以低代码和高代码(原生JS代码)混编的方式引入了AI算法,学习如何使用表达式调用原生代码的。 整个过程在众触低代码应用平台进行,适合高阶学员。AI智能级别演示AI算法分三个等级,体现出来的智能水平不同。切换皮肤切换棋阵各棋子的走法规则先动手玩一玩:众触低代码应用平台编辑模式详尽的的教学请移步哔哩哔哩视频:【众触课程】中国象棋_哔哩哔哩_bilibili初始数据onReady里:$v.设置 = {A
象棋,是我国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝。象棋还有很多口诀,这是最简单基础的几句,涵盖了象棋中棋子的行走规定:将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。很多小伙伴应该见过这个搞笑图:
转载 2023-06-06 13:12:57
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请自行按此找一些棋子的图片,main是棋盘课程设计基本功能描述实现一个中国象棋对弈的软件,实现中国象棋的规则:棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下所述。红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负为止。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点到另一个
转载 2023-10-06 15:09:13
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一、团队介绍连正(队长) | 棋盘的实现,棋子的行动,界面的设计等 王浩天 | 棋局规则(各子的行动限制),网络对战二、项目gitee地址三、项目流程图四、面向对象设计图1.实现两方兵的行走规则。 2.初始化棋盘,其他棋子的行走规则,棋子的选取等。 3.棋子的坐标。棋子的初始落位。4.两个客户端之间的信息处理。五、项目关键代码兵的移动:一次只能移动一格,判断并是否在敌方半场来确定可移动的方向pub
转载 2023-09-01 12:51:17
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实现中国象棋之类的游戏都会自定义一个View,本次用到SurfaceView,不了解的小伙伴可以自己了解一下。象棋的运行思路执行过程:点击屏幕(屏幕监听) ——>是否到自己走棋(是) ——>判断是否已经选中棋子(是) ——>判断点击位置是否有自己的棋子(是)——>选中该棋子(true)——>再次点击屏幕——>判断位置是否符合下棋规则(点击位置有对方棋子或空位)—
“JavaScript中国象棋程序” 这一系列教程将带你从头使用JavaScript编写一个中国象棋程序。这是教程的第1节。程序的最终效果点击这里查看。这一系列共有9个部分:0、JavaScript中国象棋程序(0)- 前言1、JavaScript中国象棋程序(1)- 界面设计2、JavaScript中国象棋程序(2)- 校验棋子走法3、JavaScript中国象棋程序(3)- 电脑自动走棋4、J
与中国象棋类似的,还有国际象棋,知道有人爱玩,于是凭着好奇心,网上研究了一下,跟中国象棋有相似之处,玩法是有些许不一样,不知道象棋最早出于谁之手呢,抽空做一做,最终完成,玩一玩看着还不错吧,这里给讲一讲它的实现过程。可能在国内的有些同学没有玩过国际版的象棋,在此简要说明以下规则,以便了解: 后棋:?皇后,不可越棋; 王棋:?国王,限走一格,特殊走法,首次使用可与未使用过的车易位一次(向车方向走两格
文章目录前言棋盘与棋子棋盘棋子棋盘与棋子的交互主要的类文件棋子类棋盘类基本方法两个重要的点击事件两个重要的特殊行为其它细节结语 前言本人从小就非常喜欢下中国象棋,学习编程后就一直想自己做一个中国象棋的前端游戏,现在终于有“机会”了。 这是第一版的中国象棋,由h5+css3+原生js所实现(非canvas)。 这个版本主要实现的功能包括:棋子的鼠标交互功能,每种棋子的落子规则,将军提示和游戏结束判
转载 2024-01-12 12:25:26
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上一篇中呢,我们已经绘制出了带棋子的棋盘,但是,它只能看,不能动,那怎么行呢?我们作为一个程序猿,怎么能搞这么低等的事情呢?这一篇,我们就让棋子跑起来~~~先来,看看实现后的效果:呃呃,上传的gif文件,效果太差,口述一下功能:所有棋子可以自由移动至无棋子位置,如该位置有棋子,则返回原位置,我们还是直接看代码吧~~~import pygame import pygame.font import s
人人对战chunli@Linux:~$ cat main.c // main.c // 象棋 // 車马相仕帅仕相马車 // 十十十十十十十十十 // 十炮十十十十十炮十 // 兵十兵十兵十兵十兵 // 十十十十十十十十十 // --楚河-汉界-- // 十十十十十十十十十 // 卒十卒十卒十卒十卒 // 十炮十十十十十炮十 // 十十十十十十十十十 // 車马象士将
一.图片资源:二.图片存放位置: 三.三种不同版本的中国象棋源代码三种源代码运行之前都需要 点击项目-属性 找到这个地方,把字符集改成“使用多字节字符集”:一.版本1:中国象棋简洁版(部分特效+无棋子规则限制移动) 源文件:ChineseChess.cpp#include<stdio.h> #include<easyx.h> //easyx图形库函数,需要安装,easyx.
