这段时间做项目需要有一个进行快速采集信息的设备,但是在单独测试的过程中发现程序的内存占用会一直增长,也就是所谓的内存泄露问题。这个问题困扰了我们几个星期,我尝试了通过事件循环重写waitfor系列函数来解决这个问题,但是由于线程包含问题导致了新的问题。。。今天在Qt的官方论坛上搜索时发现15年就有人发现了这个问题,然后上传了bug库并得到了解决,所以特此记录。1.问题描述 通过形如下面的代码进行串
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用WriteFile()写串口,用GetLastError()的得到的错误是ERROR_IO_PENDING 请问这是什么错误,我该如何改正?多谢!    2003-8-19 13:50:42   harrymeng      好好看一下下面的文章,相信你就可以搞定了,:)本文详细
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引言前面,我们已经介绍了 Seata 的整体设计思想,接下来我们深入到其实现细节中,本文介绍 Seata 中最核心的模块 Transaction Coordinator 的实现。TC Transaction Coordinator 整体的模块图如上所示:Coordinator Core: 在最下面的模块是事务协调器核心代码,主要用来处理事务协调的逻辑,如分支的注册, commit, rollbac
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synchronized:同步的意思,可以分为对象同步、类同步。wait()、notify()、notifyAll():等待与唤醒;等待的是锁,唤醒的是线程,目的是为了实现数据的同步。类同步:public static synchronized void method(){...}或者synchronized(类名){...},其中{}里面的代码块拥有类锁。对象同步:public syn
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解释:向一个 WaitHandle 发出信号并等待另一个进入信号。总体概述:.NET Framework中提供一些类用于手动进行线程间的访问同步。这些类主要分为3大类别(但正如下文中会看到的这些类别划分并非绝对,某些同步机制在多个类别之间有交叉): 1:锁定  2:通知  3:连锁操作, 那SignalAndWait   属于2 通知范围
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网上有关于此函数的分析,但大都是同一篇文章转载来转载去,没有进一步的分析。做个小结:了解函数功能,除了直接看代码逻辑,最有效的当是注释内容了。 如下:函数原型:wait_event_interruptible_timeout(wq, condition, timeout) * 函数作用:~睡眠~,直到condition为真,或timeout超时; * @wq: 要等待的等待队列 * @cond
前言环境: Qt 5.8 + VS2013一、要想崩溃后能生产dump文件,需要添加代码已经把代码放在头文件中,只需要在main.cpp中包含头文件,然后在main()的第一行添加代码,搞定。SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter);二、要想release版本能调试,要修改编译参数。 在pro文件中添加,会生成pdb文件,然后ex
WaitForTargetFPS 该参数一般出现在 CPU开销过低,且通过设定了目标帧率的情况下(Application.targetFrameRate)。当上一帧低于目标帧率时,将会在本帧产生一个WaitForTargetFPS的空闲等待耗时,以维持目标帧率。解析:该项在Unity引擎的主循环中其实是最早执行的,即引擎实际上是根据上一帧的CPU耗时,在当前帧中通过增补WaitForTargetF
 概述wait_for_completion_timeout函数功能描述:此函数用于阻塞当前进程,等待其他进程的执行结束,被等待进程保存在输入参数的wait字段所代表的等待队列中。有两种情况可以结束此种等待:第一,当等待队列中的进程被函数complete( )或函数complete_all( )唤醒,等待结束,阻塞进程将继续执行;第二,当等待的时钟节拍超时时,被阻塞的进程会继续执行。此函
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notifyAll方法:  进入到Timed_Waiting(计时等待)状态有两种方式:1.sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒,进入到Runnable或BLocked状态2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒结束之后,还没有被notify,就会自动醒来,进入到Runnable或BLocked状态。(区别:直接wait无参,是进入wa
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一般情况下,我们封装的函数一般只返回一个返回值,但是有些特殊情况下函数需要返回多个值。本文总结出来几种方式供大家参考:三种返回方式分类1.全局变量法【慎用】由于全局变量的作用域是从定义变量开始直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。函数被调用后被更改后的全局变量值即为函
 在前面两章我们总结了QSpinBox和QDoubleSpinBox的用法,今天来总结一下QDateTimeEdit控件的基本用法一.描述1.QDateTimeEdit是一个用来编辑日期和时间的单行文本框,由于大继承自QAbstractSpinBox类,可以用箭头按钮来调节文本内容,也可以用键盘输入。在用按钮修改内容时可以单独修改某个部分(年、月、日、小时、分)2.QDateTimeEd
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注意: Qt5发布之前,Qt实现串口通信一般是采用第三方类库qextserialport。Qt5发布后自带了QtSerialPort 能够支持串口通信。1、Qextserialport类介绍     在Qt5之前的版本中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,本文章主要是讲解怎样利用此类实现串口通信。2、文件下载
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文章目录1. Qt 多线程为什么需要同步机制 ? </font>2. 多线程有哪些同步机制 ?2.1 互斥锁(QMutex)2.2 读写锁(QReadWriteLock)2.3 信号量(QSemaphore)2.4 条件变量 QWaitCondition2.5 QThread::wait() 1. Qt 多线程为什么需要同步机制 ? 在Qt多线程应用中,如果多个线程同时访问共享资源,
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 QWaitConditon也是用来同步线程的。从名字来看是等待条件,意思就是线程阻塞在等待条件的地方,直到条件满足才继续执行下去。等待条件的线程可以是一个或者多个。用QWaitCondition的函数表示过程如下:    1.等待条件的线程调用QWaitCondition::wait()阻塞。    2.实现条件的线程通过计算
QSerialPort一、描述此类继承自 QIODevice,提供访问串口的功能。串口总是以独占方式打开(即没有其他进程或线程可以访问已经打开的串口)。可以使用 read() 或 write() 方法读取端口数据,也可以调用 readLine() 和 readAll() 便捷方法。如果不是一次读取所有数据,则剩余数据将在以后可用,因为新的传入数据将附加到的内部读取缓冲区。QSerialPort 提
使用QT实现DB9串口数据接收与发送代码针对readAll()函数出现的数据读取不完整问题使用定时器进行了改进 首先,放上代码的UI设计图以及相应的变量名称 下面是UI布局图的控件变量描述 下面放上项目的结构图 废话不多说,下面按照项目的目录直接放代码。 首先是demo3_serialTest.pro文件QT += core gui QT += serialport gre
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这段时间做项目需要有一个进行快速采集信息的设备,但是在单独测试的过程中发现程序的内存占用会一直增长,也就是所谓的内存泄露问题。这个问题困扰了我们几个星期,我尝试了通过事件循环重写waitfor系列函数来解决这个问题,但是由于线程包含问题导致了新的问题。。。今天在Qt的官方论坛上搜索时发现15年就有人发现了这个问题,然后上传了bug库并得到了解决,所以特此记录。 1.问题描述  通过形如下面的代
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用QT包装好的东西做socket类东西,我只能说啥这么简单呢。waitForConnected() 等待链接的建立 waitForReadyRead() 等待新数据的到来 waitForBytesWritten() 等待数据写入socket waitForDisconnected() 等待链接断开开始前在项目.pro里面添加如下:     &nb
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