cocos2dx 制作单机麻将(五) 麻将逻辑6 最基础的4人麻将逻辑(轮流循环出牌, 之前学的都能用上 跑起来了!!!) 最基础的麻将逻辑 依据自己须要 设置麻将人数GAME_PLAYER 基本流程: 初始化牌堆, 推断庄家 玩家0摸13张牌 玩家1摸13张牌 玩家2摸13张牌 玩家3摸13张牌
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2017-05-19 08:22:00
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cocos2dx 制作单机麻将(四) 麻将逻辑5.模拟出牌 // // main.cpp // MajiangLogicTest // // Created by TinyUlt on 14-8-16. // Copyright (c) 2014年 TinyUlt. All rights reser
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2017-04-28 17:17:00
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cocos2dx 制作单机麻将(四) 麻将逻辑5.模拟出牌 // // main.cpp // MajiangLogicTest // // Created by TinyUlt on 14-8-16. // Copyright (c) 2014年 TinyUlt. All rights reser
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2017-06-08 14:59:00
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cocos2dx 制作单机麻将(二)打乱麻将顺序2前面解说了怎样打乱初始给定的麻将牌堆, 另一种是打乱随意给定的麻将牌堆//混乱扑克2void RandAppointCardData(BYTE cbCardData[],BYTE cbMaxCount,BYTE OriginalData[]/*源牌堆...
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2014-10-31 11:13:00
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VC++开发的单机版麻将游戏:游戏中自己设定的类:————————————————————————————1.玩家自身麻将与处理一个类(CWanjia)玩家牌的种类(手中的牌,打出的牌,抓的新牌,别人打的牌)玩家的操作(吃、碰、杠,出牌,整理)别人打的牌判断是否能吃、碰、胡、杠,自身是否能杠、胡2.桌面牌墙与其处理一个类(CZuoMaj)牌墙(4个方向)操作(洗牌,整理发给4个方向的牌,发下一张牌
K8S(Kubernetes)是一种用于管理容器化应用程序的开源平台,它让我们能够快速、高效地部署、升级和扩展应用程序。在日常工作中,经常会遇到需要在k8s单机无网络环境下访问的情况,因此我们需要一定的解决方案来应对这种场景。
在这篇文章中,我将会向你介绍如何在k8s单机无网络环境下进行访问的方法,并提供代码示例来指导你完成这个过程。首先,让我们来看一下整个实现过程的步骤:
| 步骤
原创
2024-03-08 10:20:15
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Kafka的基本使用1. kafka安裝1.1 安装命令1.2 参数说明1.3 注意事项2. Kafka基本概念3. Kafka生产与消费3.1 简单消费写法3.1.1 配置消费者3.1.2 具体消费3.2 生产者3.2.1 生产者配置3.2.2 生产者使用 1. kafka安裝对于后端开发而已,不宜在环境安装方面耗费宝贵的精力。相对于tar包安装等方式,docker安装省时省力。下面主要介绍,
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2024-10-16 16:14:08
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es/JFfiiqf单机 调试 spark 如果不用sbt,需要下载1.6版本才有 spark-assembly-1.6.0-hadoop2.6.0.jar 相关类似的jar ...
原创
2023-06-21 06:43:10
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文章目录前言一、游戏规则二、分析流程三、写代码 前言emmmmm,好久没发文章了上次发还是在上次 hxdm动动你们发财的小手指点点赞鸭,快没动力了,呜呜呜~ 前几天面试,要求做一个类似麻将的游戏的听牌分析。简单说就是找到自己还差什么牌能够胡牌。一、游戏规则一副牌一共有 big(A-H) + small(a-h) + joker(X) 三种类型的牌。 每人手上一共10张牌,X可以变成任意牌。 胡牌
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2024-04-25 21:52:03
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题目描述麻将是一个中国原创的4人玩的游戏。这个游戏有很多变种,但本题只考虑一种有136张牌的玩法。这136张牌所包含的内容如下。饼(筒)牌:每张牌包括一系列题目描述麻将是一个中国原创的4人玩的游戏。这个游戏有很多变种,但本题只考虑一种有136张牌的玩法。这136张牌所包含的内容如下。饼(筒)牌:每张牌包括一系列点,每个点代表一个铜钱。本题中用1T、2T、3T、4T、5T、6T、7T、8T、9T表示
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2024-01-02 22:08:18
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麻将胡牌算法1、麻将的基本规则2、胡牌算法解析3、麻将的表示方法一副完整的麻将表示方法手牌表示方法4、核心代码 1、麻将的基本规则常见的麻将一共有三种花色,万、条、筒。每种花色的牌都有1~9个数值,每种数值的牌有4张,总共有493=108张牌。胡牌时手牌必须满足(不包含特殊牌型,如对对胡,大对子等)mABC+nDDD+EE(m >=0,n>=0),即一对将牌除开,剩余的牌全能组成顺子
