被冻结上的图层实体,不会参显示数据的生成,这样可以加快显示速度,和打开图纸的速度,它与关闭属性相比,冻结后的图层不但看不见,并且在内存中也不参加显示。

             // 冻结选择实体的层。

var ent = mxOcx.GetEntity("选择要冻结图层的实体:");
if(ent == null)
{
return;
}
if (ent == null)
{
return;
}
var sLayerName = ent.Layer;
var database = mxOcx.GetDatabase();

var layerTable = database.GetLayerTable();

var layerTableRec = layerTable.GetAt(sLayerName, false);
if(layerTable != null)
{
layerTableRec.IsFrozen = true;
alert("成功冻结图层");
}