的最后一帧时则说明一次动画播放完成,需要停止动画播放时调用 ​​QMovie::stop()​​ 即可。上面的例子中 GIF 动画执行完一次的时候就停止,如果需要执行完 3 次时才停止,应该怎么修改呢?

QMovie 中 GIF 动画帧的序号从 0 开始计数,例如共有 200 帧的 GIF 动画的最后一帧的下标是 199,​​QMovie::frameCount()​​返回 GIF 的帧数。

性能

QMovie 显示 GIF 的性能还是非常强劲的,在项目中显示一个 200 帧,50M 大小的 GIF,和显示普通的图片速度一样非常快,没有任何延迟的感觉,Mac 和 Windows 都测试过。