全局变量:全局变量在整个程序内都是可知的,因此可以被任何代码段所使用,他们在程序中执行时保持他们的值,可以再任何函数之外来创建他们,任何表达式都可访问他们。

全局变量存储在一个固定的存储区,这时由编译器设定的,当程序中多个函数使用一个变量时,全局变量就变得很有用。但是不必要的全局变量却会带来麻烦:

1、全局变量在整个程序运行中都占据内存,只有当程序结束时才被销毁。

2、在应该使用局部变量的地方使用全局变量会降低函数的同用行,因为全局变量必须依靠在他本身之外的定义。

3、使用大量的全局变量会使程序因为不可预知的副作用而产生错误。(有可能会因改变全局变量的值而产生错误)

例:

#include <stdio.h>

int count;//全局变量

int main()

{

count = 100 ;//可以使用count

func1();

return 0;

}

局部变量:在函数内部声明的变量成为局部变量,更具体的说是在代码块内部创建的变量叫做局部变量(代码块就是一对{}内的内容),局部变量在进入代码块被创建,出了代码块立即被销毁。

例如:

void fun1(void )

{

int x;

x = 10;

}

void fun2(void )

{

int x;

x = -99;

}

这两个x就是局部变量。因为局部变量在出了代码块就被销毁,因此我们可以使用static这个关键字修饰变量,使他的值保留下来。没有被static声明过得局部变量都存储在堆栈上。


例:

#include <stdio.h>

int count;      //全局变量

void func1(void );

int main()

{

     count = 100 ;

     func1();

     return 0;

}

void func1(void )

{

     int count;   //局部变量

     for (count = 1 ; count < 10; count++)

  {

      putchar( '.' );

  }

}

在这个例子中count被定义了两次,一次是全局变量,一次是局部变量,当全局变量和局部变量重名时,在局部变量声明的区域内我们以局部变量作为引用对象,并且再次期间对于全局变量没有任何影响。


形式参数:形式参数出现在函数内,当函数要接受实参时,必须声明接受实参的变量,这些变量就是形参,同局部变量一样,形参再出了函数之后就被销毁。