`import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;/**
• @Author:TJ
• @Version:1.0
• @Date:2022/4/30-17:15
• @Since:jdk1.8
• @Description:
*/
public class Work {
static String inputname, inputPswd            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-14 16:04:05
                            
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            新人一枚,请各位大佬多多指正提意见任务• 模拟注册登录幸运抽奖全过程 l 主要功能 • 注册 • 登录 l 阶段1:练习——实现菜单的输出显示 • 需求说明 •输出菜单 •选择菜单编号,输出菜单信息 •如果编号选择错误,输出“您的输入有误!l 阶段2:练习——实现循环执行功能 需求说明 系统询问用户是否继续 如果用户选择继续,则可以继 续选择菜单,否则程序结束, 退出系统l 阶段3:练习——实现注            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录主要知识内容制作思路GUI实现实现随机抽取奖品全部代码拓展提高主要知识内容知识内容作用目的swing窗体添加控件awt设置样式,添加事件监听Random获取随机数,使奖品随机List存储id制作思路实例化一个窗体,用于显示。给窗体添加控件,容易想到的有按钮,文本框,标签等。获取文本框中的内容(id或者抽奖码),判断是否重复抽奖。在窗体中显示中奖信息GUI实现JLabel l1=new JLab            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            day19回顾
    类
        类变量(类属性)
            特殊的类变量
                __slots__ 列表
                预置的类变量:
                    __doc__
                    __base__
        类方法(@classmethod)
            @c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【例一】利用CHOOSE函数和RANDBETWEEN函数进行抽奖设置。如下图:       目的:在B列随机生成1-50的随机整数,取号码末尾数值,对应奖品,当末尾数值大于5时,为空奖。操作:第一步:在B2单元格输入公式“=RANDBETWEEN(1,50)”,回车,双击填充柄,填充B列所有数据。       第二步:在C2单元格输入公式“=RIGHT(B2,1)+0”,提取号码末尾数值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA实现用户抽奖需求分析1)实现三个基本功能:登录、注册、抽奖。 2)登录:用户输入账号密码进行登录,输入账号后会匹配已注册的用户,若输入用户不存在则退出,密码有三次输入机会,登录成功后主界面会显示已登录用户的账号信息。 3)注册:用户首先输入账号名称,系统查询此名称是否存在,如存在则请求用户换一个名称,否则进入密码输入,密码要求6位数字字符串,注册成功后,系统随机分配一个与已有用户不重复的四            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文实例为大家分享了Java实现简单抽奖功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下要求:定义文本框添加姓名,将姓名存储并且在界面中可见,点击抽奖按钮进行抽奖并输出最后的中奖得主。关于抽奖当然需要用到随机数的生成函数,在Java中Random 的使用合适比较简单的;有两种不同的Random方法的使用,其中一种是Math中的random。该方法生成的是0~1之间的浮点数,如果要生成整数类型的数字,可以乘            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            当当当当~~~~快来一起学习吧,今天我们一起做一个抽奖小游戏一:示例图二:示例代码<!DOCTYPE html>
<html lang="ch">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>抽奖</title>
    <style>
        #screen            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求是要做几个小游戏的抽奖功能,需要根据不同的游戏有不同的抽奖规则,其中也有很多共性,可归纳为只按奖品占比抽取、奖品占比与奖品数量抽取、分段抽取,为方便起见将这些的抽奖的规则统一封装到了工具类中。抽奖的核心逻辑使用的叫做离散算法实现的。使用离散算法即根据奖品占比进行分段,然后再产生随机数匹配所对应的区间。 首先定义Prize奖品实体类,类中有prizeName(奖品名称)、prizeWeight(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 说明:1.1 推荐指数:★★★★1.2 网上的一段代码,来源不明,先表示感谢,如有侵权请告知,定会删除。1.3 对这段代码进行调整、逐步优化和分析,很python。1.4 python的相关知识点:self和列表推导式。1.5 有点长,适合慢慢品味,提高自己的python思维。       2 效果图       3 源代码:#抽奖 面向对象版本import tkinterimport tim            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            go抽奖系统分6个数据库表:黑名单表(黑名单限制到期时间、id、ip地址、创建时间、修改时间)不同编码的虚拟券表(编码、id、奖品id、创建时间、更新时间、状态0正常,1作废,2已发放)奖品表(位置序号、奖品类型0虚拟币,1虚拟券,2实物小奖,3实物大奖,id,图片地址、剩余数量、奖品总数、中奖编码、发奖周期、发奖计划、奖品状态0正常1删除、奖品开始时间、结束时间、奖品名称)获奖表(id、奖品id            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2020-03-17 21:26:33
                            
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            <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            刚刚好不容易写了很多,结果一不小心点错,关闭了,重点是没保存!好心桑......
   重新再简单说一下吧,这几天学习面向对象,对我而言,理解有点困难。有时候上课听懂了,一下课又什么都不知道了。老师讲了之后,别的同学大多也就明白了,可是我还得去想很久,而且还不一定能想明白。有时写出来了,内心挺高兴的,就拿今晚这个“幸运抽奖”来说,刚写完了,调试了很久,最后结果正常,内心那么点点成就感顿时就来了。有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            **如何在Java中实现抽奖中奖的类**
作为一名有丰富经验的开发者,我将指导你如何在Java中实现一个抽奖中奖的类。在完成这个任务之前,让我们先来了解整个实现过程的流程。
**流程图:**
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 创建抽奖类
op2=>operation: 添加奖品
op3=>operation: 抽奖
op4=>operation: 返            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 利用Java和Redis实现抽奖功能
抽奖功能是许多应用程序中常见的功能,能够为用户带来愉快的体验。在这篇文章中,我们将介绍如何利用Java和Redis来实现一个简单的抽奖系统,同时也会详细说明每个步骤的具体实现和代码示例。我们将以清晰的流程呈现整个实现过程。
## 功能实现流程
以下是实现抽奖功能的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    |            
                
         
            
            
            
            目录一、软件架构风格二、 系统概念原型:1、分解视图2、依赖视图3、泛化视图4、执行视图5、实现视图6、部署视图7、工作分配视图三、设计模式四、数据库设计五、运行环境和技术选型说明六、系统概念原型的核心工作机制我的是一个抽奖的工程实践项目,一个项目不管大小,设计需先行,所以本文是着重于大的架构风格,从各种视图来描述改项目,最后从具体的工程结构的实现和技术采用作为对架构的印证。一、软件架构风格它是对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 用Java实现抽奖功能程序
抽奖是一种常见且受欢迎的活动,在各种场合都可以见到,比如商场促销活动、抽奖游戏等。有了Java编程语言的支持,我们可以方便地实现一个抽奖功能的程序。
本文将介绍如何用Java实现一个简单的抽奖功能程序,并提供相应的代码示例。我们将借助Java中的随机数生成器来实现抽奖的随机性,并结合循环和条件判断来控制抽奖的流程。
## 抽奖程序的要求
在实现抽奖功能程序之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            >>> prizes = ["aaa","bbb","ccc","ddd","eee"] >>> import random >>> for i in range(1,11,1): ## 设计抽十次 print(f"The {i}th prize is {random.choice(prizes)}            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 用Python实现“抽奖游戏”
欢迎来到Python开发的世界!今天,我们将一起实现一个简单的抽奖游戏。这个流程的关键步骤我们可以分为以下几个部分:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 定义参与抽奖的名单 |
| 2    | 随机选择中奖者 |
| 3    | 显示中奖信息 |
| 4    | 完成抽奖游戏 |
## 流程图
以下是整个流程的