点和矩形碰撞



1. /**
2. *
3. * @param x1 点
4. * @param y1 点
5. * @param x2 矩形view x
6. * @param y2 矩形view y
7. * @param w 矩形view 宽
8. * @param h 矩形view 高
9. * @return
10. */
11. public static boolean isCollsion(int x1, int y1, int x2, int y2, int w, int h) {
12. if (x1 >= x2 && x1 <= x2 + w && y1 >= y2 && y1 <= y2 + h) {
13. return true;
14. }
15. return false;
16. }


矩形碰撞


1. /**
2. * 检测两个矩形是否碰撞
3. * @return
4. */
5. public boolean isCollsionWithRect(int x1, int y1, int w1, int h1,
6. int x2,int y2, int w2, int h2) {
7. if (x1 >= x2 && x1 >= x2 + w2) {
8. return false;
9. else if (x1 <= x2 && x1 + w1 <= x2) {
10. return false;
11. else if (y1 >= y2 && y1 >= y2 + h2) {
12. return false;
13. else if (y1 <= y2 && y1 + h1 <= y2) {
14. return false;
15. }
16. return true;
17. }


点(x1,x2) , 圆心(x2,y2) ,半径r


1. if (Math.sqrt(Math.pow(x1 - x2, 2) + Math.pow(y1 - y2, 2)) <= r) {  
2. // 如果点和圆心距离小于或等于半径则认为发生碰撞
3. return true;
4. }



圆和圆



1. /**
2. * 圆形碰撞
3. *
4. * @param x1
5. * 圆形1的圆心X坐标
6. * @param y1
7. * 圆形2的圆心X坐标
8. * @param x2
9. * 圆形1的圆心Y坐标
10. * @param y2
11. * 圆形2的圆心Y坐标
12. * @param r1
13. * 圆形1的半径
14. * @param r2
15. * 圆形2的半径
16. * @return
17. */
18. private boolean isCollisionWithCircle(int x1, int y1, int x2, int y2,
19. int r1, int r2) {
20. // Math.sqrt:开平方
21. // Math.pow(double x, double y): X的Y次方
22. //直角坐标系,依点1和点2做平行线,|x1-x2|为横向直角边,|y1-y2|为纵向直角边 依勾股定理 c^2=a^2+b^2
23. if (Math.sqrt(Math.pow(x1 - x2, 2) + Math.pow(y1 - y2, 2)) <= r1 + r2) {
24. // 如果两圆的圆心距小于或等于两圆半径和则认为发生碰撞
25. return true;
26. }
27. return false;
28. }