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2024-01-14 21:00:49
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麻将牌型主是AA,AAA,AAAA,ABC的组合构成胡牌,可以把牌分为明牌和手牌,明牌是指杠,吃,碰之后的牌,手牌指未露出来的牌,听牌只需要算手牌即可。听牌可以分为有对将,其它为圆句,只留一个需要圆句,吃牌胡,或者碰牌胡。如果无对将,则需所有为圆句和一张单牌吊将。 方法一:先取一对将,再把剩下的牌递归找整句,直到只剩两张牌,算出缺口牌即为听的牌。中间任意一步失败也该组合失败。先找整句,剩
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2023-06-13 21:53:21
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这篇博客主要是记录在学习java集合中,使用相关知识点完成XX(哈哈 不能暴露了)麻将的准备牌、洗牌、发牌、看牌基本功能。 ####需求分析A:XX麻将的功能需求分析
a:具体规则:
1. 组装136张麻将
条、筒、万加到一起的数目是108张
东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张
2. 将136张牌顺序打乱
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2023-11-20 09:14:13
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声明: 算法并非原创 , 但是来源已经忘记了 , 当时考虑算法的时候看了比较多的麻将胡牌算法 , 想寻找自己比较容易理解的 , 找了几篇,所以算法的出处已然忘记,不过还是感谢下原创吧 . 算法理解之后就不难了 , 下面开始详细的阐述了.1. 将麻将抽象为数字 数字 {01 ~ 09} 表示 {1 ~ 9} 筒 数字 {11 ~ 19} 表示
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2024-04-22 09:43:12
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import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public&
原创
2016-09-11 10:45:41
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之前用vba写过,当时的思路不清楚,也没有python这样强大的工具,写了好长时间。现在想想,真的是太太太落后了。磨刀不误砍柴工,学习还是大有裨益的。麻将和牌规则:胡牌的基础牌型:
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111
(4)11、123、111、111、111
(5)11、111、11
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2023-10-07 15:29:56
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姐姐:你去帮我和闺蜜打麻将?学霸哥哥:可是我不会打麻将呀!姐姐:你不是学霸吗?我教你一个麻将公式,我闺蜜可是单身哟!学霸哥哥:什么公式?姐姐:麻将胡牌公式: AAA*M+ABC*N+BB,WMN可以为任意数,胡牌里面有且只有一对!学霸哥哥:原来麻将还可以这样玩。好的 地址微信发给我,马上到!通过这个对话,我想大家应该都能明白麻将的胡牌公式是怎么样了,如果只是简单的麻将胡牌,我想算法实现起来就比较的
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2023-12-19 20:16:18
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有趣的选题麻将不少人会打,可是用程序分析麻将和牌,甚至分析听牌就是一个比较难的问题了.分析的规则如下:胡牌分析: 给出14-18张麻将,程序需判定是否和牌,并输出和牌的组合情况,最好能列出所有可能的和牌组合.
听牌分析: 给出13-17张麻将,程序需判定是否听牌,并输出听牌的组合情况,最好能列出所有可能的听牌组合.麻将和牌组合可以分成两种,以国标麻将的叫法是顺子和刻子.顺子是指花色相同,序数递增一
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2024-01-16 06:04:48
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序言国标麻将是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局于 1998 年 7 月所制定,其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用。国标麻将为了增加竞技性、减少随机成分,将番种增加至 81 种,并设置为 8 番起和。由于麻将的随机成分大,且往往具有赌博性质,麻将竞技的普及程度远不如棋类比赛,目前对麻将 AI 的设计的研究也不充分,且以日本麻将为主。我们从专家系统和深度学习两个角度出发,设计了两个不同的国标麻
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2024-08-20 17:36:28
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题目链接: http://bailian.openjudge.cn/practice/2802/Description 在一种”麻将”游戏中,游戏是在一个有W*H格子的矩形平板上进行的。每个格子可以放置一个麻将牌,也可以不放(如图所示)。玩家的目标是将平板上的所有可通过一条路径相连的两张相同的麻将牌,从平板上移去。最后如果能将所有牌移出平板,则算过关。 这个游戏中的一个关键问题是:两张牌之间
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2017-07-28 17:11:00
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