通过本次课程,使我对C语言有了更深一层次的了解,对getche语句、for语句、while语句、printf语句、switch语句、颜色函数等等的了解及使用更加详细,明白了这些语句的用法,明确了C语言的使用环境,功能。C语言作为一个基础性编程语言是我们在以后编程中不可或缺的语言,使用率肯定会进一步增高。掌握了C语言就相当于掌握了一门技术,同时C语言相对而言简单一些,更容易理解。自己虽然对这个小游戏进行一部分的改造,但是我也感觉这只是其中的很很小的一部分,肯定会有更加强大的功能等待着我们去改善。同时,我也发现了自己很多的不足,需要进一步加强这一方面的学习,清楚了自己的在哪一方面的欠缺,希望可以在以后的学习中更加彻底的弥补自己的不足,改善这种情况,也希望自己也可很容易的就可以轻松写出一些小游戏代码,我相信我也可以在以后的学习过程中逐步地掌握它,彻底的掌握它,使它成为自己手中的一把利剑。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓"环境"就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于我来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个小小的错误会消耗我几个小时的时间,调试高手一眼就看出错误所在。

下面是飞机游戏的程序代码:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>

#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 35
void print(int [][N]);//输出函数
void movebul(int [][N]);//×××移动函数
void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
void setting(void);//设置函数
void menu(void);//菜单函数
void oper(void);//操作函数
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡
main(void)
{
    menu();
    oper();
}


void oper()
{
    int i=0,j=0;
    scr[21][pl]=1;
    scr[0][5]=3;
    while(1)
    {
     if(kbhit())
        switch(getch())//控制左右移动和进入菜单
        {
          case 'a':case 'A':
              if(pl>0)
                 scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;
                 break;
          case 'd':case 'D':
              if(pl<width-2)
                scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;
                break;
          case 'w':case 'W':
                scr[20][pl]=2;
                break;
          case 27 :
                setting();
                break;
      }
      if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度
      {
         j=0;srand(time(NULL));
         scr[0][rand()%width]=3;
       }
      if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于×××移动速度
         movepla(scr);
      movebul(scr);
      
      print(scr);
      if(i==30000)
      i=0;//以免i 越界
   }
}
void print(int a[][N])
{
   system("cls");
   int i,j;
   for(i=0;i<22;i++)
   {
     a[i][width-1]=4;
     for(j=0;j<width;j++)
  {
    if(a[i][j]==0)
       printf(" ");
       if(a[i][j]==1)
          printf("\5");//输出我机的符号
       if(a[i][j]==2)
       printf(".");//×××
       if(a[i][j]==3)
       printf("\3"); //输出敌机符号
       if(a[i][j]==4)
       printf("|");
       if(i==0&&j==width-1)
       printf("得分:%d",score);//右上角显示得分
       if(i==1&&j==width-1)
       printf("死亡:%d",death);
       if(i==2&&j==width-1)
       printf("设置:Esc");
       if(i==3&&j==width-1)
       printf("Copyright:王攀");
     }
     printf("\n");
  }
}
void movebul(int a[][N])
{
    int i,j;
    for(i=0;i<22;i++)
        for(j=0;j<width;j++)
        {
          if(i==0&&a[i][j]==2)
       a[i][j]=0;
       if(a[i][j]==2)
          {
             if(a[i-1][j]==3)
       score+=10,printf("\7");
             a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
          }
        }
}
void movepla(int a[][N])
{
    int i,j;
    for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。
        for(j=0;j<width;j++)
        {
           if(i==21&&a[i][j]==3)
        a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。
           if(a[i][j]==3)
        a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
        }
    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)
   death++;
}
void setting(void)
{
     int sw=0,i,j;
     system("cls");
     do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");
     switch(getche())
     {
         case '1':
      width=34;
   break;
         case '2':
      width=24;
   break;
         default:
       printf("\n 错误,请重新选择...\n");
         sw=1;
     }
   }
    while(sw);
    do
    {
      sw=0;
      printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");
      switch(getche())
      {
          case '0':
       density=10;
             break;
          case '1':
       density=20;
             break;
   case '2':
       density=30;
             break;
   case '3':
       density=40;
    break;
         default:
       printf("\n 错误,请重新选择...\n");
         sw=1;
     }
  }while(sw);
  do
  {
     sw=0;
     printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");
     switch(getche())
     {
       case '1':
    speed=2;
          break;
       case '2':
      speed=3;
         break;
       case '3':
      speed=4;
         break;
       default:
      printf("\n 错误,请重新选择...\n");
       sw=1;
    }
  }while(sw);
  for(i=0;i<22;i++)
     for(j=0;j<45;j++)
       scr[i][j]=0;
   scr[21][pl=9]=1;
   printf("\n 按任意键保存...");
   getch();
}
void menu(void)
{
   printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射×××\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n                               by yan_xu");
   if(getch()==27)
   setting();
}