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1,登录 https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action ,添加App id。

 

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2,添加

Distribution Provisioning Profiles

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3,Xcode 4 整合相关的工具(All in One), 集成了Organizer与Application Loader,Xcode4多了Run/Build Scheme的概念,指以前的编译的选项如 device/simulator, iOS version等。发布应用时需要选择iOS Device:

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4,点击 Edit Scheme... 以编辑Archive选项,它的默认 编译配置为Distribution 并且将归档显示在Organizer中:

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5,检查 编译配置文件:product name, info.plist, version, Target Device Family, iOS Deployment Target, Code Signing Identity etc. (这与Xcode 3.x一致)。

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6,进入Product菜单->Archive,然后会自动弹出Organizer

Archive包是用来上传到AppStore的

Xcode4让你不需要关心编译发布的程序包在哪里,只需要在Organizer中管理即可。

当然你可以在XCode->Preferences->Locations tab配置程序的存储位置。

 

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7、在Organizer中选择 Archive, 验证与上传。

这里验证的时候要检查你在iTunes Connect中设置的信息

 
  1. Validate and submit your app to AppStore 

8、成功上传App之后,Archive状态会变为 已提交。

9,登录https://itunesconnect.apple.com

 增加应用程序

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10,程序显示prepare for upload,点击view detail

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11,点击ready to upload binary

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12,使用/Developer/Applications/Utilities/Application Loader.app
 13,下载bobo_distribution.mobileprovision
14,启动xcode3.2,在code signing选择刚刚下载好的mobileprovision
15,重新启动xcode 4.2,选择edit schamel,选择run=》build configuration,选择distritution,重新编译程序,然后打包发送到appstore
 

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