被冻结上的图层实体,不会参显示数据的生成,这样可以加快显示速度,和打开图纸的速度,它与关闭属性相比,冻结后的图层不但看不见,并且在内存中也不参加显示。

   private void FrozenLayer()
{
MxDrawDatabase database = (MxDrawDatabase)axMxDrawX1.GetDatabase();

//返回数据库中的层表对象
MxDrawLayerTable layerTable = database.GetLayerTable();
// 由层名得到层表记录。

MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
MxDrawPoint getPt;

MxDrawEntity ent = mxUtility.GetEntity(out getPt, "n 选择要关闭图层的实体:");
if (ent == null)
{
return;
}
string sLayerName = ent.Layer;

MxDrawLayerTableRecord rec = layerTable.GetAt(sLayerName);
if (rec != null)
{
rec.IsFrozen = true;
MessageBox.Show("冻结图层成功");
}
}