引用的特点:
多个对象可以引用一个变量
引用必须初始化
引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。
void TestReference1 ()
{
int a = 1;
int& b = a;
cout<<"a:address->" <<&a<< endl;
cout<<"b:address->" <<&b<< endl;
a = 2; // 这里在调试状态下,使用编译器监视窗口展示变量值
b = 3;
int& c = b; // 引用一个引用变量,别名的别名
c = 4;
}
const引用
void test_reference2 ()
{
int d1 = 4;
const int & d2 = d1;
d1 = 5; // d1改变 d2的值也会改变。
//d2 = 6; // 不能给常量(不能被修改的量)赋值
const int d3 = 1;
const int & d4 = d3;
//int&d5 = d3;
const int & d6 = 5; // 常量具有常性,只有常引用可以引用常量
double d7 = 1.1;
//int& d8 = d7; //d7是double类型,d8是int,d7赋值给 d8时要生成一个临时变量
// 也就是说d7引用的是这个带有常性的临时变量,所以不行。
const int& d9 = d7;
引用作为参数
// 【值传递】如果形参为非引用的传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值
void swap (int left, int right) // 这里能实现交换吗?
{
int temp = left;
right = left ;
left = temp ;
}
// 【引用传递】如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。
void swap (int& left, int& right)
{
int temp = left;
right = left ;
left = temp ;
}
// 指针传递
void swap (int* pLeft, int* pRight)
{
int temp = *pLeft;
*pLeft = *pRight;
*pRight = temp;
}
void TestReference2 ()
{
int a = 1;
int b = 2;
cout<<"a:" <<a<< endl;
cout<<"b:" <<b<< endl;
swap (a , b);
cout<<"a:" <<a<< endl;
cout<<"b:" <<b<< endl;
}
}
越界访问时程序一定会崩溃吗?
void TestReference4 ()
{
int a [2];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 1;
a[10] = 1;
}
引用和指针的区别和联系(注意笔试的时候非常喜欢考这个知识点)
引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。
引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。
相对而言,引用比指针更安全。