# Java洗牌代码:打乱顺序的艺术 洗牌(Shuffling)是一种将一组元素的顺序随机化的过程。在编程中,尤其是在开发游戏、抽奖系统或任何需要随机化顺序的应用时,洗牌是一个常见的需求。本文将深入探讨Java中的洗牌实现,介绍相关原理,并提供代码示例。同时,我们将通过甘特图和状态图对其进行更直观的说明。 ## 1. 洗牌算法的原理 洗牌算法有多种实现方式,其中经典的方法是费雪-耶茨(Fis
原创 10月前
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在随机梯度下降(stochastic gradientdescent)中,因为要多次重复再训练集上进行,所以每次打乱训练集的顺序可以用洗牌算法。当然还有其他。///http://amyangfei.me/2012/11/29/shuffle-algorithm/前几天看了酷壳上的一篇文章如何测试洗牌程序,之后仔细看了Wikipedia对Fisher–Yatesshuffle算法的介绍,这里简单的总
''' #完美洗牌算法 长度为2n的数组{a1,a2,...,an,b1,b2,...,bn},经过整理后变成{a1,b1,a2,b2,...,an,bn},要求时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)1.步步前移     观察变换后两个序列的特点,我们可以做如下一系列操作:     1.确定b1的位置,即让它跟它前面的a2,a3,a4交换
完美洗牌算法题目描述:有个长度为2n的数组 {a1, a2, a3, ..., an, b1, b2, b3, ..., bn} ,希望排序后 {a1, b1, a2, b2, ...., an, bn} ,请考虑有无时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1) 的解法。分析和解法:解法一:蛮力变换题目要我们怎么变换,咱们就怎么变换。为了便于分析,我们取 n = 4,那么题目要求我们把a1,a2,a
Java 模拟洗牌
原创 2019-11-25 22:45:14
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在软件开发中,随机打乱数据顺序的需求经常出现,例如在卡牌游戏、抽奖系统或者数据洗牌中。这就是所谓的“Java洗牌”问题。在这篇博文中,我将详细记录解决“Java洗牌”问题的过程,包括背景分析、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘等方面。 ## 背景定位 对于随机化数据的需求,尤其在大规模用户行为分析中,准确高效的方法至关重要。洗牌算法用于打乱一组数据的顺序,从而在随机抽样、游戏开发等场景中提
原创 5月前
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# 学习如何在Java中实现洗牌算法 洗牌是随机打乱一组数据顺序的过程。在 Java 中实现洗牌算法并不复杂,接下来我将详细介绍整个流程以及每个步骤的代码实现。 ## 一、整体流程 实现洗牌的过程主要包括以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化一个数组(或集合)并填充元素 | | 2 | 使用随机数生成器进行洗牌 | | 3
原创 7月前
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一、1.Fisher–Yates shuffleimage.pngFisher–Yates shuffle 的原始版本,最初描述在 1938 年的 Ronald Fisher(上图) 和 Frank Yates 写的书中,书名为《Statistical tables for biological, agricultural and medical research》。他们使用纸和笔去描述了这个算法
作者:子仲场景洗牌算法的应用场景其实很多,运营的坑位固定,需要随机显示是一种场景。用音乐播放的时候,随机播放列表,其实主要用的就是shuffle算法。谁都不希望随机一两次之后又听到同一首歌。IPod shuffle的卖点其实就在这。我们平时在人数固定的情况下就会用到shuffle算法。总得来说洗牌算法场景较多,下面我们来看看它的实现原理。 实现洗牌算法是实现方式第一种我叫它正常洗牌抽牌
在日常生活中,想必大家都玩过或者听过斗地主吧,斗地主大致分为三个过程:洗牌,发牌,玩家按照规则将手中的牌给打完,谁最先打完,谁就获胜。这听起来挺简单的,但是影响你胜利的因素有很多:洗牌,玩家的水平。在赌场中很多人就是在洗牌跟发牌的过程中作弊的,那么我们可不可以用代码来实现洗牌跟发牌的功能来实现相对公平呢?代码思路要想发牌跟洗牌我们首先需要有扑克牌,每张不同的牌对应不同的花色跟数字,这里就需要我们抽
转载 2023-12-21 13:01:31
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# Java 洗牌算法入门 在编程中,洗牌是一种常见的操作,尤其是在游戏开发和模拟应用中。今天,我们将一起实现一个 Java 洗牌算法——Fisher-Yates 洗牌算法。这个算法的目标是随机打乱一组数据的顺序。从流程到代码实现,每一步都会详细讲解,确保即使是小白也能理解。 ## 洗牌算法流程 下面是实现 Fisher-Yates 洗牌算法的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-15 05:41:57
