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原创
2022-08-23 16:55:47
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智能手机和平板设备的高选用率最终导致了移动web开发人员和设计人员的需求增长,jQuery Mobile框架允许你创建出可与本地化应用开发结果相谐美的移动web体验,其通过web浏览器提供了到应用和网站的即时访问,而不是让用户下载和安装 移动应用。了解如何使用jQuery Mobile的主题化框架来创建品牌定制的移动网站和web应用。 jQuery Mobile框架是一个JavaScript库,
目标能够知道移动web的开发现状 能够写出标准的viewport 视口 能够使用移动web的调试方法 能够说出移动端常见的布局方案 能够描述流式布局 能够独立完成移动端页面1.移动端基础浏览器现状 pc端常见浏览器 360,谷歌,火狐,qq,百度,搜狗,IE 移动端常见浏览器 uc,qq,欧朋,百度手机,360安全,谷歌,搜狗手机,猎豹 国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过
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2024-05-11 10:47:48
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第七章 移动端数据的爬取基于某一款抓包工具 : fiddler ,青花瓷 ,miteproxy7.1 fiddler 基本配置 7.1.1fiddler简介和安装什么是Fiddler?Fiddler是位于客户端和服务器端的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一 。 它能够记录客户端和服务器之间的所有 HTTP请求,可以针对特定的HTTP请求,分析请求数据、设置断点、调试web应用、修改
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2023-08-08 18:46:49
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一. 移动端适配1.安装两个插件库 lib-flexible和px2rem-loader flexible.js是淘宝官方H5移动适应解决方案 px2rem会在项目编译的过程中根据根结的font-size值将我们项目css中的px单位转成rem, 其中不需要转成rem的可以写成PX ,UI框架部分组件使用JavaScript将css作为内联样式直接写在html标签内,打包适配时不会读取相关css,
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2024-04-19 15:21:15
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普通加密方法是讲密码进行加密后保存到用户偏好设置中钥匙串是以明文形式保存,但是不知道存放的具体位置一. base64加密base64 编码是现代密码学的基础基本原理:原本是 8个bit 一组表示数据,改为 6个bit一组表示数据,不足的部分补零,每 两个0 用 一个 = 表示用base64 编码之后,数据长度会变大,增加了大约 1/3 左右.(8-6)/6可进行反向解密Xcode7.0 之后出现的
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2023-12-13 22:20:41
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对于现在的移动端设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点。看了一些网上的关于移动端的交互和用户体验的知识,这里总结了一些。若有不足的地方,希望大家能够积极补充。 PC端和移动端的产品的设计区别屏幕与适配的问题考虑;操作系统(windows,mac,android,iOS等)的区别;网络环境(并不是每一个移动端设备随时随地都有网络);使用场景(站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等
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2023-10-01 09:26:55
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操作方式:PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。屏幕
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2023-12-23 21:44:05
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在过去大约一个月的时间里,我一直在使用JQuery Mobile为一个健身培训网站开发基于HTML5的手机/平板前端应用。我之前曾经写过Android和iOS应用程序(分别用Java和Objective-C),因此只要编写一段基础代码就可以在主流平台上运行并能够快速地用HTML和JavaScript迭代,这样的许诺十分诱人。 JQuery Mobile & HTML5 使用HTML5和J
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2024-07-31 08:54:24
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2023-07-10 13:37:38
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移动应用的成功离不开一个良好的架构设计,在移动应用开发过程中,合理的层次结构对于应用的可维护性、可扩展性和可测试性至关重要。移动应用的常见层次结构包括用户界面层、业务逻辑层、数据访问层,但是随着跨平台开发框架的不断发展,以React Native、Flutter为代表的工具已经深入到移动应用架构中,本文希望探讨在每个层次中使用React Native和Flutter等开发框架的优势。一、用户界面层
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2023-09-14 23:24:40
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基本页面构造 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.css">
<script src="http://code.jquery.co
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2024-03-04 05:43:35
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项目实战一、flexible.js库作用flexible是淘宝推出的弹性布局方案,可以解决移动端设备适配问题功能添加<meta>标签,并动态改写 <meta> 标签给 <html> 元素添加 data-dpr 属性,并且动态改写 data-dpr 的值给 <html> 元素添加 font-size 属性,并且动态改写 font-size 的值flex
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2023-11-01 19:56:30
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1. PC 端和移动端的区别(1)页面承载量不同,PC端屏幕大,内容多,而移动端屏幕相对较小,承载的内容也会因此有很大的差异,当一款成熟的 PC 端产品移植到移动端,会需要考虑什么功能应该被砍掉,什么功能应该被保留。内容也因该更加简练。(2)交互方式不同,PC 端采用鼠标点击的方式,移动端采取手指触碰的方式。在设计时,PC端往往更多考虑用户视觉浏览路线,而移动端则会更多地考虑手指交互习惯,人体工学
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2024-03-22 09:55:27
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一个思路分析:大致上实现的思路有以下两种。一、判断块是否被按下(mousedown),然后在点击事件中嵌套移动事件(mousemove),同时在里面放置一个松开的事件(mouseup)二、跟第一种方法类似,都是分成三个事件来触发,但是不同的是:事件与事件之间没有互相嵌套,而是分成三个独立的事件,通过一个控制器(变量)来达到事件之间的交互第一种方法是不推荐的,因为这种方法虽然直观,符合整个思考的逻辑
1.二倍图1.1 物理像素&物理像素比物理像素指的是屏幕的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8是750*1334我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的PC端页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比1.2 背景缩放background-size语法:background-
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2023-07-13 11:23:17
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Unity 性能优化 之 优化移动端游戏性能 | 来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士目录Unity 性能优化 之 优化移动端游戏性能 | 来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士一、简单介绍二、物理 1、 优化设置2、禁用 Auto Sync Transforms 并启用 Reuse Collision Callbacks。 3、 简化碰撞体&nb
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2024-05-09 17:08:50
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开源项目其实有一个成熟周期,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。
前言 自上次发布了《移动APP开发框
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2024-01-02 20:23:20
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互联网行业有别于传统行业,面临发布周期频繁、多端、多环境,多机型、多版本共存等问题。为了解决日益增长的快速迭代需求与落后的测试生产力之间的主要矛盾,任何公司都需要一套完备的测试体系,对软件质量进行多重保障。然而对于频繁回归的大量测试需求,人力不足以支撑,手动+自动化测试才是产品快速迭代的根基。本文将对移动端UI自动化测试展开介绍。UI自动化测试介绍 &nbs
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2024-07-10 22:41:10
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Java中加密分为两种方式一个是对称加密,另一个是非对称加密。对称加密是因为加密和解密的钥匙相同,而非对称加密是加密和解密的钥匙不同。对称加密与非对称加密的区别:对称加密称为密钥加密,速度快,但加密和解密的钥匙必须相同,只有通信双方才能知道密钥。非对称加密称为公钥加密,算法更加复杂,速度慢,加密和解密钥匙不相同,任何人都可以知道公钥,只有一个人持有私钥可以解密。对称加密解密:1 /*
2 * 对称
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2023-09-28 09:31:50
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