4.1 菜品修改模块需求分析在菜品管理列表页面点击修改按钮,跳转到修改菜品页面,在修改页面回显菜品相关信息并进行修改,最后点击确定按钮完成修改操作。4.2 菜品修改模块前端页面(add.html)和服务端的交互过程1). 点击菜品列表的中的修改按钮,携带菜品id跳转至add.html2). 进入add.html,页面发送ajax请求,请求服务端获取分类数据,用于菜品分类下拉框中数据展示(已实现)3
文章目录新增套餐需求分析数据模型准备工作前端页面分析代码开发根据分类查询菜品功能实现功能测试保存套餐功能实现功能测试思维导图总结套餐分页查询需求分析前端页面分析代码开发基本信息查询问题分析功能完善功能测试思维导图总结删除套餐需求分析前端页面分析代码开发功能测试思维导图总结短信发送短信服务介绍阿里云短信服务介绍阿里云短信服务准备注册账号开通短信服务设置短信签名设置短信模板设置AccessKey配置
# 在线外卖系统拓扑架构实现指南 在线外卖系统是一个复杂的系统,它涉及多个组件之间的协调与通信,包括用户、商家、配送员等角色。下面我们将详细介绍在线外卖系统拓扑架构和实现步骤,帮助初学者理解如何构建这样的系统。 ## 一、系统流程概述 系统流程可以简化为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 用户注册与登录 | | 2 | 用户浏览
原创 8月前
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系统的功能结构图网站前台功能模块     用户进入在线订餐系统可以获取首页信息、最新公告、商品分类、在线搜索等模块进行查看及维护。     用户如果想要进行商品的购买,则需要结合用户登录,通过登录窗口填写登录名、密码,信息输入完成后进行登录进入到系统界面,如果用户没有自己的账号信息,则需要在线注册新的账号信息,通过填写用户的基本资料信息,
项目介绍本在线订餐外卖网站系统基于Visual Studio开发而成,C#语言,asp.net技术,sqlserver数据库.主要包括2个大的功能模块,前台模块:前台主要包括用户登录,用户注册,菜品浏览,预定菜品,订单查询,公告查看,精品推荐,热门点击等信息模块。后台模块包括:会员管理,账号管理,菜品管理,菜品类别管理,留言管理,订单管理,公告管理,修改登录密码等功能模块。 本订餐外卖网站设计主要
要求1.定义一个泛型接口DAO 创建以下方法: (1)Public void insert(T t) 添加T类型对象到List中 (2)Public T findById(String id); 根据id获取List中的元素 (3)Public List findAll(); 返回List中的所有元素值集 (4)Public void delete(String id); 根据id删除List中的
转载 2023-11-06 15:32:40
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# 在线点餐外卖系统拓扑架构模型设计 在实现一个在线点餐外卖系统拓扑架构模型时,我们需要了解整个流程以及每个组件的职责。下面,我们将通过步骤表格、代码示例和序列图来说明如何进行设计。 ## 1. 系统流程概述 首先,我们来概述一下在线点餐外卖系统的基本流程。以下是一个简单的流程步骤表: | 步骤 | 描述 | |----
原创 9月前
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类图进阶和对象图单项选择题1.UML模型向编程语言的映射称为()。单向实现双向工程正向工程 (答案)逆向工程2.关于接口的描述,不正确的是()。接口描述了一种能力,当类实现该接口时,会使用到接口描述的能力。 (答案)抽象方法只能存在于抽象类或接口中,但抽象类中却能存在非抽象方法。接口中声明的方法全部为抽象方法。接口是一组操作的集合,但没有给出方法实现,因此这组方法可以在不同类中
转载 2023-12-09 16:02:05
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在当今快节奏的生活中,外卖订餐系统已成为许多人饮食的一部分。构建一个高效、可扩展的外卖订餐系统不仅能够提升用户体验,也能够为商家带来更多的利润。本文将从多个方面探讨如何构建一个高效的“系统架构 订餐 外卖系统。接下来,我将分享这个系统架构、技术原理、源码分析、性能优化及实际案例。 ## 背景描述 随着移动互联网的发展,外卖行业迅速崛起。为了应对市场需求,许多公司都在构建自己的订餐平台。这个
