一些移动浏览器的兼容性Bug 做移动的Web也有一段时间了,踩过的坑真心不少。下面列出一些,移动浏览器兼容性的Bug,供大家参考。 【UC浏览器】video标签脱离文档流场景:<video>标签的父元素(祖辈元素)设置transform样式后,<video>标签会脱离文档流。测试环境:UC浏览器 8.7/8.6 + Android 2.3/4.0
负责一个项目pc的,再上线以后呢,想兼容移动。用同一套页面 1.方法1 定义视口窗口,简单,可以在手机上看到一个缩小版的pc
原创 2022-07-06 11:50:40
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移动适配相对于PC端来说,移动设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动适配是我们进行移动开发第一个需要面对的问题。在移动我们经常可以在head标签中看到这段代码:<meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1,user-scale=no' />通过meta标签对viewport
转载 2024-06-17 11:55:03
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web移动布局范畴很广,其中比较基础的几个话题:移动适配1px border基础布局本文主要分享这三个话题一、移动适配提起移动适配,大家想到的肯定是rem、flexible.js,本文要分享的方案是 vw + rem对移动适配不熟悉的同学,可以看看:使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配再聊移动页面的适配如何在Vue项目中使用vw实现移动适配vw 是什么?vw 是基于视图(V
我们在vue移动项目中的适配一般都采用rem,但是rem也不是能兼容所有的终端。随着viewport单位越来越受到众多浏览器的支持,下面将简单介绍怎么实现vw的兼容问题,用vw代替rem当我们采用vue-cli脚手架搭建完项目,安装所有依赖包之后,用npm run dev启动后,在根目录有一个 .postcssrc.js 文件,文件结构如下:vue-cli默认已经安装以上三个插件:postcss
移动导读移动适配,是我们在开发中经常会遇到的,这里面可能会遇到非常多的问题:1px 问题UI 图完美适配方案iPhoneX 适配方案高清屏图片模糊问题…接下来我们从移动适配的基础概念出发,探究移动适配各种问题的解决方案和实现原理一、英寸一般用英寸描述屏幕的物理大小,如电脑的 13、16,手机显示器的 4.8、5.7 等使用的单位都是英寸。需要注意,上面的尺寸都是屏幕对角线的长度: 英寸(i
转载 10月前
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最近两个做了一个展示试卷信息,选项等,并在前端页面打分 把分数与选项传进数据库,并且可以点击回显。 页面功能:我的试卷是代表着用户已做完的试卷,点击会弹出组件展示已做完试卷的信息(测试数据就放了一个,他里面还集成了下拉加载) 在首页点击继续考试或者开始考试弹出做题组件 接下来上代码(后台返回的测试数据) 首页html代码<tem
问题的路太痛苦了首先需要解决低版本系统的移动无法渲染页面,因为低版本浏览器只支持ES5语法
项目使用VUE编写,UI是ElementUI,但是Element的Upload组件是不兼容IE9的。因为IE9中无法使用FormData。查找资料基本有两种解决方法:1.引入JQuery和jQuery.form。2.使用vue-upload-component1、jQuery.form  插件提供ajaxSubmit和ajaxForm两种表单提交方式,注意:不要对同一个表单同时使用两种方式。  a
转载 2024-10-17 12:06:20
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css3在不同型号手机浏览器上的兼容: 对于webkit内核的浏览器, 除media、text-shadow外,使用其它属性基本上要加上webkit前缀. gradient在低版本的系统中渲染效果不丰富 ios3.2~4.3不支持position:fixed,不推荐使用 android2.1~2.3
转载 2016-03-14 17:09:00
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# 解决“iframe 移动兼容 iOS”问题的流程 在移动开发中,iOS 设备对 `iframe` 的支持可能会遇到一些问题,特别是在 Safari 浏览器上。如果你是刚入行的小白,不用担心,这篇文章将为你详细介绍如何处理这一问题。 ## 流程概述 我们可以将解决这个问题的过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------
原创 2024-10-20 04:49:14
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上一章讲了正则表达式,这一章继续我们的前菜,浏览器兼容性处理。先介绍一个简单的沙盒测试函数。/** * Support testing using an element * @param {Function} fn Passed the created div and expects a boolean result */ //特性检测的一个技巧,造一个div,最后将其删掉,提供一种简单的沙
一、思考 在移动越来越重要的背景下,每位web开发者对移动适配都有自己的想法。是移动优先,还是PC优先,还是两者兼得?在实际开发中这个问题是和项目产品定位有关的,也涉及到UI的设计,不是开发者能决定。但不管产品如何定位,作为开发者总是要提供最好的解决方案,是用一套样式还是多套样式?网上一搜,有静态
转载 2020-11-25 14:21:00
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Web前端开发有时页面需要兼容移动和桌面设备。兼容性考虑主要分为两类: 一类是 UI 层面的展示,通常通过媒体查询(Media Queries)实现响应式布局;另一类是用户交互的处理,比如点击、触摸、悬停等事件。本文将聚焦于用户交互处理的兼容方案,具体分析以下几种方法:通过用户代理(UA)判断设备类型、使用 window.matchMedia('(pointer: fine)') 检测指针精度
原创 精选 5月前
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移动开发中,iOS设备上的刘海屏设计给开发者带来了一些兼容性挑战。刘海屏是近年来智能手机设计的一大趋势,而在布局时如何兼容这一屏幕特性则尤为重要。这篇文章将详细介绍如何解决“移动iOS刘海兼容样式”的问题,确保我们的应用能够在不同的设备上良好展示。 ### 环境准备 为了开始实现刘海屏兼容样式,我们需要做好环境准备。首先,要确保使用的框架与工具能够适配iOS的刘海屏。以下是依赖安装的指南
原创 6月前
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1) 声子谱的计算原理;2) PWSCF计算声子谱的步骤;3) 高对称性点的插入及后处理步骤。声子谱计算步骤小结:以下两个步骤写入prun_phon脚本文件一次执行 1) 用pw.x进行电子密度的自洽计算; 2) 用ph.x对小的q网格点进行动力学矩阵元的计算; 【得到fildyn='$name.dyn'动力学矩阵文件,在后处理中需要对该文件处理】 以下步骤可以看做是后处理步骤,统一写入pho
移动开发-旅游预约1. 第一章. 移动开发1.1. 移动开发方式【目标】 了解常见的移动开发方式【路径】 基于手机API开发基于手机浏览器开发混合开发随着移动互联网的兴起和手机的普及,目前移动应用变得愈发重要,成为了各个商家的必争之地。例如,我们可以使用手机购物、支付、打车、玩游戏、订酒店、购票等,以前只能通过PC完成的事情,现在通过手机都能够实现,而且更加方便,而这些都需要移动开发
移动适配相对于PC端来说,移动设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动适配是我们进行移动开发第一个需要面对的问题。在移动我们经常可以在head标签中看到这段代码:<meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1,user-scale=no' />通过meta标签对viewport
转载 2024-08-08 09:37:25
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no">  
转载 2021-06-29 16:46:43
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移动300ms延迟原因 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时
原创 2022-09-26 13:19:29
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