蝰蛇音效app可以让您的手机扬声器、耳机、蓝牙耳机等设备获得强大的音效增益,通过app的各项功能设置,调整您在播放时的各项功能条件,使音乐的播放效果达到极致!蝰蛇音效官方简介用于安卓系统的全局音效驱动,主要用于给音频渲染各种各样的音频效果震撼您的电脑音箱,满足没有高端设备的人对声音的欲望,通过软件调音达到模拟真实的效果。蝰蛇音效软件主要功能掌握限制播放增益控制FET压缩器VIPER—DDC频谱扩展
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2023-09-19 06:37:30
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从 Android 11 开始,在为音频捕获或播放选择指定音频设备时,设备制造商可以自动附加和启用特定的音效。一项重大改进是,完全在音频 HAL(输入设备和输出设备之间的直接连接)之下实现的音频路径上插入的音效可以由音效框架控制。此功能主要面向汽车原始设备制造商 (OEM),但也可用于其他 Android 设备类型。一个示例应用是在通过音频 DSP 直接连接到免提时在 FM 调谐器输出中插入语音增
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2023-10-23 08:52:20
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视频是什么视频,其实就是一系列连续播放的图片,如果1s钟播放24张图片,那么人眼看到的就不再是一张张独立的图片,而是动起来的画面。其中一张图片称为一帧,1s播放的图片数称为帧率。常见的帧率有24帧/s,30帧/s,32帧/s。视频是由图片构成的,图片是由像素构成的,假设尺寸为 1024*768。每个像素由RGB构成,每个8位,共24位。这里补充一点2进制的知识1位10进制数,能够表示0-9,共10
1、基类抽取—(abstract)BaseActivity2、单例模式—SoundPoolUtil、3、SoundPool类Api运用一、SoundPool:1、构造函数:SoundPool (int maxStreams, int streamType, int srcQuality)参数:maxStreams streamType srcQuality 最大的流的...
原创
2021-07-07 14:02:15
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2014-02-05电脑进入系统后,鼠标点击桌面上的任何图1、首先右击桌面选排列图标/勾选显示桌面图标。2、如果故障依旧,打开任务管理器(按下“Ctrl+Alt+Del”组合键即可打开),点击“文件”→“新建任务”,在打开的“创建新任务”对话框中输入“explorer”,单击“确定”按钮后,稍等一下就可以见到桌面图标了。3、如果故障依旧,按Windows键+R打开运行窗口,运行输入regedit回
1、基类抽取—(abstract)BaseActivity2、单例模式—SoundPoolUtil、3、SoundPool类Api运用一、SoundPool:1、构造函数:SoundPool (int maxStreams, int streamType, int srcQuality)参数:maxStreams streamType srcQuality 最大的流的...
原创
2022-01-15 14:33:59
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<div @click="Onclick($event)" id="999">点我<div>Onclick(a){ console.log(a.currentTarget.id) //999}
原创
2022-01-14 10:39:02
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# Android点击播放音效:实现与示例
在Android应用开发中,音效的播放可以为用户提供更好的交互体验。本文将深入探讨如何在Android中实现点击播放音效的功能,并提供相关的代码示例。
## 1. 准备工作
在开始之前,请确保你的Android项目中已经添加了音频文件。一般来说,音频文件可以放在`res/raw`目录下。例如,我们可以将名为`click_sound.mp3`的音效文
1、引入音频管理文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2、方法抽取 /************ 播放音效 *****************************/ - (void)playSoundEffect:(NSString *)name wit
原创
2021-07-31 22:19:16
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# 鸿蒙开发点击音效实现流程
## 1. 简介
在鸿蒙开发中实现点击音效,可以为用户提供更好的交互体验。本文将介绍如何在鸿蒙开发中实现点击音效的功能。
## 2. 实现步骤
下表展示了实现点击音效的整个流程:
| 步骤 | 动作 |
| --- | --- |
| 1 | 在布局文件中添加需要添加点击音效的控件 |
| 2 | 在Activity中找到该控件 |
| 3 | 设置点击监听器
原创
2024-01-10 03:38:42
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文章目录前言得分暂停GameOver!菜单游戏音乐和音效设置界面 前言[Unity]《太空射击》开发日记Ep.2(初级篇) 麻雀虽小五脏俱全,一个再简陋的游戏也不能少了界面设计。也就是得分,菜单,设置等等,这些功能让游戏成为了一个可控的完整系统。得分游戏里要显示一个坚持的时间作为得分,类似Score:xx.xx Unity中使用一个叫Canvas的对象来管理所有的UI,也就是界面对象。Canva
