复习: 1. Zookeeper:提供了分布式环境下的协调服务 a. 分布式环境下的引发问题 b. Zookeeper的单机安装 — 修改conf目录下的zoo.cfg c. Zookeeper的特点:Znode树;znode节点;每一个节点都必须存储数据;所有路径都是从根路径/开始计算;持久节点下一定可以有子节点;Znode是维系在内存中;不适合存储海量数据;每一次事务操作都会分配一个递增的全局            
                
         
            
            
            
            1.    Zookeeper技术内幕 1.1. 会话1.1.1.  sessionID生成        4个基本属性:        sessionlD:会话ID,用来唯一标识一个会话,每次客户端创建新会话的时候,ZooKeeper都会为其分配一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-06 09:07:43
                            
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            1. Zookeeper是什么?zookeeper是一个开源的注册中心,分布式服务管理框架,用于为分布式框架提供协调服务的Apache项目,通常称为注册中心。提供相应服务:统一命名服务(比如域名对应ip命名,一个域名下面多个ip)、统一配置服务(比如一个分布式集群所有配置一样的情况,同步到集群中所有节点)、统一集群管理(客户端注册节点用于监听服务器节点)、服务器节点动态上下线,负载均衡(比如域名对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。1.   Zookerper工作机制  2.   Zookeeper工作特点  3.   Zookeeper文件系统:znode不区分文件与文件夹  4.   Zookeepe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、客户端会话的秘密会话,即 session,这个词语或者说概念很多地方都有用到,在 ZK 中会话指的是两个不同的机器建立了网络连接后,就可以说他们之间创建了一个会话。 ZK 的会话是有超时的概念的,当会话超时后,会由服务端主动关闭,当然客户端也可以主动请求服务端想要关闭会话。你可能会问,为什么要搞这个麻烦,直接两边连上一直用不就好了吗?有了会话这个概念就是为了防止,在建立连接后,有些客户端不常使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            会话机制Session代表一个客户端与服务端之间的会话,包含以下4个基本属性:sessionID:每一个sessionID都是全局唯一的,用来唯一的标识一个会话。SessionTracker(会话管理器,负责会话创建、管理和删除)初始化的时候,会生成一个初始sessionID(高8位为当前机器配置的SID,低54位为时间戳),然后在每次建立会话时,服务端递增该sessionID并返回给客户端,作为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、会话概述在ZooKeeper中,客户端和服务端建立连接后,会话随之建立,生成一个全局唯一的会话ID(Session ID)。服务器和客户端之间维持的是一个长连接,在SESSION_TIMEOUT时间内,服务器会确定客户端是否正常连接(客户端会定时向服务器发送heart_beat,服务器重置下次SESSION_TIMEOUT时间)。因此,在正常情况下,Session一直有效,并且ZK集群所有机器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.什么是羊群效应?
当jvm释放锁的时候,会唤醒正在等待的jvm 从新进入到获取锁的状态。 如果正在阻塞的等待获取锁的jvm,如果有几十个或者几百个、上千个的情况下 ZkServer端唤醒所有正在等待的jvm,从新进入到获取锁的状态,唤醒的成本是非常高 有可能会造成我们ZkServer端阻塞。2.业务超时,一直不释放锁如何处理?
1.可以采用续命设计业务如果超时(),续命多次(3次)如果还是没有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            下载与安装下载: https://zookeeper.apache.org/releases.html进入下载页面安装前:因为ZooKeeper依赖Java环境运行,所以首先需要下载、安装和配置JDK安装:将下载的压缩包解压即可,建议使用7-zip 软件解压。解压目录如下: 进入解压缩后根目录的conf 文件夹,复制zoo_sample.cfg文件并粘贴在同一目录下,将文件名称修改为zoo.cfg            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            zookeeper简介(二)Zookeeper会话机制session会话机制一个客户端连接一个会话,由zk分配唯一会话id;客户端以特定的时间间隔发送心跳以保持会话有效; tickTime超过会话超时时间未收到客户端的心跳,则判定客户端死了;(默认2倍tickTime)会话中的请求按FIFO顺序执行。znode节点数据构成节点数据:存储的协调数据(状态信息、配置、位置信息等)节点类型:持久、顺序、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            配置参数解读: zoo.cfg 文件中参数含义 1)、tickTime:通信心跳数,Zookeeper服务器心跳时间,单位毫秒。 Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。 它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间(session的最小超时时间是2*tickTime)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题: 原理:      ZooKeeper的watcher是一次性的,也就是说,每次在处理完状态变化事件之后,需要重新注册watcher,这一特性也使得在处理事件和重新加上watcher这段时间发生的节点状态变化将无法被感知。        还有两个细节问题也需要注意,Zookeeper            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前一篇文章分析了server端主动超时session的情况,接下来看一下client和server网络暂时中断的情况。1.和server主动关闭连接一样,client抛出EndOfStreamException异常,此时客户端状态还是CONNECTED2.SendThread处理异常,清理连接,将当前所有请求置为失败,错误码是CONNECTIONLOSS3.发送Disconnected状态通知4.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            dubbo的provider结点如果挂了,自动剔除原理:zk的临时节点,会话保持原理。在ZK中,很多数据和状态都是和会话绑定的,一旦会话失效,那么ZK就开始清除和这个会话有关的信息,包括这个会话创建的临时节点和注册的所有Watcher。1、会话概述在ZooKeeper中,客户端和服务端建立连接后,会话随之建立,生成一个全局唯一的会话ID(Session ID)。服务器和客户端之间维持的是一个长连接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    Zookeeper的基本概念介绍,主要为4部分:数据模型、节点特性、Watcher机制、ACL。 
数据模型 
    
