我是一个linux驱动新手,今天在学习关于驱动自旋spinlock时遇到了一个问题:在加载好我所编译驱动后,运行读写测试程序,该程序只能运行一次,第二次运行时电脑死机(虚拟机死机)。      我驱动程序思路是,创建了一个可读写字符设备,并使file_operations中open和release指向函数指针分别指向了一个函
原创 2012-09-24 17:39:50
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一、(基础)自旋如果测试结果表明仍被占用,程序将在一个小循环内重复这个“测试并设置”操作,即进行所谓自旋”。1.定义自旋spinlock_t spin;2.初始化自旋spin_lock_init(lock);//该宏用于动态初始化自旋lock。3.获得自旋spin_lock(lock);//该宏用于获得自旋lock。//如果能立即获得,就马上返回;否则将自旋在那里,直到该自旋
1、自旋:采用让当前线程不停在循环体内执行实现,当循环条件被其它线程改变时才能进入临界区举例如下:   优缺点分析:由于自旋只是将当前线程不停地执行循环体,不进行线程状态改变,所以响应速度更快。但当线程数不停增加时,性能下降明显,因为每个线程都需要执行,占用CPU时间。如果线程竞争不激烈,并且保持时间段。适合使用自旋。 大家可以点击加群【JA
转载 2023-07-24 12:10:50
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SpinLock 自旋spinlock 用于CPU同步, 它实现是基于CPU锁定数据总线指令. 当某个CPU锁住数据总线后, 它读一个内存单元(spinlock_t)来判断这个spinlock 是否已经被别的CPU锁住.如果否, 它写进一个特定值, 表示锁定成功, 然后返回.如果是, 它会重复以上操作直到成功, 或者spin次数超过一个设定值.锁定数据总线指令只能保证一个机器指令
什么是自旋自旋(spinlock):是指当一个线程在获取时候,如果已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断判断是否能够被成功获取,直到获取到才会退出循环。获取线程一直处于活跃状态,但是并没有执行任何有效任务,使用这种会造成busy-waiting。它是为实现保护共享资源而提出一种机制。其实,自旋与互斥比较类似,它们都是为了解决对某项资源互斥使用。无论是互
我自己制造了一个死锁:static DEFINE_SPINLOCK(irq_button_lock);   //定义并初始化一个自旋实例 (就是定义一个结构体并对其中某些成员进行赋值,这个宏定义在include/linux/spinlock_types.h)static void spinlock_test(void) { unsigned long spin
转载 2023-08-25 00:20:40
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定义当一个线程尝试去获取某一把时候,如果这个此时已经被别人获取(占用),那么此线程就无法获取到这把,该线程将会等待,间隔一段时间后会再次尝试获取。这种采用循环加锁 -> 等待机制被称为自旋(spinlock)原理自旋原理比较简单,如果持有线程能在短时间内释放资源,那么那些等待竞争线程就不需要做内核态和用户态之间切换进入阻塞状态,它们只需要等一等(自旋),等到持有
spinlock_t lock1; spin_lock(&lock1); … 临界区代码 … spin_unlock(&lock1);还有其他一些自旋操作: spin_lock_irqsave不仅获得自旋,还停用本地CPU中断,而spin_lock_bh则停用softIRQ(软中断)。用这两个操作获得自旋必须用对应接口释放,分别是spin_unlock_irqs
自旋死锁自旋内调用kmalloc或者copy_to_user之类接口可能造成死锁。这类函数实现内有睡眠操作,睡眠时产生了进程调度,新进程内如果也使用了该自旋,就会导致死锁。 这类问题非常普通,但很容易忽略;屏蔽方式:1,使用get_free_page申请内存2,对资源使用引用计数保护3,使用互斥---------------------------------------
1、实现自旋 通过一个AtomicReference<Thread>类型成员变量owner,就可以实现一个自旋,owner属性持有当前拥有线程引用,如果该引用为null,表示未被用,不为null则被占用。通过AtomicReference对象compareAndSet方法解决了多线程并发操
转载 2018-05-29 08:55:00
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2评论
源:http://coderbee.net/index.php/concurrent/20131115/577/comment-page-1评: 黑色加粗部分为原文 bug自旋(Spin lock)自旋是指当一个线程尝试获取某个时,如果该已被其他线程占用,就一直循环检测是否被释放,而不是进入线程挂起或睡眠状态。自旋适用于保护临界区很小情况,临界区很小的话,...
