java 模式分为懒汉式和饿汉式懒汉式:时间换空间  需要加锁保证线程安全饿汉式:空间换时间  无需加锁线程安全在《研磨设计模式》一书中介绍了一种叫做:Lazy initialization holder class 模式,这个模式综合使用了java类级内部类和多线程缺省同步知识,很巧妙实现了延迟加载和线程安全。public class Singleton {
原创 2013-07-16 23:08:09
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设计模式(Singleton Design Pattern) 一、定义一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个类,这种设计模式就叫作设计模式,简称模式。 二、用途从业务概念上,有些数据在系统中只应该保存一份,就比较适合设计为类。比如,无状态工具类、全局配置信息类。 三、实现方式以唯一递增 ID 生成器为案例 模式有两种模式,饿汉式和懒汉式。 1、饿汉式饿汉式
原创 2021-11-30 17:32:32
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饿汉式和懒汉式都无法避免被反序列化和反射生成多个实例。而枚举方式实现模式不仅能避免多线程同步问题,也可以防止反序列化和反射破坏。枚举模式具有以下三个优点:1、写法简洁,代码短小精悍。2、线程安全。3、防止反序列化和反射破坏。Joshua Bloch 在《Effective Java》
原创 2022-03-08 16:57:33
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有时候某些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框等等,对于这类对象我们只能有一个实例,如果我 们制造出多个实例,就会导致很多问题产生。 但是我们怎样才能保证一个类只有一个实例并且能够便于访问?这里我们想到了全局变量,全局变量确实是可以 保证该类可以随时访问,但是它很难解决只有一个实例问题。最好
转载 2019-05-02 21:15:00
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文章目录一、什么是模式模式二、为什么需要模式2.1 减少不必要对象创建,节约内存空间2.2 保证访问对象唯一性,方便控制共享对象三、js中常见模式模式3.1 基本模式 今天分享javascript模式及简单应用 一、什么是模式模式模式,是一种常用软件设计模式。在它核心结构中只包含一个被称为特殊类。通过模式可以保证系统中,应用该模式一个类只有
我们在编程中需要一个,但不仅仅是一个,更多是需要即 类A为控制器,类B为实例面板为方便找到类A,采用,而类A为方便找到类B,采用A -》B -》第二个不要用newA.getInstance().b.调用方法import B;public class A{public static var a:Apublic var b:B;public static ...
原创 2021-07-16 11:53:38
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今天面试官问到模式有哪几种,我一下子愣了,虽然简单看过模式,但是还真不清楚了解到它还有哪些类型。今天决定学习一下。 模式是一种常用软件设计模式,在它核心结构中值包含一个被称为特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。为了减少重复创建实例造成内存浪费。应用场景如:每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求
目录1.什么是模型2.模式写法2.1饿汉模式2.2懒汉模式2.3饿汉模式和懒汉模式比较2.4懒汉模式改进3.小结 1.什么是模型模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单设计模式之一。这种类型设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象最佳方式。 =>单个实例(instance) 对象模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象设计模
using System;using System.Threading;namespace Rattan.ERP.TMS.Services.EOP{  ///   /// 单线程队列,创建 EOP 订单  /    private Thr
原创 2022-10-28 16:17:59
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模式(Singleton Pattern)使用模式是最简单设计模式之一这种模式涉及到一个单一类,该类负责创建自己对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象方式,可以直接访问,不需要实例化该类对象。一、模式优点模式主要是为了避免因为创建了多个实例造成资源浪费,且多个实例由于多次调用容易导致结果出现错误,而使用模式能够保证整个应用中有且只有一个
 在这一年里一直前进,却忘记了总结,设计模式虽然在初入开发中并没有明显体现,但是,如要在以后有更高层次发展,设计模式是无可或缺。这系列文章是为了,将在学校中学习设计模式与开发中常用Spring结合起来,我就当大家都了解过Spring 基本知识哈,让初学者们在摸不着设计模式中,可以切实体会到用处。首先,让我们从设计模式中最简单模式也很重要开始,也就是我们题目《模式
这次说模式缺点,模式现在在很多开发中被人抛弃,究其原因其实很简单,就是缺点大于优点。 缺点:它是一个全局变量,只是被封装到了一个类中。由于其为全局变量,大家都可以访问到它,所以会引发以下问题。 问题一:理解代码更加困难。当出现bug时或者修改一些代码时,如果该代码中混进了,会使问题变得复杂,因为其是一个全局变量,我们不知道其在什么时候会被设置成一个错误值。这可能需要我们通过查
模式详解一.模式定义:模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡驱动程序对象常被设计成单。这些应用都或多或少具有资源管理器功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信
有两个问题需要注意:1.如果由不同类装载器装入,那便有可能存在多个实例。假定不是远端存取,例如一些se
模式饿汉式 模式最简单实现如下:public class Singleton implements Serializable { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return i
原创 精选 5月前
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最近看<重构>这本书,原因是觉得代码打到一定程度之后会变得臃肿复杂,难以理解,如果没有一种好设计模式,好规范来框起来, 难免会变得没法去查看,更别说维护了. 关于设计模式还有很多书. 这次先贴上饿汉与懒汉模式. 不知道哪位大仙取这个名字...
原创 2021-07-08 11:43:23
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模式在JDK源码中应用比较广泛RuntimeRuntime 类是 Java 标准库中关键类之一。它提供了对当前Java虚拟机(JVM)实例访问和控制,代表了正在执行Java应用程序运行时环境。Runtime 类封装了访问底层系统和控制JVM行为方法,使得程序能够与运行时环境进行交互。/** * Every Java application has a single instance
原创 5月前
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实现了模式之后,也有可能会出现类创建了两个或两个以上实例情况,这种情况被称为“模式被破坏”反射破坏模式情景被private关键字修饰方法,被其他类调用会导致编译不通过,这是出于代码规范和开发效率考虑。换句话说就是其他类在运行时可以通过反射调用被private关键字修饰方法。如果反射调用构造方法,是否可以破坏模式呢?我们写一段代码来测试一下:try { C
原创 精选 5月前
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前言大聪明在写代码过程中发现设计模式影子是无处不在,设计模式也是软件开发人员在软件开发过程中面临一般问题解决方案。大聪明本着“独乐乐不如众乐乐”宗旨与大家分享一下设计模式学习心得。 今天就与大家分享一下模式中最常用两种模式——懒汉模式与饿汉模式。1.设计模式首先先简单说一下什么叫设计模式模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单设计模式之一
模式本质:  控制实例数目定义:  保证一个类仅有一个实例,并提供一个它全局访问点。  模式有两种实现方式:饿汉模式和懒汉模式。懒汉式实现代码:public class Singleton{   private static Singleton uniqueInstance = null;   private Singleton(){}   private static synchro
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