转载 2023-12-11 13:17:30
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一、程序介绍1.1 现实背景国际象棋是世界上一个古老的棋种。据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源,有多种不同的说法,诸如起源于古印度、中国、阿拉伯国家等。国际象棋分为黑白两方共32枚,每方各16枚;棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成。每方有王、后、象、车、马、兵六种棋子,不同棋子走子和吃子的方法不同,不再赘述。1.2 设计目的使用Qt自带的Socke
运行截图实现思路老套路,二维数组存储棋盘,宏定义各种棋子,每次棋子的移动实质为二维数组的赋值。 重点是判断棋子是否可移动到目标位置,移动有两种可能,一是单纯移动,二是吃子移动。主要飞将的特殊规则。废话不多说,贴源码(主要下面是两个源文件哦,嘿嘿。)源码main.c #include<stdio.h> #include<string.h> #include<window
## Android象棋源码科普 ### 引言 Android象棋是一款受欢迎的棋类游戏,在移动设备上广受欢迎。本文将介绍Android象棋的源码,并提供一些代码示例,帮助读者了解和学习如何开发这款游戏。 ### 源码概述 Android象棋的源码是使用Java语言开发的。它遵循MVC(模型-视图-控制器)的设计模式,以便清晰地分离业务逻辑和用户界面。源码中包含了棋盘、棋子、规则等核心组件,以
原创 2024-01-27 05:54:55
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Android象棋框架是一个专为Android平台开发的象棋游戏引擎,旨在为开发者提供一个灵活、高效且易于扩展的基础架构。针对该框架的开发与优化过程中,我们经历了一系列的技术挑战与决策。本博文将详细记录在解决“Android象棋框架”问题过程中的每个重要环节,包括问题背景、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘和扩展应用的深入分析。 ## 背景定位 在开发初期,我们的团队面临着一系列技术痛点,
原创 5月前
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一、象棋软件编程步骤确定游戏规则和棋盘状态表示方法:在象棋软件中,需要确定棋子的移动规则、胜利条件等游戏规则,并且需要设计一种表示棋盘状态的数据结构来存储当前的游戏状态。实现搜索算法:象棋软件中的核心算法是搜索算法,通常使用的是极小化极大算法(Minimax)和Alpha-Beta剪枝算法,这些算法可以在棋盘上搜索出最优解。设计评估函数:评估函数是指对当前棋盘状态进行评估的函数,它可以帮助计算机评
原创 2023-05-09 12:43:25
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前言该中国象棋为单机版程序,实现了全部的象棋走棋,并且实现了悔棋,落子标记等功能。唯一不足的是,该程序没有实现联机功能,后续有时间持续跟进的。界面效果图 图1 部分代码//棋子的行走规则 public bool RulesForChess(int row, int col) { bool tempCanDrop = false; //判断是否落在原处 if (ro
转载 2024-04-02 11:13:05
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# Android象棋开发指南 ## 一、整体开发流程 在开始Android象棋开发之前,首先我们需要明确开发的整体流程。下面是整个开发过程中各个步骤的概要: | 步骤 | 描述 | |-------|----------------------------------------| | 步骤1 | 需求分析,确定游戏功能
之前我们已经讲了实现一个中国象棋软件的所有要素,本篇我们只是粗略地建一个工程再添加一点文件使得我们能看到程序的运行情况如何。在界面完成之前,我先建了一个Win32控制台项目(学生朋友们对这个最熟悉也最容易理解)。根据前面所讲的我们已经有了CChessDef.h CChessMove.h CChessSearch.h HistoryHeuristic.h SortMove.h CChessEvalu
一、简介最近突发奇想,要使用C++做一个双人象棋的程序,昨天肝了一天,终于把算法部分完成了,下面把开发过程中的经验分享一下。开发环境:Visual Studio 2019 语言标准:C++11及以上 纠错:暂无二、准备工作知识要求:熟练掌握C++语言面向对象编程的知识(继承,多态)掌握STL的基本操作了解中国象棋基本规则(不会还有人不知道中国象棋规则吧!) 既然都知道了,下面说一个大家可能没注意过
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