现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设用例场景用来描述流经用例的路径。1.场景法的实施策略 基本步骤: 1)根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流 2)根据基本流和各项备选流生成不同的场景 3)对每一
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2023-12-20 22:27:59
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定义现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍历这条路径上所有基本流和备选流。 右图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示:基本流用黑色表示,是经过用例的最简单
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2023-07-25 13:02:39
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场景法主要用于测试软件的业务过程或业务逻辑,是一种基于软件业务和用户行为的测试方法。1.概念:前几篇讨论的测试方法侧重于数据的选择,不涉及操作步骤,无法对涉及用户操作的动态执行过程进行覆盖测试。当在系统功能层面上进行测试时,不仅设计测试数据的问题,更侧重要的是如何从系统整个业务流程的全部角度对系统进行测试。场景法运用场景对系统的功能点或业务流程进行描述,然后设计测试用例,从而提高了对系统主要功能和
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2024-08-06 07:41:11
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elasticsearch:7.7.1 使用详解(基于centos7笔记)目录:
elasticsearch(非Docker安装)
目录介绍配置文件配置启动ik分词器安装elasticsearch(Docker安装)
elasticsearch安装启动kibana安装配置可视化界面补充elasticsearch数据结构和基本原理
elasticsearch基本 API 命令
入门命令创建文档创建索
在 Java 开发过程中,单例模式是一种非常有用的设计模式,它的目的在于确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。无论是在大型企业级应用还是简单的个人项目中,单例模式都能帮助我们有效地管理资源和控制对象的创建。然而,在实际应用中,如何正确实现 Java 的单例模式及应对可能的场景问题却是一个值得深入探讨的话题。
### 背景描述
单例模式虽然非常常见,但常常伴随着一些特定的场景和挑战,比如
今日学习目标:分析接口文档,设计编写接口测试用例,使用Postman设置请求方法、URL、请求头、请求体,向接口发送http请求,并查看响应数据!
原创
2023-07-13 16:26:05
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1、功能点覆盖度及流程测试(参考对应版本的产品原型图、界面的设计参考对应版本的UI设计图)。2、弱网测试(2g 3g wifi 无网之间切换时 包括:单聊 群聊 加好友等功能操作 )。3、不同手机端之间的测试(ios 与 android 之间的交互测试 包括:单聊 群聊 加好友等功能操作 )。4、在线、离线消息的测试(包括:单聊 群聊的消息)。5、重复操作的测试(包括:重复添加好友、重复搜索、重复
原创
2021-07-29 09:28:58
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基本原则 本文主要讨论API测试的用例/场景覆盖,基本原则如下: 用户场景闭环(从哪来到
原创
2022-08-23 16:52:35
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一、单例模式介绍 1.1 什么是单例模式 因为某些业务或代码逻辑需求,某些特定的类只能对其创建单一实例,用于实现这类需求的方法叫做单例模式。 1.2 为什么要用单例 ①对象只可以被实例化一次,意味创建此对象实例次数受到了控制,减少了系统内存消耗和大量创建实例产生的GC的消耗; ②对于某个类或某些通用服务(日志、打印等)需要被频繁创建实例的业务场景下,可以使用单例模式,减少代码耦合,清晰设
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2023-10-10 15:32:20
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目录关系:关联: 泛化:包含:实例:一般用户:操作员:管理员:用户关系: 前言: 用例图是描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。用例图是指由参与者、用例以及它
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2023-08-02 00:22:18
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用例图用例图包含三部分:用例use case 、参与者actor和关系relationship用例图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图用例图列出系统中的用例和系统外的参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行用例图多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模)。关系:泛化、扩展、包含、关联关联表示参与者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息。泛化泛化关系是两个用例或两个参
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2024-01-25 20:20:21
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1.概括用例图用来描述软件功能的一种图形,包括用例,参与者,及其关系用例图的作用是:展现软件功能展现软件使用者和软件之间的关系展现软件功能相互之间的关系用例图的要素:参与者:与用例存在交互关系的系统外部实体用例:描述一个相对独立的软件功能关系:参与者与用例的关系,参与者相互之间的关系,以及用例相互之间的关系 2.用例1.用例表示系统执行的一组动作,用用例来描述系统的一个功能2.用例的表示
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2024-01-17 14:09:18
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背景介绍当今的移动端测试已经进入白热化阶段,各种测试维度、方法、工具化、效率化遍地开花,同时对于测试工程师的要求越来越高,需要做的就是不断创造新的测试场景,并将场景自动化,实现高效迭代,周而复始,一切都很美好。但不得不承认的是,有了各种工具化建设就完美了么?线上就没有漏测发生
原创
2021-08-05 15:29:13
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# Java 单例模式的实现
在软件开发中,单例模式是一种常用的设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文将带你逐步实现 Java 单例模式,帮助你理解整个流程。
## 1. 流程概述
首先,我们列出实现 Java 单例模式的主要步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述 |
|----------|---------------------
原创
2024-08-28 04:07:57
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面向对象的软件开发 需要经过三个步骤 面向对象分析 面向对象设计 面向对象编程
1、用例图
用例图主要在需求分析阶段使用,主要表达系统或者系统范畴的功能,方便用于和客户沟通,保证系统需求的准确性,不要把用例图做的过多,不方便阅读,尽可能多的使用文字说明。
用例图中包括用例(椭圆),角色,角色和用例之间的关系(线段表示),用例之间的关系(虚线箭头) 要么是整个系统的用
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2023-09-03 12:45:01
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更多功能测试以及全套学习路线图均在专栏,↑↑戳进去领取~系列文章目录 ?自动化接口测试-第01天-接口、接口测试、URL、HTTP协议、接口文档解析今日学习目标分析接口文档,设计编写接口测试用例使用Postman设置请求方法、URL、请求头、请求体,向接口发送http请求,并查看响应数据接口用例设计为什么写防止测试点漏测。条理清晰方便分配工作,评估工作量和时间面试时使用!接口测试的测试点测试点称
原创
2023-07-12 21:14:14
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UML用例图是用于描述系统内用户和与之相关的用例之间的关系, 比如系统、参与者、用例和显示这些元素关系的模型。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图,帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。这里将使用BoardMix绘制UML用例图实例,跟大家分享什么是UML用例图,以及用什么工具画UML用例图?教你学会更便捷、更高效的UML用例图的绘制方法!1. 什么是UML用例图用例图是参与
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2024-01-05 21:17:23
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类图,对象图,角色图:一、UML中基本的图范畴:在 UML 2 中有二种基本的图范畴:结构图和行为图。每个 UML 图都属于这二个图范畴。结构图的目的是显示建模系统的静态结构。它们包括类,组件和(或)对象图。另一方面,行为图显示系统中的对象的动态行为,包括如对象的方法,协作和活动之类的内容。行为图的实例是活动图,用例图和序列图。 二、UML中的类图:1.类图的表示: 类的 UML 表
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2024-01-09 21:42:10
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什么是单例模式?单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。 单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。” Java中单例模式定义:“一个类有且仅
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2023-07-18 14:22:50
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单例模式可以说是Java中最简单的设计模式,也是技术面试中频率极高的面试题。因为它不仅涉及到设计模式,还包括了关于线程安全、内存模型、类加载等机制。所以下面就来分别从单例模式的实现方法和应用场景来介绍一下单例模式一、单例模式介绍1.1 单例模式是什么单例模式也就是指在整个运行时域中,一个类只能有一个实例对象。那么为什么要有单例模式呢?这是因为有的对象的创建和销毁开销比较大,比如数据库的连接对象。所
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2023-08-21 09:32:09
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