设有5个哲学家,共享一张放油把椅子的桌子,每人分得一吧椅子 但是桌子上总共执友支筷子,在每个人两边分开各放一支 哲学家只有在肚子饥饿时才 设有5个哲学家,共享一张放油把椅子的桌子,每人分得一吧椅子.但是桌子上总共执友支筷子,在每个人两边分开各放一支.哲学家只有在肚子饥饿时才试图分两次从两边拾起筷子就餐. 就餐条件是: 1)哲学家吃饭时,先提出吃饭的要求; 2)提出吃饭要求,并拿到支筷子后,方可吃
哲学家问题的两种解决方式问题描述(来自百度百科)哲学家就餐问题可以这样表述,假设有五位哲学家围坐在一张圆形餐桌旁,做以下两件事情之一:吃饭,或者思考。吃东西的时候,他们就停止思考,思考的时候也停止吃东西。餐桌中间有一大碗意大利面,每两个哲学家之间有一只餐叉。因为用一只餐叉很难吃到意大利面,所以假设哲学家必须用两只餐叉吃东西。他们只能使用自己左右手边的那两只餐叉。哲学家就餐问题有时也用米饭和筷子而不
转载 2023-10-08 09:15:53
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1. 简介 哲学家用餐问题是用于描述多线程环境中的同步问题并说明解决这些问题的技术的经典问题之一。Dijkstra首先提出了这个问题,并提出了关于访问磁带驱动器外围设备的计算机的问题。目前的公式是由Tony Hoare给出的,他也以发明快速排序算法而闻名。在本文中,我们分析了这个众所周知的问题并编写了一个流行的解决方案。2. 问题上图表示了问题。有五个沉默的哲学家(P1 – P5)围坐在
哲学家算法   互斥资源使用导致死锁首先说一下什么是哲学家算法,有5个哲学家,他们只会思考和吃饭,但是在一个圆形的桌子上面 只有5支筷子,这些哲学家什么时候来吃东西是不确定的,也就是说,同一时间可能会有5个人来进食,也可能一个人也没有。 要想吃饭,必须有两双筷子,所以要约定一种取得筷子的方法。如果没有什么约束条件,可能出现下面的状况:1、 假设哲学家吃饭的时候会首先取得自己
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多线程解决哲学家就餐问题(Java)       哲学家就餐问题是计算机科学中的一个经典问题,用于演示在并行计算中多线程同步时产生的问题。题目要求:         五位哲学家围着一张桌子而坐,他们不交谈,每人面前放了一碗饭,每个人之间放了一只筷子(
转载 2023-10-21 15:10:22
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哲学家就餐问题问题描述:哲学家就餐问题,是并行程序中的一个经典问题,描述如下: 1、圆桌上有5位哲学家、每两位中间有一个筷子 2、每个哲学家有两件事要做 思考 吃饭哲学家必须同时拿到两个筷子才能吃饭) 3、哲学家之间并不知道对方何时要吃饭、何时要思考,不能协商制定吃饭、思考策略 4、制定一个拿筷子的策略,使得哲学家不会因为拿筷子而出现死锁乐观锁经典解法资源分级的解法 为资源(筷子)分配一个偏序结
哲学家就餐问题是计算机操作系统课程中一定会拿来作为死锁教材的经典案例。问题描述如下:哲学家吃饭问题:哲学家聚在一起吃饭,假定哲学家人数是五,这五个哲学家坐在一张圆桌上面,每个哲学家的左手旁边都放有一个叉子(fork),那么,这围城一圈的五个哲学家有五个叉子。每个哲学家有三种状态,thinking(思考),trying(尝试去拿叉子吃饭),eating(已经拿起叉子,正在吃饭)。每次吃饭需要两个叉子
一、哲学家就餐问题 这个问题可以简单的如下描述: 五个哲学家未做在一张圆桌周围,每个哲学家面前都有一盘通心面,由于通心面很滑,所以需要两把叉子才能夹住,相邻两个盘子之间放着一把叉子,如图所示 哲学家的生活中有两种交替的活动:吃饭和思考,当一个哲学家饿了的时候,他就试图分两次去取左边的和右边的叉子,每次那一把,但不分次序,如果成功地得到了两把叉子,他就开始吃饭,吃完后放下叉子继续思考,关键问题就
# Python 实现哲学家问题 哲学家问题是一个经典的并发控制问题,用以描述多个进程或线程在竞争共享资源时可能遇到的死锁、饥饿等问题。我们将用 Python 来实现这个问题,下面是实现的整体流程。 ## 流程概要 | 步骤 | 任务描述 | |------|-------------------------------| | 1 | 定义哲
原创 8月前
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问题描述一张圆桌上坐着5名哲学家,每两个哲学家之间的桌上摆一根筷子,桌子的中间是一碗米饭,如图2-10所示。哲学家们倾注毕生精力用于思考和进餐,哲学家在思考时,并不影响他人。只有当哲学家饥饿的时候,才试图拿起左、 右两根筷子(一根一根地拿起)。如果筷子已在他人手上,则需等待。饥饿的哲学家只有同时拿到了两根筷子才可以开始进餐,当进餐完毕后,放下筷子继续思考。问题分析1) 关系分析。5名哲学家与左右邻