外卖系统基础架构 在现代社会中,外卖服务已成为日常生活的重要组成部分。しかし,随着市场的激烈竞争,以及用户需求的不断变化,外卖系统面临着诸多挑战,比如高并发处理、数据的一致性和实时性等。为了应对这些挑战,设计一个高效、可靠的外卖系统基础架构显得尤为重要。 > “稳定的系统架构是业务顺利运行的基石。” > > —— Martin Fowler ```mermaid flowchart TD
原创 7月前
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基于springboot实现在线外卖系统演示 B/S的系统是通过能上网的电脑就可以使用,它最大的优点是不需要安装专门的软件,首先浏览器向服务器发出请求,然后服务器处理请求把信息再返回给浏览器。不需要再次对数据进行存取与计算数据,只要负责显示数据来降低要求,如果说客户端像个“瘦子”,而服务器会越来越“胖”。B/S体系结构与C/S体系结构相比,最大的不同是:B/S体系的应用软件使用网络浏览器作为
简单总结一下,这个系统是一个外卖点餐系统,也就是仿美团饿了么,也是当时我的毕业设计,花费了我很多精力,主要包括了移动端App、服务端(中台)和商家的后台管理。答辩完后我就将移动端源码放到了GitHub上去了,这一晃眼一年多过去了,直到最近我才发现star已经好几十了,也有人提issue,正所谓酒香不怕巷子深(有点吹捧了,别介意),说明这个项目对很多人还是有借鉴意义的,特别是对于需要准备毕设的同学。
  京门时代旗下外卖ERP管理系统是一款专注外卖行业的解决方案系统!  系统介绍:    1、外卖erp系统是一款集订单分发、一键派送、实时大屏监控、店铺进销存、仓储管理及数据分析为一体的智能化外卖管理系统。已服务于全国近千家门店,5个大型外卖连锁品牌,数十家单店品牌。           2、服务对象:外卖连锁品牌、外卖单店品牌。&nb
基于UML的食堂就餐卡系统的设计 摘要 UML是一种基于面向对象的可视化建模语言,本文简要介绍了食堂就餐卡系统的基本功能、设计思想,并结合该实例探索了基于UML的应用领域的系统开发及UML各图形之间的内在联系,说明了基于UML的系统开发过程是以用例为中心的开发方式。   关键词 UML;食堂卡;软件工程;面向对象 1 引言 食堂就餐卡系统是用现代信息技术
系统架构  漏斗原理:请求在网络传输过程中,越往后,请求慢慢的会减少,所以说到数据库服务器的请求量会比在Web服务器的少 一、基本架构一个系统的网络拓扑图:我们常说的服务器是软硬件结合的一个概念,服务器服务器,只有硬件没软件其实不能称之为一个完整的服务器   一个问题:什么是 to B ,什么是  to C?  有些人可能会说,B就是browser,C就是C
     书本一开始指出了过去软件设计的模式:人们将技术需求文档扔进设计室,然后设计者就必须按照这样的需求文档给出令人满意的设计,即设计产生于需求,而系统又产生于设计。即便现代开发者认识到这种模式的单向直接性,提出了各种从设计者到分析员的反馈回路,实际上,这些方法还是基于设计是系统技术需求的产物这一前提。     构架作为设计过程的重要组
转载 2023-07-07 08:48:02
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外卖系统架构图 在当今社会,外卖业务越来越受欢迎。为了有效地处理外卖订单和提供优质的外卖服务,外卖系统成为了必不可少的工具。本文将介绍外卖系统架构,并通过代码示例来说明其实现过程。 ## 1. 概述 外卖系统架构图如下所示: ```mermaid sequenceDiagram participant 用户 participant 外卖系统 participan
原创 2023-08-20 08:07:21
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随着社会发展,货物流动速度的加快和人力成本的上升。自提终端已经在方方面面得到了很广泛的应用。丰这就是快递自提柜的终端。丰巢解决了快递送货上门,签收没人的尴尬境地,是货物配送的一个革新,自此很多行业也开启了自提模式。蚁巢外卖取餐柜就是其中之一。将外卖也进行自提化。当然,很多人有疑问,快递取餐是因为很多时候,家里无人签收,城市居民一般白天比较忙,外卖自提好像肯本不符合市场需求。确实,人们点外卖就是图方
转载 2024-01-14 08:31:58
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资料视频:黑马程序员Java项目实战《瑞吉外卖》,轻松掌握springboot + mybatis plus开发核心技术的真java实战项目_哔哩哔哩_bilibili资料:阿里云盘分享部署    1. 导入数据库           2. 配置minio     &n
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