           上图为Zookeeper的数据存储结构,采用的是树形结构,上图中的每个椭圆都是一个数据节点,称为Znode,每个Znode上都可以保存数据,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、会话概述 在ZooKeeper中,客户端和服务端建立连接后,会话随之建立,生成一个全局唯一的会话ID(Session ID)。服务器和客户端之间维持的是一个长连接,在SESSION_TIMEOUT时间内,服务器会确定客户端是否正常连接(客户端会定时向服务器发送heart_beat,服务器重置...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1:zk的相关特性 1、一致性:数据一致性,数据按顺序分批入库。 2、原子性:事务要么都成功,要么都失败,不会局部化。 3、单一视图:客户端连接集群中的任一zk节点,数据都是一致的。 4、可靠性:每次对zk的操作状态都保存在服务器中。 5、实时性:客户端可以读取zk服务端的最新数据2:linux上环境变量在/etc/profile 中编辑过后需要执行source /etc/profile 重新导入            
                
         
            
            
            
                    在ZooKeeper中,提供了三种Leader选举的算法,分别是LeaderElection、UDP版本的FastLeaderElection和TCP版本的FastLeaderElection,可以通过在配置文件zoo.cfg中使用electionAlg属性来指定,分别使用数字0~3来表示。0代表LeaderEl            
                
         
            
            
            
            分布式锁的特性互斥性:和我们本地锁一样互斥性是最基本,但是分布式锁需要保证在不同节点的不同线程的互斥。可重入性:同一个节点上的同一个线程如果获取了锁之后那么也可以再次获取这个锁。锁超时:和本地锁一样支持锁超时,防止死锁。zookeeper实现分布式锁zookeeper的分布式锁是基于临时顺序节点来实现的通过session的会话周期来防止锁超时zookeeper的临时节点在客户端断开后自动删除,可解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在网络环境非常差的情况下,使用zookeeper集群往往会遇到连接expired了:客户端提示连接从ZOO_CONNECTION_STATE变为ZOO_EXPIRED_SEESION_STATE,然后应用失去与zookeeper集群的连接。在使用过程中,我们一般会加大客户端的rec_timeout值,例如设置为30s,但对是否发生expired没有太大影响,仔细查看文档发现要在服务器端设置minS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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