前段时间写了一篇关于盟推送的文章,从阅读量来看,大家在这方面踩了很多坑,所以我觉得有必要来个全面的总结,给大家更好的过坑意见;先从分享开始说吧第一步集成SDK:官方文档说的很详细了,集成大家就看文档吧,我就总结一下要注意的地方:盟分享SDK集成微信,qq,短信等盟的api都有了,不过为了方便自己调用,可以自定义一个接口:/** * Created by Administrator on 2
                                                        &nbs
这几天刚把第三方推送服务集成好,为了方便自己总结,我决定记录一下自己对接第三方推送服务的心得。1、国内几大推送服务商对比为了集成第三方推送服务,我几乎找遍了国内各大推送服务方。这里来总结一下我所了解到的消息。我了解过的有:个、极光、盟、信鸽、阿里云推送、百度。对接这种第三方服务,个人建议最好的办法就是找自己圈子里的朋友,问问他们公司用的是什么。因为就拿推送服务来说,国内的推送服务都差不太多,没
# 教你如何在Android Studio中实现流 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(准备工作) B --> C(导入依赖库) C --> D(初始化流参数) D --> E(创建流客户端) E --> F(开始流) F --> G(流结束) G --> H(结束) ```
原创 2024-04-29 06:44:54
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# 盟单Java实现指南 ## 引言 作为一名刚入行的开发者,你可能对如何实现“盟单Java”感到困惑。本文将为你提供一个详细的指南,帮助你理解整个过程,并提供必要的代码示例。 ## 流程概览 首先,让我们通过一个表格来概览整个实现流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 注册盟账号并创建应用 | | 2 | 集成盟SDK到项目中 | | 3 | 初
原创 2024-07-24 09:44:46
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# Android Studio 实现箱子游戏的实践与探讨 箱子游戏(Sokoban)是一款经典的益智游戏,其核心玩法是将箱子推到目标位置。本文将带您从零开始学习如何在 Android Studio 中实现一个简单的箱子游戏。我们将涵盖游戏逻辑、界面设计、以及代码示例,并借助关系图帮助您理解各个部分之间的关系。 ## 游戏逻辑 在箱子游戏中,玩家需要通过控制角色箱子到达指定目标位置
原创 10月前
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# Android Studio导入盟移动Demo教程 ## 1. 整体流程 下面是整个导入盟移动Demo的流程图: ```mermaid flowchart TD A[下载盟移动Demo] --> B[解压Demo文件] B --> C[在Android Studio中导入项目] C --> D[配置应用ID和密钥] D --> E[编译和运行Demo
原创 2023-08-28 11:55:31
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解决搬运工和箱子无法移动的问题年初三,开工!  本文是系列文章第十三篇(前五篇是准备工作,未涉及开发实战),箱子游戏开发的第八步。本篇是围绕第十二篇引发的问题而写的,如果你没有抓住上下文,请阅读前面的文章。本文目标  《编写箱子游戏程序(第七步)——绘制游戏局面》一文中,我们实现了绘制游戏局面的功能。但是,搬运工和箱子都不能移动了。本文的目标是解决搬运工/箱子不能移动这一问题。另一个目标是实现
转载 2024-01-26 11:20:02
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这类游戏大家肯定都玩过,一个很有趣味性的小游戏。操作简单,具有一定的逻辑性。很适合无聊的时候消遣时间。:)首先简单介绍下手机游戏的一般性开发过程。首先需要策划出一个游戏方案,也就是要给出一个游戏的整体形象。当然是想象中的。比如:游戏题材,背景,操作方法,人物,与奖励机制。然后对这个策划方案进行可行性分析,包括技术,市场,可用资源等。下一步就是编码阶段,一般编码和制作资源可以同步进行。 等程序和资源
转载 2024-01-26 14:44:16
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代码组成本项目主要分类三个Activity类:MainActivity: 主活动类游戏初始界面GameActivity:游戏界面GameLevelActivity:关卡选择界面三个活动类对应的三个布局:activity_main.xml: 主活动布局。act_game_activity.xml:游戏活动布局。act_xuan_guan_qia.xml: 选择关卡布局其他辅助类:GameBitmap
转载 2024-09-05 12:40:08
