在写程序的时候发现,在一个类/结构体中定义一个变量并且初始化,如果变量名和参数名一样,则需要用this指针指出变量名,否则,需要将变量定义一个新名字。
变量名和参数名相同的后果是逻辑错误。
在结构体中定义一个大小为10的向量
vector<string> data; data.size() == 10
下面使用相同的名字 struct struct_data{ vector<string> data; struct_data(vector<string> data){ data = data; } }; void test(){ struct struct_data *my_data = new struct_data(string_vector); cout << my_data->data.size() << endl; }
结果为0。
如果用this指针,
struct struct_data{ vector<string> data; struct_data(vector<string> data){ this->data = data; } };
则结果为10。