本篇文章是细谈 vue 系列第二篇了,上篇我们已经细谈了 vue 的核心之一 vdom,传送门今天我们将分析我们经常使用的 vue 功能 slot 是如何设计和实现的,本文将围绕 普通插槽 和 作用域插槽 以及 vue 2.6.x 版本的 v-slot 展开对该话题的讨论。当然还不懂用法的同学建议官网先看看相关 API 先。接下来,我们直接进入正文吧一、普通插槽首先我们看一个我们对于 slot 最
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2024-06-25 18:54:42
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1.我使用的是nuxt,导航是nuxt-link形成的,点击后审查元素会发现它的class多了一个nuxt-link-exact-active,所以我们只需要直接在css样式里.nuxt-link-exact-active { color: red;}vue同理,是router-link形成的导航栏的话.router-link-active{ color: red;}2.如果它是几个相同的元素,在切换的时候改变颜色。在传递参数的时候不能穿this,传递进入的this指..
原创
2021-09-02 09:56:39
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体验过华为AI音箱的朋友一定会了解其优秀的音质,而这些有一半得以于华为的Histen声学算法,Histen这个词我们并不陌生,目前很多华为或荣耀手机中带有的Histen音效,而Histen音效仅是Histen声学算法的一种体现,相比手机产品,华为AI音箱身上Histen声学算法应用体现的则更多些,例如,虚拟低音技术、相位补偿技术、频率补偿技术、动态响度控制技术和智能音量调节,
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2024-06-09 07:24:05
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vue获取当前点击的元素并传值的实例html:
js:
zan(e){
var target=event.target;
var dataid=e;//(pl.id的值);
$(target)//当前点击的dom
}以上这篇vue获取当前点击的元素并传值的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。您可能感兴趣的文章:Vue.js中兄弟组件之间互相传值实例vu
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2024-07-23 10:31:33
92阅读
# 实现HTML5点击音效教程
## 1. 整体流程
下面是整个实现HTML5点击音效的流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 首先准备音频文件 |
| 2 | 在HTML文件中引入音频文件 |
| 3 | 编写JavaScript代码实现点击音效 |
## 2. 具体步骤
### 步骤1:准备音频文件
首先需要准备一个音频文件,可以是MP3格式或者
原创
2024-05-20 04:21:55
209阅读
Vue.directive('clickOutside', { beforeMount (el, binding, vnode) { function documentHandler (e) { if (el.contai
原创
2022-05-19 10:30:18
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<a @click="addLikes($event)"> </a>addLikes: function (event) { //获取当前
原创
2022-08-23 09:57:29
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相信大家都会遇到这种情况:v-for循环时,我只需要点击到的元素做出相应反应,其他的元素不变;但是往往所有v-for循环出的元素都会变化。如下面的代码:我需要点击到的元素添加一个类样式,其他元素不变,但是这样会导致所有的元素都会变化html:
{{item.name}}
css:
.addclass{
color : red;
}
js:
data:{
items :[
{
name :"appl
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2024-08-08 07:00:12
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事件事件就是一件事情,或者一个操作行为
在JS中任何一个元素天生自带了很多的行为(和我们是否为其绑定方法没有关系)常见的鼠标事件click 鼠标单击事件,当单击鼠标(一般都为左键)或按下回车键时,会触发事件dbclick 鼠标为双击事件,当双击鼠标时,会触发事件mousedown 当任意按下鼠标键时,会触发事件mouseup 当释放鼠标按键时,会触发事件mouseover 当鼠标移动进到当前元素的
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2023-12-18 14:49:34
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