CSS5:移动页面(响应式) 如果手机和PC页面差别很大,就不要写响应式,不要写@media 就直接将两个页面拆开成两个文件就可以了.关于判断是手机你还是PC,就交给后端来做只有一些新闻站点和博客站点用响应式,因为布局简单,响应式足够 1.媒体查询 media query 媒体:电脑,纸张
转载 2020-06-02 16:21:00
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1.二倍图1.1 物理像素&物理像素比物理像素指的是屏幕的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8是750*1334我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的PC页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动就不尽相同一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比1.2 背景缩放background-size语法:background-
转载 2023-07-13 11:23:17
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移动客户的开发类型(站在前端立场上来说),主要是三种: Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户,iPhone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA, 是性能最棒的开发方式,但灵活性不好。 Web App, 就是在移动浏览器里打开的,纯HTML+CSS+JS,说白了就是个网页,只不过非常的富应用,比如手机浏览器访问的GMAIL。就是在浏览器里打开的页面。IOS支持可以在桌面创建访问的快捷方式,但是说到底还是打开Safari跑。而且对设备硬件的接口什么的挺薄弱。 Hybrid App.[HTML5 in mobile devices] 。实际上是使用原生写了一个容器,然后使用HTML+CSS+JS来实现用户界面和交互。Web App的短处便可以克服(因为自己写的容器可以辅助暴露偏底层的接口,比如本地存储或者麦克风控制之类),同时比起纯原生的java或者object-c开发灵活性要高(更新可以更快更迅速,也不依赖于市场,因为说白了,就是自己下载更新网页资源。)实际上这种方式已经不限于移动。豌豆荚其实是个pc的hybrid app
原创 2021-06-07 15:14:09
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1:pc响应式开发火狐浏览器打开菜单栏,点击开发者,选择我们的响应式设计 ctrl+shiift+M谷歌浏览器点击“show console”图标,打开模拟面板,使用"User Agent",选择所要模拟的机子,点击emulate按钮模拟,刷新浏览器。如要调整横竖屏,切换到"screen"2:新建...
原创 2022-04-06 14:24:43
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从我工作以来,开发的一直都是移动页面,只有偶尔去开发几个PC页面,现在是一个移动的时代,移动先行已经深入骨髓,作为一个web前端开发,如果你还在为如何开发移动页面而迷茫,或者你还在为开发出了一个在你手机上“完美”的移动页面而沾沾自喜却不知移动的世界有多“残酷”的时候,那你应该看看这篇文章了。希望这能给你帮助,同时也能给我帮助,有不合理的地方,欢迎评论支持,必将改正。这里是基础,你了解否
转载 2024-06-18 22:02:03
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负责一个项目pc的,再上线以后呢,想兼容移动。用同一套页面 1.方法1 定义视口窗口,简单,可以在手机上看到一个缩小版的pc
原创 2022-07-06 11:50:40
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1. 固定定位(fixed) 固定定位是绝对定位的一种特殊形式。它以浏览器窗口作为参照物来定义网页元素。当positio
原创 2024-02-28 10:53:10
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基于移动H5的业务场景下,移动设备的适配问题显得尤为重要,规划好移动适配方案是项目可以完美落地的基石。所以了解rem、em、css、px、device px等概念以及相互之间的差别与联系是设计出好的适配方案的基础。 ...
转载 2021-08-01 22:05:00
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目的:设计网站的时候考虑多屏幕尺寸的兼容显示问题。一、viewportviewport指网页的可视区域。手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页元素都挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。常见的使用viewport来优化网页适应移动
原创 2023-10-13 08:31:24
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meta
原创 2023-05-26 10:38:51
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css如何定位网站的footer(用DIV+CSS让footer始终在底部) 平时拿CSS布局都是一些内容比较多的网站,前两天用CSS+DIV弄了个内容少的页面,发现了一个小问题,可能大家都会遇到,那就是网站FOOTER的 定位,如果内容比较少的话,页面的FOOTER就会随着内容的减少跑到上面去,不是乖乖的在下面呆着,害得我研究了半天找高人终于给搞定了,也算一个小小 的技巧给大家分享 &
移动开发模板:750的稿子除以75:<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="renderer
转载 2023-07-02 23:56:09
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目的:学习移动场景下的js事件;制作移动特效常用的js库;介绍移动常用开发框架Bootstrap;介绍动态样式语言less、sass、stylus的基本使用。移动js事件移动的操作方式和PC是不同的,移动主要用手指操作,所以有特殊的touch事件,touch事件包括如下几个事件:1、touchstart: //手指放到屏幕上时触发2、touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发3
5:等分,居中等页面布局等分在说等分之前,先抛出一个问题,如下面的emmet代码,footer部分的导航有些页面是三个,有些页面是四个,我们要求的是不论是三个还是四个甚至于5个,都平分宽度。footer.footer>ul.nav-links>li*3footer.footer>ul.nav-lin...
原创 2022-04-06 14:25:27
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一、什么是移动适配 移动 Web 页面,就是常说的手机 h5页面、webview页面、公众号开发的网页等。 由于手机机型较多,各个手机的屏幕尺寸不一样,所以做移动页面,需要考虑在安卓和ios的各种尺寸设备的兼容问题,我们要做的 web 页面适配,就是为了在不同设备上,页面能够保持统一展示效果,
原创 2021-08-25 09:51:40
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<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-sc
原创 2017-07-25 10:36:00
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0" />
原创 2022-03-02 13:48:39
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页面的适配,就是一个页面能在PC端正常访问,同时也可以在移动端正正常访问。现在我们可以通过弹性布局【Flexible布局】、媒
移动app分类 1、Native App 原生app手机应用程序使用原生的语言开发的手机应用,Android系统用的是java,iOS系统用的是object-C 2、Hybrid App 混合型app手机应用程序混合使用原生的程序和html5页面开发的手机应用 3、Web App 基于Web的ap
原创 2021-08-05 17:07:34
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iOS 8人机界面指南(二):设计策略 文章索引2.1 设计原则(Design Principles)2.1.1 美学完整性(Aesthetic Integrity)2.1.2 一致性(Consistency)2.1.3 直接操作(Direct Manipulation)2.1.4 反馈(Feedback)2.1.5 隐喻(Metaphors)2.1.6 用户控制(User Control)
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