OpenMAX IL接口/头文件OpenMAX IL 层的接口定义是由若干个头文件的形式给出的,在头文件中定义了一些结构体和需要开发者实现的接口函数,包括: OMX_Types.h:OpenMax Il的数据类型定义 OMX_Core.h:OpenMax IL核心的API OMX_Component.h:OpenMax IL 组件相关的 API OMX_Audio.h:音频相关的常量和数据
转载 2024-04-12 15:52:03
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在写一个 .c 文件的时候,如果代码的数量很大就会使后续的调试和添加功能增加难度。如果没有很清晰的思路,在很大的篇幅的代码中进行操作是一件很让人头疼的事情。所以我们可以将代码分成很多个 C 文件 这样让代码的结构更清晰。同时在一个写好的函数以后可以直接拿来使用,这样减少了代码的重复书写,减少重复无意义的工作。这样你就可以在你的这个函数本身上,进行不断的修改调试让这个功能实现的更完善。为了实现这个就
Linux驱动开发之头文件寻找路径说明头文件目录中总共有32个.h头文件。其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个。1,头文件寻找路径说明#include <linux/***.h> 在linux-x.x.x.x/include/linux下面寻找源文件。#include <asm/***.h> 在linux-x.x.x.
8.6 如何复制文件 8.7 如何移动文件 8.8 如何删除文件 8.9 如何重命名文件 8.10 如何查找文件 8.11 如何使用Shell操作文件 8.12 如何获得应用程序的目录 ...
转载 2011-03-28 21:46:00
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8.15 如何创建临时文件 8.16 如何创建目录 8.17 如何删除目录 8.18 如何逐行读取文本文件 8.19 如何在INI文件中读写数据 8.20 如何获得INI文件的全部段名 ...
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补发:发表于2021-11-08忘了同步到上了链接Windows编程应用程序分类控制台程序ConsoleDOS程序,本身没有窗口,通过Windows DOS窗口执行
原创 2022-11-21 12:19:19
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8.1 如何获得或设置文件的属性 8.2 如何获得文件的信息 8.3 如何使用文件对话框 8.4 如何实现文件夹对话框 8.5 如何在列表框或组合框中显示文件和目录列表
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1.一个最简单的窗体的创建 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 使用 nmake 或
原创 2022-05-23 15:10:43
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在Windows平台上,从原来使用C/C++编写原生EXE程序,到使用Python编写一些常用脚本程序,成熟的模块的使用使得编程效率大大提高了。不过,python模块虽多,也不可能满足开发者的所有需求。而且,模块为了便于使用,通常都封装过度,有些功能无法灵活使用,必须直接调用Windows API来实现。要完成这一目标,有两种办法,一种是使用C编写Python扩展模块,或者就是编写普通的DLL通过
转载 2023-07-02 17:26:01
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CreateFile打开文件要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄
转载 2015-09-07 13:31:00
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win32规划,使用拖放文件操作,非经常见(不否认有些人喜欢用button打开)中使用拖拽,非常easy,仅仅须要在创建窗体的时候使用WS_EX_ACCEPTFILES标识符,然后使用一个消息函数去处理(当然,这是属于窗体的扩展风格。所以须要使用CreateWindowEx来创建):hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_ACCEPTFILES, szWindowClass, s
转载 2015-09-01 16:56:00
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# Python Win32打开文件 在Python开发中,我们经常需要与操作系统进行交互,比如打开文件、读取文件内容等。而对于Windows操作系统来说,我们可以使用`win32`库来实现与操作系统的交互。 本文将介绍如何使用`python win32`库来打开文件,并给出相应的代码示例。文章内容包括以下几个部分: 1. 什么是`win32`库 2. 安装`win32`库 3. 使用`wi
原创 2023-12-11 10:57:20
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今天终于算是正式接触scrapy了,测试的时候发现少装了一个pywin32的模块,然后安装了好久,中间碰到好多坑,最后总算是装好了。首先我自己的py3.6是64位版本的,这是pywin32模块的下载地址https://sourceforge.net/projects/pywin32/files/pywin32/Build%20220/里面有各种版本的,首先我先下了64位的3.6版本的,结果提示当时
转载 2023-10-09 08:51:03
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MSDN 里说,VC 有 3 个预处理常量,分别是 _WIN32,_WIN64,WIN32。 只要包含了 Windows.h,那么 WIN32 常量是肯定定义了的,所以不能用于判断平台环境(如果x64预编译器中未定义WIN32,可以手动加上去) Win32 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64
转载 2019-03-11 22:34:00
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测试鼠标是否在窗口内,以及鼠标的离开  以下给出两种跟踪鼠标是否在窗口内的方法一、使用SetCapture(),OnMouseMove()等判断鼠标位置//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内//BOOL m_bOverControl;void C?????::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint&nbs
原创 2015-03-02 15:43:58
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//引入API函数 [DllImportAttribute("user32.dll")] public static extern int FindWindow(string ClassName,string WindowName); [DllImport("user32.dll")] public static extern int ShowWindow(int handle, int cmdS...
转载 2010-06-27 12:08:00
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一、Win32错误 也就是Win32子系统产生的错误。当我们在自己的代码里调用Windows系统的API函数,系统执行API内部代码,当API内部代码出现错误,会将预先定义好的错误代码写到调用这个API的线程局部存储区域(这个区域是每个线程独有的其他线程无法更改。它存储着一些线程独有的东西),然后API返回,返回值告诉我们该API执行失败了。如果我们的代码加了检测,发现了API失败,这时我们调用G
1.下载win32编译器,我下载的是masm32v11r.rar,masm,其他的nasm,t
原创 2022-12-23 00:00:44
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函数功能:可以获得与系统中输入法的当前集相对应的键盘布局句柄。该函数将句柄拷贝到指定的缓冲区中。函数原型:UINT GetKeyboardLayoutList(int nBuff,HKL FAR *IpList)参数:nBuff:指定缓冲区中可以存放的最大句柄数目。Iplist:缓冲区指针,缓冲区中存放着键盘布局句柄数组。返回值:若函数调用成功,则返回值为拷贝到缓冲区的
原创 2023-04-24 18:32:41
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AHK定义内存空间、调用dll、读取内存; 结构的例子: 把 RECT 结构的地址传递给 GetWindowRect(), 它会把; 它会把窗口的左, 上, 右和下边的位置 (相对于屏幕) 存入结构的成员中.Run NotepadWinWait 无标题 - 记事本 ; 这里同时设置了 "上次找到的窗口" 以用于下面的 WinExist().VarSetCapacity(Re
原创 2023-04-24 18:33:17
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