01 消息队列基础1.1 什么是消息队列?消息队列是在消息的传输过程中保存消息的容器,用于接收消息并以文件的方式存储,一个消息队列可以被一个也可以被多个消费者消费,包含以下 3 元素:Producer:消息生产者,负责产生和发送消息到 Broker;Broker:消息处理中心,负责消息存储、确认、重试等,一般其中会包含多个 Queue;Consumer:消息消费者,负责从 Broker 中获取消息            
                
         
            
            
            
            RabbitMQ简介
AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2018-06-07 13:45:00
                            
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            MQ全称为MessageQueue,即消息队列,RabbitMQ是由erlang语言开发,基于AMQP(AdvancedMessageQueue高级消息队列协议)协议实现的消息队列,它是一种消息中间件,消息队列在分布式系统开发中应用非常广泛。RabbitMQ官方地址:http://www.rabbitmq.com/RabbitMQ的工作原理Broker:消息队列服务进程,此进程包括两个部分:Exc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-12 07:51:40
                            
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            一、定义Kafka 是一个分布式的基于发布/订阅的消息队列(Message Queue),主要用于大数据实时处理。二、消息队列1. 同步处理2. 异步处理三、消息队列的好处1. 解耦允许你单独的扩展或修改两边的处理过程,只确保他们遵守同样的接口约束。2.可复用性系统的一部分组件失效时,不会影响整个系统。消息队列降低了进程间的耦合度,所以即使一个处理消息的进程挂掉,加入队列中的消息任然可以在系统恢复            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-19 16:26:18
                            
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            问题描述:通过链路追踪trace发现,对kafka消息的异步处理出现耗时很大的情况,最大可达几秒,耗时主要在消息发出后到消息读出前,消息时延与应用无关。通过进一步打点测试,从消息发出到消费者读到消息的耗时p99很大,而p50以下则很小,只有几ms。问题定位:Kafka消息从生产者写入到消费者读出经过kafkaProxy、kafka两个组件,通过逐步深入、排除各种因素,最终定位问题。一、 初步解决1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-15 17:28:14
                            
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            背景你可能在你的项目中用过Spring的@Async注解,以此来将部分方法进行异步执行,以此来提高请求的相应效率但在服务架构不断的演进之中,这种丢入线程池处理的方式带来的缺陷也很明显:不利于监控不易保存现场,如果意外停机,处理繁琐在集群中的某个节点要处理大量异步任务时,无法将压力分担到集群中其他节点需要注意使用ThreadLocal特性的模块或第三方组件,需要注意上下文丢失的问题思路使用消息队列作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-17 22:45:11
                            
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            一、消息队列概述1. 消息服务中两个重要概念:消息代理(message broker)和 目的地(Destination) 当消息发送者发出消息以后,将由消息代理接管,消息代理保证消息传递到指定目的地。2. 消息队列主要有两种形式的目的地1. 队列(queue): 点对点消息通信(point-to-point)
2. 主题(topic): 发布(publish)/ 订阅(subscribe)消息通            
                
         
            
            
            
            【解释一】:个人认为消息队列的主要特点是异步处理,主要目的是减少请求响应时间和解耦。所以主要的使用场景就是将比较耗时而且不需要即时(同步)返回结果的操作作为消息放入消息队列。同时由于使用了消息队列,只要保证消息格式不变,消息的发送方和接收方并不需要彼此联系,也不需要受对方的影响,即解耦和。使用场景的话,举个例子:假设用户在你的软件中注册,服务端收到用户的注册请求后,它会做这些操作:校验用户名等信息            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              中新社哈尔滨2月4日电 (孔令佑)哈尔滨亚冬会冰壶比赛4日开赛,中国香港组合孔令瑜/甄浩天以9:8险胜中国台北组合刘伯闿/周怡萱。冰球项目进入第二比赛日,中国男子冰球队迎来首秀,但在加时赛遭韩国队“绝杀”,以5:6遗憾落败。
  中国香港队由经验丰富的孔令瑜和小将甄浩天组成,他们在前四局与中国台北队展开激烈对抗,中场休息前双方战至5:5平。第五局中国香港队利用对手失误,后手投壶拿下3分,第            
                
