渲染 当获取到后端数据后,我们会把它按照一定的规则加载到写好的模板中,输出成在浏览器中显示的HTML,这个过程就称之为渲染。 vue.js是在前端(即浏览器内)进行的模板渲染。 前后端渲染对比 前端渲染的优点在于: ①业务分离,后端只需要提供数据接口,前端在开发时也不需要部署对应的后端环境,通过一些
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2017-11-16 14:04:00
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Vue.js 使用了基于 HTML 的模板语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。所有 Vue.js 的模板都是合法的 HTML ,所以能被遵循规范的浏览器和 HTML 解析器解析。插值<!-- 随变量msg的值进行更新 -->
<p>普通文本,双向绑定: {{ msg }}</p>
<!-- 不随msg的值进行更新 -->
当我们获取到后台数据之后,会按照一定的规则加载到前端写好的模板中,显示在浏览 器中,这个过程称之为渲染。 条件渲染 1. v-if、v-else 和 v-else-if <!DOCTYPE html> <html xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml" x ...
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2021-10-10 22:06:00
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链接:https://geniuspeng.github.io/2018/02/07/vue-compile/之前整理了vue的响应式原理,在这里有一点是一直很模糊的,就是何时去new一个watcher,当data变化时又如何通知视图去进行怎样的更新…这里面涉及到...
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2018-05-02 20:39:00
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之前整理了vue的响应式原理,在这里有一点是一直很模糊的,就是何时去new一个watcher,当data变化时又如何通知视图去进行怎样的更新…这里面涉及到了模板渲染和虚拟DOM的diff以及更新操作。其实模板渲染过程在实际使用vue的过程可能并不需要太深理解,但就vue来说,这些底层思...
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2022-04-24 00:43:20
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之前整理了vue的响应式原理,在这里有一点是一直很模糊的,就是何时去new一个watcher,当data变化时又如何通知视图去进行怎样的更新…这里面涉及到了模板渲染和虚拟DOM的diff以及更新操作。其实模板渲染过程在实际使用vue的过程可能并不需要太深理解,但就vue来说,这些底层思想可以更好地让我们理解这个框架,以及了解为什么Vue的API要如此设计…
上一次也提过,vue2+与vue1
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2021-07-28 14:22:23
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="../vue.js/vue.js"></script> </head> <body> <h1>the first my vue proj ...
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2021-07-23 00:09:00
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<ulid="example"><liv-for="(item,index)initems"v-if='index<2'>{{index}}-{{item.message}}</li></ul>
原创
2021-09-03 14:54:02
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原文解决方案 https://blog.csdn.net/edc3001/article/details/86833558 在开发时遇到数据无法获取的错误 但是现实什么的都正常 这里考虑是异步加载数据之前Vue已经进行渲染,获取不到数据自然报错,后期实现正常是因为双向绑定数据获取到了自动渲染 Vue ...
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2021-11-04 09:39:00
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<ulid="example"><liv-for="(item,index)initems"v-if='index<2'>{{index}}-{{item.message}}</li></ul>
原创
2022-01-16 09:59:17
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初步实现方案探索(Node环境)// 第 1 步:创建一个 Vue 实例
const Vue = require('vue')
const app = new Vue({
template: `<div>Hello World</div>`
})
// 第 2 步:创建一个 renderer
const renderer = require('vue-server-r
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2023-06-09 15:26:35
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vue中的模板template无法被浏览器解析并渲染,因为这不属于L语法,所有需要将template转化成一个Ja...
原创
2022-03-02 10:46:51
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mustache.js是一个模板引擎,为开发节省了大量的“人力”,对于初学者,算是对mustache有了初步认识,不得不承认自己还是菜鸟阶段还有太多东西要学,慢慢熟悉。 在初步了解mustache后,我仿照公司使用的技巧写了一个demo:<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=
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2023-09-08 21:11:53
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关键词: comments用法:<temple comments> 我是注释啦</temple>
原创
2021-07-05 13:59:55
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为实现数据和展示分离,提高开发效率,方便维护,前端开发中通常需要用到渲染HTML模板的函数。今天把自己写的两个“轻量级”的分享出来。一、渲染一段简单的HTML模板/**
* 简单的渲染模板的函数
* @method
* @param {String} tpl 待渲染的模板
* @param {Array | Object} data 渲染到模板里的数据
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2023-11-14 07:30:19
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前端渲染 =》将后端返回的数据绑定到html上去展示,本质是字符串的解析替换1 客户端渲染 csr,vue,react,angular ,需要等待客户端的js执行完成交互体验好首屏加载好seo不行2 服务端渲染 ssr 后端把数据填充好,直接返回给客户端加载出来即可(asp,php,jsp早期技术,后期技术模板引擎(art-template))在服务端把数据结合模板渲染成html首屏加载快seo好
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2023-10-02 09:22:47
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前言在 Vue 核心中除了响应式原理外,视图渲染也是重中之重。我们都知道每次更新数据,都会走视图渲染的逻辑,而这当中牵扯的逻辑也是十分繁琐。本文主要解析的是初始化视图渲染流程,你将会了解到从挂载组件开始,Vue 是如何构建 VNode,又是如何将 VNode 转为真实节点并挂载到页面。挂载组件($mount)Vue 是一个构造函
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2023-10-14 07:12:09
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浏览器的内核主要分为渲染引擎和JS引擎。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Safari)。这里面大家最耳熟能详的可能就是 Webkit 内核了,Webkit 内核是当下浏览器世界真正的霸主。 页面加载过程浏览器根据DNS域名服务器解析域名得到IP地址;
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2023-08-25 22:45:58
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如果您开发过3D游戏,那么您可能会在现代图形引擎的研究中遇到术语“前向渲染”和“延迟渲染”。而且,通常,您必须选择一种在游戏中使用。但是它们是什么,它们有什么不同,应该选择哪一个?许多灯光的延迟渲染(图片由Hannes Nevalainen提供)现代图形管道首先,我们需要对现代的或可编程的图形管线有所了解。过去,我们在显示卡图形处理方面所受的限制。除了发送不同的纹理外,我们无法更改其绘制每个像素的
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2020-04-22 21:53:00
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1、vue-ssr/index.template.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <!-- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge
原创
2021-08-13 14:28:31
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