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  斗地主之类的游戏大家都玩过,有没有想过,游戏是如何给我们发牌的呢?  我们先将问题做一下抽象:我们将扑克牌抽象为数字,那么洗牌的问题就转化为给定一个长度为54的整型数列,请将其顺序随机打乱,保证每个数出现在任意一个位置的概率相同。朴素的想法——抽牌每次随机从牌堆中选一个位置抽牌,如果该位置的牌已被抽走,则继续随机选取位置,直到将所有牌抽完。  显然,这种做法时间复杂度很高。那么不妨稍微优化下。
转载 2023-06-08 22:42:51
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java 洗牌 shuffle如果打乱的是 list,可以使用下面这个方法Collections.shuffle(List<?> list);如果使用的是数组,可以先把数组转为 list,然后再调用上面的方法。 也可以自定义 shuffle 方法。import java.util.*; public class Shuffle { public static void mai
原创 2023-05-15 16:46:48
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package Test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;public class Baidu {       public static void main(String[] args) {           //买牌           String[] arr = {"黑桃","红桃","方...
原创 2021-08-10 11:51:39
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# Java洗牌算法实现指南 ## 1. 整体流程 在实现Java洗牌算法时,我们可以按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 操作 | | :---: | :--- | | 1 | 创建一个包含所有牌的列表 | | 2 | 遍历列表,将每张牌与随机位置的牌交换 | | 3 | 返回洗牌后的新列表 | ## 2. 详细步骤及代码注释 ### 步骤一:创建一个包含所有牌的列表 ```java
原创 2024-03-26 04:51:51
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  手机游戏的开发离不开程序代码,看似简单的游戏操作都是程序员日夜敲代码努力的结晶。今天我们要为大家介绍一下C语言怎样实现手机斗地主中的洗牌操作的,在编写程序的时候,需要注意哪些方面问题。  扑克牌游戏一共有54张,4种花色(黑桃、红心、方块、草花),每种花色一共13张牌(2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、K、Q、A),还包括大小王。通过二进制组(花色,扑克牌的拍面值),一张牌只能被确定。
转载 2023-12-18 21:08:40
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大家好!下面为您带来精彩资讯!1.案例需求编写程序,模拟斗地主游戏洗牌和发牌的流程。2.应用知识● 数组的声明● 数组的遍历● for循环● if-else分支结构3.需求解析模拟斗地主游戏洗牌和发牌,需要在程序中定义一个String类型的数组用来存储扑克牌,数组的大小为54,初始化这个数组,将不同花色不同点数以及大小王以字符串的形式存储到这个数组中共54张牌。开始洗牌,定义一个新的数组,数组长度
洗牌(三种洗法)从中间分开,一张一张地洗随机从中间的附近分开,一张一张的洗随机从中间的附近分开,随机几张牌地洗/*
原创 2022-10-28 09:58:21
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static String[] pokers = new String[54]; public static void randomSet(int min, int max, int n, HashSet<Integer> set) { if (n > (max - min + 1) || max < min) { re
转载 2023-06-28 19:10:08
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<?php  /**   * 简单洗牌算法   */  $card_num=54; //牌数  print_r(wash_card($card_num));  function wash_card($card_num)&nb
原创 2014-10-15 00:12:53
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