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 利用数组制作的简单箱子游戏 该游戏思路如下:1、定义地图2、主体循环:  2.1、清屏,显示关数  2.2、读取键盘按键,判断是否开始游戏  2.3、开始游戏,调用地图    2.3.1、确定人的初始位置    2.3.2、判断终点个数    2.3.3、显示及操作      2.3.3.1、输出显示(把数组显示成图形符号)      2.3.3.2、判断有箱子的终点个数,
转载 2024-03-07 12:33:59
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前面提到了Spydroid两个关键的类:Session和RtspClient。Session是负责维护流媒体资源的,而RtspClient则是建立RTSP链接的。接下来我们就详细的分析RtspClient类。 首先RtspClient有一个Parameter的内部类,这个内部类保存了服务器ip、端口号、Session对象等信息。在RtspClient对象创建的时候,首先是创建了一个Handler
转载 2024-05-27 21:38:39
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# 盟单Java服务端:实现数据推送与统计分析 在当今的互联网时代,数据的实时推送和统计分析对于企业来说至关重要。盟作为国内领先的移动开发者服务平台,提供了丰富的数据推送和统计分析功能。本文将详细介绍如何使用友盟单Java服务端实现数据推送和统计分析,并通过代码示例和图表展示其应用效果。 ## 1. 盟单Java服务端简介 盟单Java服务端是一个基于Java语言开发的服务端
原创 2024-07-23 09:32:47
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# Android Studio箱子方案 ## 1. 概述 箱子是一种经典的益智游戏,在游戏界有着广泛的应用。本方案将介绍如何使用Android Studio实现一个简单的箱子游戏。在游戏中,玩家需要将箱子推到指定的目标位置,通过移动和推动箱子来完成游戏目标。 ## 2. 游戏设计 ### 2.1 游戏地图 箱子游戏的核心组成部分是游戏地图。游戏地图由一个二维矩阵表示,每个位置可
原创 2023-08-27 06:13:21
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需知:最低要求OBS Studio v25。使用双电脑是为了减轻主PC的负担,从而不用购买专业显卡也可获得很好地流效果,基本不会影响主PC的性能,还能将笔记本利用起来。这里只是与哔哩哔哩为例,其它流方式大同小异。须知:副电脑完全进行第一步所有步骤,主电脑无需进行哔哩哔哩直播姬的安装;尽量保证主副电脑使用软件版本一致。1.配置OBS1.1 安装NDI 4.5 NDI是Network Device
转载 2023-08-01 22:38:35
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文章目录一、基于RTMP协议的流直播二、基于RTSP协议的流直播 一、基于RTMP协议的流直播首先需要手动搭建RTMP流服务器,搭建过程可以借鉴我的另外一篇文章 传送门 的第六章节。 打开OBS软件,新建 场景->新建 来源。 在控件位置有个设置,选择服务,填写服务器及串流密钥,点击确定 在控件位置,点击开始流,就OK了 接下来使用VLC软件进行测试下效果 输入网络URL,这块跟上
转载 2023-09-08 22:45:56
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    首先是官网的地址:http://dev.umeng.com/analytics/android-doc/integration#2_5    然后是注意实例化到Application中的代码: private void setUMEngAnalsys() {  
原创 2016-10-27 11:20:40
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本篇主要给大家介绍利用友盟api实现Android多渠道打包,进入盟的官网,注册
原创 2023-03-02 12:29:05
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盟 个 微信sdk spring boot
原创 2021-06-03 18:13:15
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# Android Studio 服务端推送消息到APP 在现代应用中,推送通知是提升用户体验和互动的重要手段。通过由服务端向APP发送消息,开发者可以定期更新用户信息、发送提醒等。本文将展示如何在Android Studio中实现服务端推送消息的基本流程,还会包含代码示例和状态图。 ## 1. 推送机制概述 推送消息的机制通常涉及到服务端、推送服务(如Firebase Cloud Mess
原创 2024-08-31 05:24:40
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