计算机储存单元


* A: 1B(字节) = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB

Java中数据类型四类八种


oA: 数据类型四类八种
o *四类 八种 字节数 数据表示范围
o *整型 byte 1 -128~127
o short 2 -32768~32767
o int 4 -2147483648~2147483648
o long 8 -263~263-1
o *浮点型 float 4 -3.403E38~3.403E38
o double 8 -1.798E308~1.798E308
o *字符型 char 2 表示一个字符,如('a','A','0','家')
o *布尔型 boolean 1 只有两个值true与false

常量和数据类型


* A:常量的定义
* a: 整形常量默认是int类型
* b: 小数常量默认是double类型
* c: 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要+"L"
* d: 定义float类型的数据后面要+"f" 否则默认是double

3.14没有后缀,所以它是double类型;
5.28D为double类型;
1.26F为float类型。

变量创建的三要素


* A: 定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
* int a = 100;

定义所有的基本数据类型变量


变量使用的注意事项
变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
变量使用时有作用域的限制。
变量不可以重复定义。

定义字符串变量


* A:案例演示
* 创建字符串数据类型变量
* String

变量定义使用注意事项


* A:变量使用的注意事项
* a: 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
* b: 变量使用时有作用域的限制。

数据类型转换_自动转换


   * A:   自动类型转换
 * a:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
 自动类型转换格式:
 范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
 如:
 double d = 1000;
 或
 int i = 100;
 double

数据类型转换_强制转换


A: 强制类型转换
*a: 表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
*b: 强制类型转换格式:
范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int i = (int)6.718; //i的值为6

double d = 3.14;
int i2 = (int)d; //i2的值为3

运算符


* A: 常见操作
运算符 运算规则 范例 结果
+ 正号 +3 3
+ 加 2+3 5
+ 连接字符串 “中”+“国” “中国”
- 负号 int a=3;-a -3
- 减 3-1 2
* 乘 2*3 6
/ 除 5/2 2
% 取模 5/2 1
++ 自增 int a=1;a++/++a 2
-- 自减 int b=3;a--/--a 2
* B: 注意事项
*a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
*b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
*c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
*d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
*e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN

算数运算符_2


* A:算数运算符++、--的使用
* a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1
* b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。
* B:++ -- 位置的使用
* a:++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
* b:++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

赋值运算符


* A: 赋值运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
= 赋值 int a=2 2
+= 加后赋值 int a=2,a+=2 4
-= 减后赋值 int a=2,a-=2 0
*= 乘后赋值 int a=2,a*=2 4
/= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1
%= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0

* B:案例演示

* 赋值运算符
* +=, -=, *=, /=, %= :
* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
* 注意:赋值运算符左边必须是变量

public class OperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
byte x = 10;
x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
System.out.println(x);
}
}

比较运算符


4==3    False
!= 不等于 4!=3 True
< 小于 4<3 False
> 大于 4>3 True
<= 小于等于 4<=3 False
>= 大于等于 4>=3 True

逻辑运算符


* A: 逻辑运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
& 与 false&true False
| 或 false|true True
^ 异或 true^flase True
! 非 !true Flase
&& 短路与 false&&true False
|| 短路或 false||true True

规律小结:
短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。

三元运算符


* A: 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;

* B: 代码案例
方式一:
System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印

方式二:
int a = 3;
int b = 4;
String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result

方式三:
int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n