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文章目录前言如何解决这个问题呢1.线程粗化2.奇偶互反3.最少保证 前言哲学家就餐问题是在计算机科学中的一个经典问题,用来演示在并行计算中多线程同步(Synchronization)时产生的问题。 有五个哲学家,他们共用一张圆桌,分别坐在五张椅子上。在圆桌上有五个碗和五支筷子,平时一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左、右最靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐。进餐完毕,放下筷子又继续
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   1. 哲学家进餐问题:   (1) 在什么情况下5 个哲学家全部吃不上饭?   考虑两种实现的方式,如下:   A.   算法描述:void philosopher(int i) /*i:哲学家编号,从0 到4*/   {   while (TRUE) {   think( ); /*哲学家正在思考*/   take_fork(i); /*取左侧的筷子*/   
题目分析并描述:描述:有五个哲学家,他们共用一张圆桌,分别坐在五张椅子上。在圆桌上有五支叉子,平时一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左、右最靠近他的叉子,只有在他拿到两支叉子时才能进餐,每个哲学家不能同时拿到两个叉子,进餐完毕,放下叉子又继续思考。分析:经分析可知,放在桌子上的叉子是临界资源,在一段时间内只允许一位哲学家使用,为了实现对叉子的互斥使用,可以用一个信号量表示一只叉子,由这五个信号
 问题描述          以下问题描述摘自维基百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%93%B2%E5%AD%A6%E5%AE%B6%E5%B0%B1%E9%A4%90%E9%97%AE%E9%A2%98          哲学家就餐问题可以这
在PV操作中会有一个经典的例子就是爸爸妈妈儿子女儿吃水果问题,爸爸妈妈向盘子里放入水果,儿子女儿向盘子取水果。然而爸爸只向盘子放苹果,妈妈只向盘子放橘子,女儿只能吃苹果,儿子只能吃橘子。并且盘子里只能装一个水果,这样爸爸妈妈就要竞争盘子向里面放入水果。而儿子女儿取走水果后必须通知爸爸妈妈向里面放入水果。这就是一个典型的PV操作中互斥与同步混合模型。代码如下: View Code 1 cl
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在Java多线程中有两个经典问题被提及最多,一个关于死锁的哲学家就餐问题还有一个就是关于多个线程协作并发的生产者消费者问题 哲学家就餐问题哲学家就餐问题是1965年由Dijkstra提出的一种线程同步问题。问题描述:一圆桌前坐着几名哲学家,两个人中间有一只筷子,桌子中央有食物。哲学家可以进行思考和吃饭,思考时,不获取筷子。吃饭时,必须同时获得左右两只筷子才能吃饭(这里我们规定先获得右边的
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目标哲学家进餐是操作系统课程的典型PV操作问题。通过此问题学习: 1.熟悉Linux平台的基本编程 2.在Linux平台上通过系统调用使用线程、互斥量机制以及信号量机制等进行编程哲学家进餐问题内容:在Unix系统下实现哲学家就餐问题:要求显示出每个哲学家的工作状态,如吃饭,思考;连续运行30次以上都未出现死锁现象。由Dijkstra提出并解决的哲学家进餐问题(The Dinning Philoso
一、哲学家进餐问题二、读者-写者问题三、举例说明一、哲学家进餐问题由Dijkstra提出并解决的哲学家进餐问题(The Dinning Philosophers Problem)是典型的同步问题。该问题是描述有五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五只筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有在他拿
哲学家就餐问题之解 1. 引言 问题描述: 5个哲学家围坐在一个圆桌上,每两个哲学家之间都有一只筷子,哲学家平时进行思考,只有当他们饥饿时,才拿起筷子吃饭。规定每个哲学家只能先取其左边筷子,然后取其右边筷子,然后才可以吃饭。 2. 求解方法 信号量设置。定义互斥信号量数组chopstick[5] =
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五个哲学家围着一张圆桌,每个哲学家面前放着食物。哲学家的生活有两种交替活动:吃饭以及思考。当一个哲学家吃饭时,需要先拿起自己左右两边的两根筷子,
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