那么我们就往下看下剩余的控件属性是怎么给解析出来的,loadProperties这个方法有点长,我们把它分看来慢慢分析,先看第一部分:
168 private void loadProperties(String data) {
169 int start = 0;
170 boolean stop;
171 do {
172 int index = data.indexOf('=', start);
173 Property property = new Property();
174 property.name = data.substring(start, index);
175
176 int index2 = data.indexOf(',', index + 1);
177 int length = Integer.parseInt(data.substring(index + 1, index2));
178 start = index2 + 1 + length;
179 property.value = data.substring(index2 + 1, index2 + 1 + length);
180
181 this.properties.add(property);
182 this.namedProperties.put(property.name, property);
183
184 stop = start >= data.length();
185 if (!stop) {
186 start++;
187 }
188 } while (!stop);
...
}
代码14-8-9 ViewNode-loadProperties-获取控件属性
看这段代码之前还是请回到“图13-6-1 NotesList控件列表”中重温一下一个控件的每个属性名和值是怎么组织起来的:
android.widget.FrameLayout@41901ab0 drawing:mForeground=4,null
padding:mForegroundPaddingBottom=1,0 padding:mForegroundPaddingLeft=1,0
padding:mForegroundPaddingRight=1,0 padding:mForegroundPaddingTop=1,0
drawing:mForegroundInPadding=4,true measurement:mMeasureAllChildren=5,false
drawing:mForegroundGravity=3,119 events:mLastTouchDownTime=1,0 events:mLastTouchDownY=3,0.0 events:mLastTouchDownX=3,0.0 events:mLastTouchDownIndex=2,-1 mGroupFlags_CLIP_CHILDREN=3,0x1 mGroupFlags_CLIP_TO_PADDING=3,0x2 mGroupFlags=7,2244691 layout:mChildCountWithTransientState=1,0 focus:getDescendantFocusability()=24,FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS drawing:getPersistentDrawingCache()=9,SCROLLING drawing:isAlwaysDrawnWithCacheEnabled()=4,true isAnimationCacheEnabled()=4,true drawing:isChildrenDrawingOrderEnabled()=5,false drawing:isChildrenDrawnWithCacheEnabled()=5,false bg_=4,null layout:mLeft=1,0 measurement:mMeasuredHeight=3,690 measurement:mMeasuredWidth=3,480 measurement:mMinHeight=1,0 measurement:mMinWidth=1,0 drawing:mLayerType=4,NONE padding:mPaddingBottom=1,0 padding:mPaddingLeft=1,0 padding:mPaddingRight=1,0 padding:mPaddingTop=1,0 mID=10,id/content mPrivateFlags_DRAWING_CACHE_INVALID=3,0x0 mPrivateFlags_DRAWN=4,0x20 mPrivateFlags=11,-2130703184 layout:mRight=3,480 scrolling:mScrollX=1,0 scrolling:mScrollY=1,0 layout:mBottom=3,800
我们就以其中的一个属性”layout:mBottom=3,800”做为例子来解析一下它的格式:
等号之前:控件属性名称,它是由两部分组成的,用冒号隔开,冒号之前代表该属性的类型,后面是属性的名称。实例中是”layout:mBottom”,其中layout代表这个是一个布局类的属性,也属于属性名的一部分
等号之后逗号之前:属性值的字节长度,在这里是3,因为后面的属性值800做为字串的话刚好占了3个字节
逗号之后:属性值,在这里是800,代表这个控件的最下面部分的Y坐标是800
知道属性的格式就好去理解代码14-8-7所做的事情了:
首先外层一个while循环去分析每一个属性
找到等号的位置,然后取出等号之前的控件属性名字
找到逗号的位置,然后取出等号之后到逗号之前的控件属性值的长度
找到控件属性值的位置和控件属性值结束的位置,然后取出它们之间的控件属性值
把该控件属性加入到properties列表里面保存起来
把该控件属性名称和属性值加入namedProperties这个映射里面保存起来
进入下一个循环解析下一个属性值,直到一行控件信息的长度尽头就跳出循环
分析完loadProperties的第一部分后,我们继续往下看:
private void loadProperties(String data) {
...
Collections.sort(this.properties, new Comparator()
{
public int compare(ViewNode.Property source, ViewNode.Property destination) {
return source.name.compareTo(destination.name);
}
});
...
代码14-8-10 ViewNode-loadProperties-属性列表排序
这里如果你对java熟悉的话其实很简单,就是根据控件属性的名字对properties列表进行一次排序而已。如果你对java不熟悉的话,那就要先去查下Collections.sort这个方法是怎么回事了。顾名思义它提供的是对一个集合List的排序功能,但是根据什么来排序呢?这里就涉及到两个概念了:
Comparator接口:提供的是一个接口,用户应该去实现该接口来提供列表中两个元素的对比功能
另外一个是匿名类:上面的new Comparator的写法就是建立一个实现了Comparator接口的匿名类
对于匿名类,如果上面的代码做转换成以下应该会让你清晰多了。比如我们先定义一个实现了Comparator的类:
public class PropertyComparator implements Comparator{
public int compare(ViewNode.Property source, ViewNode.Property destination) {
return source.name.compareTo(destination.name);
}
然后把上面的排序部分调用改成:
Comparator propComp = new PropertyComparator();
Collections.sort(this.properties, propComp);
这样应该就好理解多了,如果还不清楚的话那我建议你还是先去学习下java的基本知识再返回来往下看。
在获取了控件属性和对属性排好序之后,我们继续往下分析loadProperties方法的第三部分:
168 private void loadProperties(String data) {
...
206 this.height = (this.namedProperties.containsKey("getHeight()") ? getInt("getHeight()", 0) : getInt("layout:getHeight()", 0));
207
208
209 this.scrollX = (this.namedProperties.containsKey("mScrollX") ? getInt("mScrollX", 0) : getInt("scrolling:mScrollX", 0));
210
211
212 this.scrollY = (this.namedProperties.containsKey("mScrollY") ? getInt("mScrollY", 0) : getInt("scrolling:mScrollY", 0));
...
}
代码14-8-11 ViewNode-loadProperties-保存获取的属性
这里虽然代码很长,但是每一行做的事情基本上都一样,都是很简单的去刚才建立好的namedProperties映射里面根据属性名称取得对应的属性值,然后保存到ViewNode对应的变量里面去。但注意并不是所有的属性都会取出来另外存储,只有那些常用的属性会这样子做。
168 private void loadProperties(String data) {
...
254 for (String name : this.namedProperties.keySet()) {
255 int index = name.indexOf(':');
256 if (index != -1) {
257 this.categories.add(name.substring(0, index));
258 }
259 }
260 if (this.categories.size() != 0) {
261 this.categories.add("miscellaneous");
262 }
263 }
代码14-8-12 ViewNode-loadProperties-组建控件属性类型列表
上面我们有提过,控件的属性名称是有两部分组成的,冒号之前的是属性的类型,比如上面提到的layout类型。以上代码所做的事情就是找到一个属性的冒号的位置,然后把之前的那部分属性类型字串给取出来保存到properties这个集合里面。
106 public Set<String> categories = new TreeSet();
代码14-8-13 ViewNode-categories-控件属性类型集合
到了现在整个控件树以及控件的建立过程就算分析完成了,我们这里稍稍总结下整个流程:
测试脚本在调用HierarchyViewer类的findViewById方法的时候首先会去调用ViewNode的 loadWindowData方法
该方法会先去ViewServer发送DUMP命令来获得所有控件信息
获得所有控件信息后会调用parseViewHierarchy方法去创建好整棵ViewNode组成的控件树