原创 2023-04-28 11:09:30
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自旋(Spin lock)自旋是指当一个线程尝试获取某个时,如果该已被其他线程占用,就一直循环检测是否被释放,而不是 Loc
转载 2023-04-25 20:20:46
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使用共享内存方式实现一个属于php自旋”,主要特点是: 1、检测和避免死锁 2、并可以自定义锁定超时 3、可以在运行结束后自动释放锁定 4、可搜集分析竞争和等待情况 此前发表过一篇关于使用信号量做php进程同步例子:http://lajabs.net/?p=159,其主要特点就是高效简单,缺点是对信号量管理比较复杂,在异常情况下可能未及时释
转载 2023-05-23 21:46:12
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背景由于在多处理器环境中某些资源有限性,有时需要互斥访问(mutual exclusion),这时候就需要引入概念,只有获取了任务才能够对资源进行访问,由于多线程核心是CPU时间分片,所以同一时刻只能有一个任务获取到。内核当发生访问资源冲突时候,通常有两种处理方式:一个是原地等待一个是挂起当前进程,调度其他进程执行(睡眠)自旋Spinlock 是内核中提供一种比较常见机制
    参考:http://ifeve.com/java_lock_see1/      最近在看并发方面的知识,然后就看到这一块了,发现这一块概念太多了,今天就简单谈谈自旋。一.自旋 概念:自旋就是当线程获取不到资源时,不是进入阻塞状态,而是让当前线程不停在执行空循环,直到循环条件被其他线程改变,进入临界区实现package c
转载 2023-08-12 16:11:52
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自旋是指尝试获取线程不会立即阻塞,而是采用循环方式去尝试获取,这样好处是减少线程上线文切换消耗,缺点是循环会消耗CPU。public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) { int var5; do { var5 = this.getIntVolatile(var1, var2); }
原创 10月前
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什么是自旋多线程中,对共享资源进行访问,为了防止并发引起相关问题,通常都是引入机制来处理并发问题问题引入:获取到资源线程A对这个资源加锁,其他线程比如B要访问这个资源首先要获得,而此时A持有这个资源,只有等待线程A逻辑执行完,释放,这个时候B才能获取到资源进而获取到该资源。这个过程中,A一直持有着资源,那么没有获取到其他线程比如B怎么办?通常就...
转载 2021-07-28 17:50:17
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1.synchronized概述:  synchronized修饰方法或代码块相当于并发中临界区,即在同一时刻jvm只允许一个线程进入执行。synchronized是通过机制实现同一时刻只允许一个线程来访问共享资源。另外synchronized机制还可以保证线程并发运行原子性,有序性,可见性。2.synchronized原理:  我们先通过反编译下面的代码来看看Synchronize
转载 2023-07-25 16:29:56
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1, spinlock介绍  spinlock又称自旋,线程通过busy-wait-loop方式来获取,任时刻只有一个线程能够获得,其他线程忙等待直到获得。spinlock在多处理器多线程环境场景中有很广泛使用,一般要求使用spinlock临界区尽量简短,这样获取可以尽快释放,以满足其他忙等线程。Spinlock和mutex不同,spinlock不会导致线程状态切
转载 精选 2016-09-10 22:26:08
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1. 什么是自旋自旋与互斥有点类似,但是自旋不会引起调用者阻塞,如果自旋已经被别的执行单元保持,调用者会一直循环检查该自旋保持者是否已经释放了,所以才叫自旋。2. 自旋特点同时自旋使用者一般保持时间是非常短,所以某些情况下,选择自旋而不是睡眠是很有必要自旋效率远高于互斥。如果被保护共享资源需要在中断上下文访问,就必须使用自旋。在单cpu且不可抢占...
原创 2021-06-09 21:57:58
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