         
            
            
            
            遇到“iOS开通消息推送 上传证书提示环境不队”的问题时,切实需要对环境进行全面的检查与调整,确保所有设置符合要求。以下是我对此问题的解决过程记录。
### 环境预检
在开始设置之前,首先要确认需要的环境与配置信息。以下是我们将用到的思维导图,里面包含了需要重点检查的元素:
```mermaid
mindmap
  root
    硬件环境
      macOS
      iOS设备            
                
         
            
            
            
            IdleHandler是告知线程已经是处于阻塞状态空闲的接口,我们可以实现这个接口,并且实现方法返回TRUE的时候表示消息线程一旦空闲就会执行实现的操作,返回false的时候表示无论线程何时空闲,实现的操作只会执行一次。 使用Idle可以优化Activity的启动时间,把在on…            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-03-15 15:28:07
                            
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            温故知新~~~            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.队列的介绍(1)队列是一个有序列表,可以用数组或者链表来实现。(2)遵循先进先出的原则。(先存入队列的数据先取出,后存入的数据后取出) 2.数组模拟队列(1)因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量 front 及 rear 分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出而改变,而 rear 则是随着数据输入而改变(2)存入数据时,有两种情况1.将尾指针往后移            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            队队即是仅允许在尾部进入,在头部出的顺序表,即“先进先出”#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
template<class T>
struct Node
{
	T _data;
	Node<T>*_next;
	No            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                 十番队队规队内成员:公鑫(队长),刘彦冰(副队长),陈思召,张粉队内敏捷开发方案:1.每个迭代都进行打牌会,估计时间是自己能完成时间的百分之70左右,预留百分之30的突发事件解决时间。2.每天早会时汇报进度,同时把遇到的难点上升到队长层次,由队长协助找解决方案,如果队长解决不了,就上升到leader层面,最后上升到副课长层次。(一般4小时内解决不出来,或者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 背景发送消息是 MQ 最基础的操作之一。RocketMQ 官方提供了多语言客户端支持消息的发送和消费操作。 当然,消息发送并不仅仅牵扯到客户端操作。客户端做的是向 Broker 发送请求,请求中包含了消息的全部信息。而 Broker 需要处理客户端发送来的生产请求,将消息存储起来。 在这篇文章中我将将解析消息发送流程中生产者和 Broker 的处理流程,揭秘 RocketMQ 消息发送高性能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Python 进队出队编码教程
欢迎来到Python编程的世界!今天我们将深入了解如何在Python中实现“进队”和“出队”操作。首先,我们将介绍整体流程,然后逐步解析每一个步骤的实现代码。
## 整体流程
在实现进队出队之前,我们需要确定我们要使用的数据结构。通常情况下,队列(Queue)是先进先出(FIFO)的数据结构。我们将通过以下步骤进行队列的实现:
| 步骤 | 操作            
                
         
            
            
            
            莫队算法本质上。。似乎是大暴力。。。传说中能解决一切区间问题的算法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-07-09 16:24:28
                            
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            1.队列的概念1.队列就是相当于排队打饭2.在排队的时候就有一个队头一个队尾。3.从队尾进对头出4.所以他的特点就是先进先出所以我们可以用链表来实现单链表实现要队尾进队头出{要有last 尾插头删}双向链表实现效率高:不管从哪个地方当作队列都是可以的,所以Linklist是神大拇指高高竖起,所以队列是很简单的,只要写一个头删和尾部删除很简单2.队列的代码实现 2.1普通队列的实现我们用双            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            企业继续数字化,其关键基础设施和运营扩大了面,暴露于各种威胁途径的面前。为了解决这个问题,企业领导者认识到拥有内部专家的重要性。考虑到网络威胁领域不断发展的态势,企业领导者可以利用道德以及红队、蓝队和紫队的工作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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